原文:https://dotesports.com/apex-legends/news/aceu-suggests-changing-apex-ranked-to-solo-queue-only
作者:Adam Snavely
翻譯:Melancholy蘇戈
自第十二賽季上線以來,社區中隨處可見討論排位機制的帖子,到目前為止,也有許多頂流內容創作者和職業選手紛紛吐槽這個賽季的排位機制,大師段的存在感前所未有的薄弱。
《Apex英雄》元老級主播、前職業選手Aceu給出了一個簡單易懂的解決方案。
“真正能解決Apex排位現狀的方法就是限制排位,僅限單排,”他說,“但你們都沒做好心理準備談這件事。”
Aceu提出的這個意見,邏輯很簡單:單排遠比和預組隊隊友難,預組隊的隊友相互瞭解且熟識節奏與打法。只要確保自己的水平足夠,確保與隊友的協調性,上分就如喝水。
單人單排沒有所謂的“確保”,反過來更強調個人水平,以及與陌生玩家的溝通協作能力。
他的觀點迅速在頂尖職業選手與內容創組者之間產生了相反的兩派,一些人贊同,另一部分人則認為這個改動對於大部分玩家來說並不健康。
mendo認為所謂“解決”排位問題的根本在於玩家對遊戲機制的目標期望在於何處
當然了,在玩家單排還是組排之外還存在著另一個聲音,認為排位分機制仍然存在玩家一端的問題。
TSM的老大哥ImperialHal親自下場,在Aceu的推文中提到了他的觀點。
ImperialHal還在被稀碎的匹配機制折磨,大師拖白金哈哈哈哈哈哈
歸根結底,其實大家都很清楚,Apex決不能對自己的排位賽採用“一刀切”的調整方法,因為最拔尖的那一部分玩家,和其他所有玩家,雙方對排位系統的需求和預期截然不同。
保持拔尖小群體們的興趣和參與度固然重要,畢竟是他們創造了大部分Apex的在線收視率以及職業空間;然而,強迫所有人單人單排,可能會導致流失玩家對遊戲模式的興趣,並隨之影響玩家群體的流失。
對於一些覺得目前大師段過於“臃腫”的頂級玩家來說,Aceu的想法或許是不錯,但Respawn不可能違背自己的利益,放任玩家流失
其實有個相對更加細分化的方案,即在玩家達到鑽石後開始限制他們預組隊,這樣情況就只會對最優秀的一批玩家造成影響,不干擾那些只想與朋友享受遊戲的普通玩家的遊戲體驗。
由於先前,Apex製作人Josh曾在社交媒體上暗示過第十三賽季的排位將迎來調整,至少祈禱一下我們能擺脫現在人頭分比重過低的問題。
由於限制單人單排屬實是過於劇烈的變化,下個賽季就有苗頭的概率比較低,但排位分系統大概率會得到調整,又或者取消大段保護等等,這些都是頂尖玩家們倡導的一些想法。
無論Respawn選擇了哪種,希望他們可以不要再躊躇不定,捋出清晰的排位賽調整計劃。
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