饥荒新手指北——创建世界与第一个秋天


3楼猫 发布时间:2024-05-14 12:59:34 作者:墨仌 Language

上一期笼统的介绍了饥荒的两大系统——科技树与生存系统,并且对18个角色简单介绍了一下,最后也推荐了一些实用MOD。那么在安装好必要的MOD和选好心仪的角色之后,就要准备创建世界正式开始饥荒之旅了!(虽然实际上创建好世界之后才能选角色)

还没看上一期的建议先去看上一期

  • 目录
  • 创建世界
  • 第一个秋天
  • 人物选择与技能树
  • 第一天
  • 建家
  • 入冬准备


创建世界

在主页面点击创建世界就可以创建自己的世界了,我这里简单讲讲其他几个是干嘛的。

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浏览游戏相当于联机大厅,可以搜索别人的世界,如果和好友联机的话需要一个人创建世界,其他人浏览游戏加入。我的藏品里包括你的皮肤和游戏商店,后面有需要可以使用。资料就是一些游戏记录。选项就是设置,建议把设置里的延迟补偿关了。(不过有的时候需要打开,需要打开的时候我会讲)Mod里面可以管理你已经订阅的mod,可以进行一些修改。下面的游戏数据可以找到你的存档。

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现在点击创建世界,并点击创建新世界,会进入这么个界面。建议选生存。

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然后选择洞穴,如果没有洞穴的话会少非常非常多的内容。

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接下来是重点了,涉及很多游戏的具体设置,我们依次来看。

首先是存档的基本属性,这个一旦设置后面就不好改了。名称和描述没什么好说的。公共那一栏决定了这个存档的联机属性,如果选公共那么在浏览游戏时所有人都能看到,其他的以此类推,如果不想被打扰可以改成仅好友或者加个密码。

玩家数量默认最多6,如果你有超过6个小伙伴那么需要修改游戏文件,这个上网百度吧,我相信一般凑不到这么多人()。存档类型看个人,影响不是很大,如果在多个地方玩,建议选云存档。

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然后我们看地上这一栏,这一栏非常非常重要,有很多可以改的设置,一定要认真看我接下来讲的内容。地上的设置包括“世界规则”和“世界生成”,世界规则在每一次进入存档之前都可以修改,但是世界生成一旦确定后续就不能修改了除非另外开存档,务必注意。

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“地上-世界规则”:我没提到的建议不要动,默认就好

在“全局”中对于新手可以考虑进行修改的地方有:

1. 秋季长度:默认是20天,如果修改为长则为30天,极长则为40天,对于新手而言更长的秋天意味着更长的发育时间,在冬天来临之前有更久的准备时间,相对来说降低了一定的游戏门槛,毕竟新手的效率一定是远不如老玩家的,对于老玩家而言20天都嫌长了,对于新手而言却可能捉襟见肘。但是请注意,如果把秋天的长度延长了,那么在第一个秋天结束之前会来熊大,默认长度是不会来的。遇到熊大不要慌,立刻拉着熊大往森林里跑!自然会有树精帮你对付熊大。

2. 在绚丽之门复活:默认是禁用,禁用条件下就只能使用炼金石,生命护符,队友给予告密的心等方法复活,这个对于新手而言稍微存在一些困难(更何况很多时候没有队友),如果改为启用,那么可以直接把灵魂飘回出生点的绚丽之门复活,至少保证游戏还能够进行下去。

3. 死亡重置倒计时:如果不修改,那么死亡后一定时间内没有复活就会重置存档,我建议改成禁用,这样死后可以慢慢飘回复活点不用担心存档没了。

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在“活动”中值得修改的是冬季盛宴,这些活动是以往饥荒中举办的,如果是默认,那么只有到了固定的时间这些活动才会开启,修改为“总是”之后,活动就会一直持续。这些活动中,冬季盛宴相对来说比较有实际价值,在冬季盛宴中可以制作礼物包裹作为打包带的平替(后面会具体讲),并且还可以种圣诞树,晚上睡觉会有圣诞老人送礼物,有概率开出稀有物品。不过坏处就是,开了冬季盛宴之后会有很多小零碎,怪物死了之后会掉落装饰品啊,小饼干啊什么的,到后期多得不得了,也可以后期把这个关了。其他活动如果感兴趣,也可以打开看看,都是娱乐性质的。

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在“世界”中可以把自燃关闭,但是我个人不太推荐这样做,毕竟自燃也是游戏的一部分,但是如果实在是蚌埠住了,也可以关了或则减少频率。当然,只要我们正确的应对,自燃也很容易解决。新手保护期.jpg

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在“生物”一栏中最好把草壁虎转化关闭!这个太恶心了,强烈建议关了。

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其余的保持默认就好了,世界生成部分暂时不改,等玩明白之后重新开档时,按自己需求改就行。

然后我们看洞穴一栏,基本没什么要改的,可以把生物一栏里面的草壁虎转化关闭,其他保持默认就好了。

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最后我们设置一下Mod,如果你看了我上一期文章,那么你把那些mod全部勾选上就可以了,不用修改mod本身的设置,保持默认就行,注意左边有服务器Mod和客户端Mod,这里面的都要勾选上别漏了。我打一个演示存档,上一期我提到的Mod我都选上。

饥荒新手指北——创建世界与第一个秋天-第3张

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注意,还有一个回档选项,饥荒默认每天保存一次,回档可以回到每一天的刚开始,在游戏中免不了回档几次,这是完全正常的,比方说今天被巨鹿把家打烂了,那么可以退出游戏然后回档。回档后你知道巨鹿马上要来了,就可以提前做好准备(比如穿上护甲往森林里面跑)。遇到重大翻车问题,回档可以让我们继续玩下去。

也可以手动存档,在控制台输入命令:c_save(),即可。

为了演示第一个秋天来熊大,我就把秋天改成长(30天)好了,40天的话实在是太长了。并且我也打开冬季盛宴,但是我不会用到礼物包裹(新手玩家可以多用用),仅供演示。

都设置好之后就可以点击创建世界啦!

还是那个宗旨,让新手小伙伴在体会到游戏乐趣的前提下,尽可能的活下去,经历了一轮完整的春夏秋冬之后,对游戏就会有一个基本的认识了。

第一个秋天

人物选择与技能树

选人物这一块其实我挺纠结的,毕竟我最推荐的是伍迪,但是也并不是说建议所有新手就一定要玩伍迪,所以如果我拿伍迪演示就有点有失偏颇了。如果不选伍迪,那我上一期不是白推荐了。思来想去最后决定还是拿威尔逊作为示范,然后在其他角色有优势的地方会特别说明。也许会录制一个伍迪站撸视频()。

以下是威尔逊的技能加点,EMMM,其实这个加点后期我感觉没啥用,不过后期可以洗点所以无所谓。大概就内意思,把投掷火把(打红框的)点出来就可以了。

如果是新手刚开始玩是没有技能点的,随着生存时间的累计会逐步解锁技能点,累计在游戏中生存68天之后就可以解锁所有的技能点了。(亲和那一栏需要击败远古织影者和天体英雄,新手点不了)

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13(这个我其实是随便点的,前期区别不是很大,后期可以随便改)

如果不想等68天解锁,可以在进入游戏后,使用控制台(按键盘左上角的“~”键),输入以下代码:

require("debugcommands")d_resetskilltree()

就可以立即解锁所有的技能点了(屏幕左上角会有洞察点提示),注意,千万不要在使用没有技能树的人物时输入该代码!

伍迪的个人技能树推荐如下,考虑到新手没有亲和,可以点一级鹅。不过这些都不是一定的,可以按自己需求来改,反正后期是可以改的。打红框的最好点上,右边那个后期可以不要,因为有步行手杖。

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那么我以威尔逊为例进入游戏,新手小伙伴可以从我上一期推荐的里面选别的,威尔逊只是保底演示。(其他角色的技能树随便点点其实都问题不大,反正后期都可以洗点)

第一天

新手玩饥荒最大的问题就是迷茫,不知道该干什么。进入游戏之后先别急,思考一下我们到底需要什么。还记得我上一期讲的两大系统吗?科技树和生存系统,从始至终我们都要围绕这两个系统来展开。

刚进入游戏,我们一穷二白,个别人物会携带少量物品,但是总体而言啥都没有。所以我们需要解决科技树和生存。

第一天我们主要做的工作就是一边搜集物资,一边逛一下这个世界。具体搜集什么,一看科技树都需要什么。很显然,我们需要木头、石头、金子。但是这些玩意空手很难获得,所以我们需要制造一些工具。

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打开工具,发现需要燧石和树枝。所以我们现在需要收集树枝、燧石制作工具来获取木头、石头和金子。

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最后我们可以留意一下每个人物独有的科技树系统,这里面的东西基本可以代表这个人物独有的玩法,比如威尔逊就可以把各种资源进行相互转化,伍迪可以制作木手杖和变身雕像,温蒂可以制作灵药强化姐姐,女武神可以制作歌谱等等。不一定要马上收集对应的材料,但是可以留心一下需要的物资。

饥荒新手指北——创建世界与第一个秋天-第3张

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科技树看完之后我们来考虑生存系统。第一时间能想到的是食物,不过现在地上还有很多食物,比如浆果胡罗卜什么的,暂时不用担心,可以后面再说。

其次,在黑暗中如果没有照明会被查理打死,所以需要照明系统,点开光源一栏。发现除了之前说的物资还需要草。所以我们现在需要收集草、燧石、树枝、木头、石头、金子。

饥荒新手指北——创建世界与第一个秋天-第3张

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最后在这个世界闲逛说不定就会被打,那么我们需要武器和防具,这里推荐木甲和橄榄球头盔(也就是猪皮帽),草甲不推荐,没啥用浪费资源。武器稍微有点微妙了,个人建议直接拿斧子作为武器,等有资源之后直接拿火腿棒作为武器。

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除上述之外的生存系统暂时不用考虑,因为秋天温度适宜,也不会频繁下雨,刚开始san值也十分充裕,这些都不是我们当下需要担心的事情。

所以第一天,我们搜集一下草、树枝、燧石做出基本的工具和火把,用工具搜集木头,金子和石头来制作一本科技。

第一天没有收集齐资源也无所谓,前几天基本都是边逛边收集资源,争取尽可能大的去探索这个世界,如果遇到危险,跑就完事了,不要手贱去揍人,除非你是女武神和温蒂(不用蛇皮走位,直线跑就行)。

到了晚上也别闲着,掏出火把继续前进,遇到树了就点燃,直接放火烧山,因为后续需要木炭来做各种东西,新手容易遇到的问题之一就是晚上在原地发呆,刚开始没必要做篝火什么的,点个火把接着探图就好了。后面可以回来把烧掉的树砍掉,不用担心树会绝种,会自然刷新的,而且只要离得够远,火就不会传播了(因为脱离了加载范围)

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在我们溜达的过程中,可能会遇到这种卵石路,我们可以一直沿着这个卵石路走,不仅有移速加成,并且有很大概率(不是一定)可以找到切斯特的眼骨。

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这次运气很好,在路的尽头找到了眼骨,样子如图所示。

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捡起眼骨后,会有一只切斯特屁颠屁颠的跑过来跟着你(准确说是跟着眼骨),右键切斯特可以打开,里面有9格储物空间。切斯特就是你的移动小仓库啦(切斯特的英文chest就是箱子的意思)。

切斯特有450点生命值,会自动回血,但是仍然可能会被打死,如果被打死需要一段时间才能复活,他装的东西也会爆出来掉在地上。在月圆之夜可以升级彻斯特,这个后面再讲。

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随着我们不断的探索,我们会遇到图中这种石头,这种石头用稿子挖开就会有金子。

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我们可能会遇到高脚鸟,就是图中这个玩意,新手在没有护甲的情况下尽量避开高脚鸟和他的巢穴,高脚鸟的仇恨范围也比较大,如果被盯上了直接跑。

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等我们后面有了好的护甲和武器之后回来收拾它,高脚鸟下的蛋可以做超级强大的食物——

苏格兰高鸟蛋。一个就可以回复150饱食度和60血。

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等我们收集齐一定量的基础物资之后,直接造一个科学机器。当我们靠近科学机器时,可以发现科技栏多了很多小灯泡,这些代表新解锁的且我们没有制作过的物品。建议做一个铲子、锤子、背包、绳子、木板、石砖、电子元件

如果此时资源充足,那么可以直接建造炼金引擎(二本),但是做好二本之后不要急着把二本摆出来,等我们决定好在哪建家之后再摆。我们把这种建造但不摆放的行为称之为“打包”,所以我们先打包一个二本在身上,等建家的时候在放下去。

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搞定之后我们使用锤子把一本砸了,可以回收50%的物资。接着探索我们的地图并且进一步收集物资。由于此时我们有了锤子和铲子,可以收集的物资变多了。(其实锤子一开始就可以做来着)路上遇到一些奇奇怪怪的东西不一定要拣,可以后面再来,毕竟空间有限,优先收集物资为重

有时候我们会遇到这种奇怪的石头,用镐子凿开之后就会出现洞穴入口,点击可以进入洞穴。当我们第一次遇到时,可以凿开并且进入洞穴,后面遇到暂时不要着急凿开,因为被凿开的洞穴晚上会刷蝙蝠,有点烦。

图中旁边刚好有猪人房,在野外遇到的猪人房全部用锤子砸了,猪哥不会和你计较的,只有能够集中管理的资源才算资源,放在野外价值为0。

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进入洞穴之后大概是这个样子,我们现在的目标就只有一个,采摘一点荧光果,把附近的荧光果摘了就行,拿个十个八个的,后面可以做提灯,比火把好用一万倍。拿上荧光果之后我们就可以点击楼梯返回地面了,前方的区域以后再来探索吧。

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在探索世界的路上遇到了一群可爱的牛牛,可以按M打开地图,记一下这个位置,牛牛还是非常重要的,有非常非常多重要的用处。后面会来找牛牛玩的,暂时就记一下位置。

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在整个世界里面存在4个虫洞,如图所示,跳进去后会传送到对应的另一个虫洞,跳一次消耗15SAN值。这个东西非常非常好,可以极大的加快我们探索地图的进度,并且也是后续我们快速在地图上交通的枢纽,遇到了直接大胆跳。不过也存在一些神经病虫洞,可能两个虫洞的位置相距不到十米,不过这种情况比较少。总之,跳就完事了,跳完之后打开地图看一下。

我这里这个虫洞位置有点逆天,刚好刷在蜘蛛巢旁边了,我还是晚上跳过来的,结果被蜘蛛群殴了,差点暴毙。但是集中那句话,润就完事了。这种地形叫蜘蛛矿区,会有大量的蜘蛛巢和金矿,等我们有了护甲和武器之后再来狠狠的揍蜘蛛。

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有了铲子之后,我们就可以把浆果丛,草丛,小树枝铲起来了,这样就可以移植这些作物,可以收集一点,方便我们后续建家。

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在这种颜色的地皮区域有很多蘑菇,我们称之为桦树林,一个地图存在1到2个桦树林,其中一个桦树林必定有猪王。刚刚被蜘蛛狠狠揍了一顿,血量见底了,可以在桦树林地区摘蓝蘑菇,如果蘑菇缩在底下可以用铲子铲出来。注意,只能是蓝蘑菇,蓝蘑菇直接生吃回20血扣15 SAN。不要吃错颜色了。

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狠狠的吃了一波蓝蘑菇,血满了,但是SAN不多了,一方面我们可以暂时不管SAN值,另一方面可以采摘一些花朵,采一朵花就可以回复5点SAN值,并且这些花瓣腐烂之后可以用来施肥,一举两得。

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在桦树林我们可以找到格罗姆雕像,这个也非常重要,并且在地图上也可以直接看到对应的标识,等到第11天的时候,我们需要来格罗姆雕像这拿格罗姆,非常重要。同时格罗姆这个地方有一个排箫,我们拿上,后面有大用。

(排箫的作用是,右键使用可以使大范围内的生物陷入沉睡,对龙蝇宝具,也算新手的跑路神器,被一堆怪追了吹排箫可以让他们直接呼呼大睡,注意排箫耐久有限,且制作原料是珍贵的曼德拉草,当排箫还剩10%耐久时就不要再使用了,以后会教大家用分解法杖修复,如果用爆了就彻底没了)

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在有格罗姆的地方,附近一定能找到猪王,猪王相当于一个无敌NPC,不会攻击也不会被攻击,唯一的作用是与你交易。你可以拿各种各样的东西比如肉、蛋和玩具与猪王交易,猪王会给予你金子。这也是我们后期的金子来源。并且猪王附近会有很多猪人房,新手可以考虑在这里建家,让猪哥保护你。(但是BOSS来了也不好使,我个人不是特别推荐,只能说还可以)

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那么我们把猪人房全部砸了,拿上物资之后接着探索地图吧

现在的任务就是不断的探索地图,大概在第8天左右决定建家的位置(其实也可以早点决定建家位置,具体怎么选位置我后面会讲)先分享一些我在探索地图过程中遇到的玩意。

这个就是炼金石,死了之后可以飘到这里复活,旁边有猪人头,建议拿锤子砸了。

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图中这种有个圆台和几个雕像的地方叫月台,所处的区域叫月台森林,后面我们也会来这个地方的,可以暂时不用管。

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这种地形叫垃圾场,地上有很多垃圾可以翻,可以翻出一些好东西,但是也有很大概率翻出怪物,建议有护甲的时候再来翻。

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这种深紫色地区叫沼泽,里面有芦苇,但是也有大量的触手,专杀萌新,是非常危险的区域,但是只要你不停在原地,就没有任何危险。停在原地的话可能会有触手伸出来抽打你,好消息是触手是不可再生的,后期可以穿上护甲,把沼泽地里的触手全部除掉。

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探索了6天之后,地图大概探索的差不多了(我随便逛的,如果是后面上手熟练之后,很多地形只需要在边缘看一眼就知道是什么了,可以节约大量的探图时间)此时我们来挑选家的地址。

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建家的位置有很多考量,也有很多标准可以参考,但是无论是何种考量最终目的就是一个——方便

所以我们要选一个相对来说比较方便的位置,这个方便包含了两重因素——交通与生存

交通:

1. 这个位置尽量不要太偏僻,显而易见的,如果在地图中央,去各个地方的路径相对来说都不会太远;

2. 尽量靠近常去的资源区,比方说如果我们经常去找猪王,那么家的选址就不要离猪王太远,但是注意,这个距离不一定是直线距离,需要考虑虫洞,如图所示,这两个虫洞是一对,那么实际上我从这里出发去最下面实际上是很近的,因为只需要走几步路跳虫洞就可以了。

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3. 附近有合适的虫洞比较好,比如图中这个位置;

4. 家附近有“路”,这样可以加速我们的行走速度;

5. 距离出生点较近,这样方便我们复活,复活之后可以迅速返回基地拿上物资什么的;

6. 足够宽阔,方便我们建家。

以上条件不一定要全部满足,满足其中一部分就可以了,具体情况需要自己取舍。

生存:

1. 附近有没有好帮手,比如猪哥或者牛群,图中我所在的位置旁边就有牛,可以有效的帮我们抵挡前期的狗群袭击(但是牛发情的时候会攻击我们,此时不要靠近就行,或者带上牛角帽);

2. 在月台森林月台附近建家后期可以获得永亮光源,再也不怕天黑;

3. 在沙漠绿洲建家夏天不会自燃;

4. 在月岛建家不怕影怪(老奶奶比较喜欢,但是月岛对新手来讲稍微有点麻烦);

5. 在地下建家夏天不会过热(但是会地震);

6. 在BOSS地形附近建家,方便第一时间刷BOSS(新手暂时不考虑);

其实生存方面的考虑除了第一条其他不是特别适合新手,个人建议综合考量交通和生存,选一个还可以的位置就行了。(如果地图相对中央的区域有牛群还是比较推荐新手在旁边建家的,防狗比较简单)

所以我就打算在图中所在的位置建家了,位置还不错旁边还有牛。建家第一步,放下二本,建造篝火!来点仪式感!

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46鸟笼和冰箱不一定第一时间能造,后面补上就好了

我把路上收集到的物资全部在家里安置好大概就是这个样子啦!地上这个九宫格是用工具里面的草叉铲地皮形成的,其实没什么本质上的用处,只是为了粗略的做一个区域划分,看起来好看一点。

左下角是鸟笼,需要用到我们在沼泽地里搜集到的芦苇,下面是烹饪锅和冰箱,需要用到木炭和齿轮。齿轮是我在路上捡到的,地图上会有一些机械怪,杀了也会掉落齿轮,开局没有找到也无所谓,后面再去找就行。

工具什么的我就直接扔地上了,没必要放进箱子里,本来箱子也不大。右边到时候会放很多箱子来区分储存物资,前期没必要造那么多箱子,放不下的扔地上就行了,不会丢的。

顶上我种上了我路途中铲的树枝和草,右边种上了浆果丛。注意,草和浆果丛是需要施肥的!可以用腐烂的食物(花朵腐烂了就是)或者粑粑,而牛每天会拉粑粑,可以定期去牛群附近找粑粑。猪哥也会吃地上的食物,吃了之后也会拉粑粑。

后面我会讲怎么大量获取粑粑,前期就采摘一些荧光果和花这种腐烂的比较快的东西并且去牛群那捡粑粑来施肥就好了。

最左边开垦了一个农田,需要使用道具耕地机。拿起耕地机右键地面就可以开垦土地了。开垦好土地之后我们就可以着手种点东西了。

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刚开垦好的土地上面会有一些杂物,用铲子铲掉就可以了。然后使用园艺锄就可以在上面刨坑了,如图我刨了九个坑,其他坑是它自带的。一个耕地机可以开垦4块土地,图中就是4块土地拼在一起。一块土地上推荐刨九个坑,那么总计可以刨36个坑,我们一次性可以种36棵作物。

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拿出我们在路上捡到的种子,就可以种到坑里面了。

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种好之后是这个样子,然后我们就不用管了,因为现在的种子是随机种子,可能种出来各种各样的东西,还有概率种出来杂草。现在这个田就可以暂时搁置一边了,等这些种子彻底成熟就行了,过几天我们再来看。

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其实我这个基地布局完全是随便摆的,有很多非常先进的基地布局,但是感觉在这里讲就太复杂了。

基地建设的差不多之后,我们需要在二本附近进一步解锁一些重要的道具。首先是提灯,在照明一栏。提灯拿在手术可以发光,扔在地上也可以发光!(不用的时候记得捡起来,或者右键关闭提灯,不然会一直消耗提灯耐久)提灯不仅照明范围更大,可以在地上充当光源,而且可以使用荧光果充能。拿起荧光果放到提灯上右键就可以给提灯恢复耐久了,大概5个荧光果就可以充满提灯。

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然后如果有多余的金子,可以把工具一栏里面的黄金装备、牛铃、捕鸟器、剃刀和陷阱解锁一下,会耐用得多,不用心疼金子,后面用都用不完。(没材料可以后面再来解锁)

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最后解锁一下防具木甲和橄榄球帽,如果有大肉顺便把火腿棒解锁了,有了武器和防具我们就有底气了,之前有些怪物我们也可以回去报仇了!

这个时候大概也快到第九天了,马上狗就要来袭击我们了!穿好护甲,拿上武器!如果附近有猪哥和牛群可以向他们靠拢。第一波狗没几只,不用太担心。

有惊无险的度过了第九天,下一次猎犬袭击就是第18天了,如果安装了MOD左上角也会有提示。

记得第十一天的时候去桦树林的格罗姆雕像那,当晚是月圆之夜,夜晚也有月光不会陷入黑暗,格罗姆雕像上会多出一朵花,格罗姆也会出现。我们拿上这朵花,格罗姆就会跟着我们啦。我们把这朵花放在家里就好了,让格罗姆安安心心的呆在家里就行。

格罗姆会周期性的拉格罗姆黏液,这个东西有非常多的妙用,以后会细说。并且靠近格罗姆人物会缓慢的回复SAN值。如果第十一天没拿到格罗姆,要么回档,要么再等20天就好了。正常情况下,每过20天都是一次月圆。如果格罗姆不小心寄了,可以等下一个月圆再来拿。

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入冬准备

初步建家结束后,我们就要开始为未来做打算了,主要是应付冬季,我们需要解决两个问题:御寒与食物

御寒:

我们可以晚上去给牛牛剃毛,一定要晚上去,在工具分类中可以找到剃刀,把剃刀放到牛牛上就可以刮牛毛了。刮完之后需要一段时间才能重新生长出来。给一群牛都刮一圈,基本牛毛就够用了。

接下来我们需要收集牛角,牛角只能通过击杀牛牛获得,但是牛牛具有群体仇恨,一旦你攻击其中一头,附近的其他牛就会过来群殴你,并且牛牛血量也很厚,这样就很难办。所以我们需要吸引一头牛出来,使其脱离群体。方法有二,要么用草或者树枝去喂牛,牛就会短暂的跟着你跑一段距离,要么用牛铃绑定一头牛,牛就会一直跟着你跑。

把牛拉远后,就可以开始攻击了,记得穿好护甲。武器最好选择火腿棒,没有的话拿斧子也行。牛牛的攻击间隔极长,你攻击六次牛牛才会还手一次,所以我们既可以站撸,也可以选择打六走一,即攻击六次之后,立刻跑开牛牛身边,等牛牛攻击之后再回来接着打六次,如此往复。我会上传一个短视频演示,可以看视频。

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牛会掉落4块大肉,并概率掉落牛角,所以可能需要多打几只牛才会有牛角。注意,一定不要把牛杀光了,至少留一只,否则牛牛就没办法繁殖了。(留一只也可以繁殖)

有了牛角和牛毛之后就可以制作牛角帽了,在科技树的冬季物品里可以找到。带上牛角帽可以极大程度的增加人物的抗寒能力。

除此之外我们可以准备一个热能石,同样在冬季物品里可以找到。在冬天,我们只需要把热能石放在篝火旁用火烤热(变成橘红色),然后带在身上并装备好牛角帽,基本上一天之内都不会寒冷了。烤一次火就可以维持一天的温度,御寒问题基本解决。

食物:

食物问题也非常好解决,首先我们刚刚打牛牛就获得了4块大肉,威尔逊可以把1块大肉分解成2块小肉,那么我们只需要在烹饪锅中放入2块大肉2块小肉就可以做出大肉汤,足足增加150点饱食度,相当于人物两天的饱食度消耗。(如果不是威尔逊,3个大肉+一个能吃的东西也可以做大肉汤,或者1个大肉+1个怪物肉+2个小肉)而一个冬天默认情况下是15天,意味着我们只需要7.5个大肉汤,折合22.5个大肉就足够我们撑过冬天。

在不考虑其他任何食物的情况下,只需要我们有计划的击杀6只牛就可以度过整个冬天。

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其次,还记得我们之前随便种的地吗,已经初步结果了,田地里也收获了各种各样的作物。这些作物也可以提供大量的食物来源。以后我会详细讲种植,这里粗略讲一下。作物收获时除了本体,还可能得到种子,比如土豆和土豆种子。把本体喂给鸟,可以1:1的得到对应的种子。这种种子种下去必定得到对应的作物而不是和野生种子一样开盲盒。

所以第一波种植的目的在于育种,筛选出我们需要的作物。从功利性的角度考虑以下作物是有用的:土豆、西红柿、火龙果、洋葱、大蒜、辣椒、芦笋。除此之外的作物收益都很一般(包括玉米、茄子、石榴、西瓜、胡罗卜、榴莲、南瓜)

除了有用的作物我们先暂时保留,其他种出来的可以直接吃了或者下锅。第一波一般能种出来若干土豆和番茄,我们先不吃,把这些土豆和番茄都喂给鸟换种子,用来扩大我们的种植规模。(其他有用的作物也可以先换种子,但是我们不着急种,种子的保质期长的多)

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以下是我第一波种植之后累计得到的作物

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从第二波开始我们就可以狠狠的种土豆和番茄了。给每一块田刨8个坑(不是九个),番茄和土豆1:1种植,这样可以大幅度提高作物的收成。(种田专题我会细说)田如果还有剩余空间就接着种普通种子,尽量把有价值的农作物都弄到种子。(需要做一个水壶给田浇水,水壶可以去青蛙池塘处补充水)

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种植可以提供超级多的食物,比如土豆和番茄,在烤熟之后每个可以提供25点饱食度和20点生命回复!植物大概3天就可以成熟一批,32个坑位至少可以提供32个作物,如果按照科学种植(比如土豆番茄1:1)可以种出巨大化作物,那么每个坑位可以提供2到3个作物,我们按最低算,每三天我们可以收获32*25=800饱食度+32*20=640血量!

这不可能饿死的,到时候冰箱里全是腐烂食物,吃都吃不完。

最后,我们还可以去找高脚鸟和蜘蛛获得食物,具体的操作方法我等会也会上传一个视频,去看就好了。

高脚鸟不仅本身产肉,下的蛋更是可以制作超级料理苏格兰高鸟蛋,并且不用担心高脚鸟绝种,只要不烧毁它的巢穴,平均每5天就会生成一只高脚鸟和一颗蛋。哪怕光吃高脚鸟就够了。(但是一定要带好武器和护甲,不然被高脚鸟狠狠教训)

以下是我冰箱里的食物截图,这还是我没有特地收集食物的结果,地里还有一堆作物没收。总之,学会合理的处理部分生物和科学种地,吃饱绰绰有余。(并且通过帐篷,饱食度可以转化为SAN和血量)

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既然御寒和食物问题都解决了,在冬季来临前干点什么呢?毕竟还有好一阵才入冬。其实可以干的事情还挺多的,但是考虑到是新手,建议趁着这段时间去收集各种各样的物资吧,除老六样石头、木头、黄金、树枝、草、燧石外,可以收集一些别的物资,比如硝石、蜘蛛网、猪皮、芦苇、木炭等等。

去野外把更多的草丛,小树枝移栽回来,在家附近把松果种下去,定期的砍伐树木。有空了去抓4只兔子,然后把魔法一本做出来。

在基地里可以摆上晾肉架、帐篷、避雷针等物品。(反正你看科技树里面都有些啥,都造着玩玩)

以下是第18天时在基地里养老的样子。

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好好享受剩下的秋天吧!努力的去收集大量物资,为应对寒冬做足准备!

(如何处理熊大我就放在下一期了,下一期讲冬季)


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