原文:https://dotesports.com/apex-legends/news/aceu-suggests-changing-apex-ranked-to-solo-queue-only
作者:Adam Snavely
翻译:Melancholy苏戈
自第十二赛季上线以来,社区中随处可见讨论排位机制的帖子,到目前为止,也有许多顶流内容创作者和职业选手纷纷吐槽这个赛季的排位机制,大师段的存在感前所未有的薄弱。
《Apex英雄》元老级主播、前职业选手Aceu给出了一个简单易懂的解决方案。
“真正能解决Apex排位现状的方法就是限制排位,仅限单排,”他说,“但你们都没做好心理准备谈这件事。”
Aceu提出的这个意见,逻辑很简单:单排远比和预组队队友难,预组队的队友相互了解且熟识节奏与打法。只要确保自己的水平足够,确保与队友的协调性,上分就如喝水。
单人单排没有所谓的“确保”,反过来更强调个人水平,以及与陌生玩家的沟通协作能力。
他的观点迅速在顶尖职业选手与内容创组者之间产生了相反的两派,一些人赞同,另一部分人则认为这个改动对于大部分玩家来说并不健康。
mendo认为所谓“解决”排位问题的根本在于玩家对游戏机制的目标期望在于何处
当然了,在玩家单排还是组排之外还存在着另一个声音,认为排位分机制仍然存在玩家一端的问题。
TSM的老大哥ImperialHal亲自下场,在Aceu的推文中提到了他的观点。
ImperialHal还在被稀碎的匹配机制折磨,大师拖白金哈哈哈哈哈哈
归根结底,其实大家都很清楚,Apex决不能对自己的排位赛采用“一刀切”的调整方法,因为最拔尖的那一部分玩家,和其他所有玩家,双方对排位系统的需求和预期截然不同。
保持拔尖小群体们的兴趣和参与度固然重要,毕竟是他们创造了大部分Apex的在线收视率以及职业空间;然而,强迫所有人单人单排,可能会导致流失玩家对游戏模式的兴趣,并随之影响玩家群体的流失。
对于一些觉得目前大师段过于“臃肿”的顶级玩家来说,Aceu的想法或许是不错,但Respawn不可能违背自己的利益,放任玩家流失
其实有个相对更加细分化的方案,即在玩家达到钻石后开始限制他们预组队,这样情况就只会对最优秀的一批玩家造成影响,不干扰那些只想与朋友享受游戏的普通玩家的游戏体验。
由于先前,Apex制作人Josh曾在社交媒体上暗示过第十三赛季的排位将迎来调整,至少祈祷一下我们能摆脱现在人头分比重过低的问题。
由于限制单人单排属实是过于剧烈的变化,下个赛季就有苗头的概率比较低,但排位分系统大概率会得到调整,又或者取消大段保护等等,这些都是顶尖玩家们倡导的一些想法。
无论Respawn选择了哪种,希望他们可以不要再踌躇不定,捋出清晰的排位赛调整计划。
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