《午夜獵魂》評測——歡樂的合作超度遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-04-12 19:31:28 作者:老闆來杯熱牛奶 Language

不知道有多少盒友在童年接觸了《捉鬼敢死隊》呢?無厘頭的劇情,誇張的武器裝備,給我們帶來了很多歡樂。近期,《捉鬼敢死隊:靈魂釋放》公佈將於2022年底發售,在這之前,另一款相似題材的捉鬼遊戲《午夜獵魂》已於3月31日登陸STEAM,下面就帶大家看看這款遊戲都有哪些吸引人的地方吧。

《午夜獵魂》評測——歡樂的合作超度遊戲-第0張

畫面表現

遊戲的畫面算不上多麼真實多麼頂尖,但是作為一款歡樂的合作對抗遊戲,以及在擁有眾多的可互動物品的情況下,這種畫質拉低了配置要求,提供了更流暢的遊戲體驗。

《午夜獵魂》評測——歡樂的合作超度遊戲-第1張

手和武器的畫質對比,武器的模型還是挺精緻的


遊戲特點

    • 遊戲機制

    遊戲時間設定在午夜5分鐘前,獵手們到達鬧鬼現場,需要在午夜之前找出並消滅調皮的鬼魂們,否則到達午夜後鬼魂會全部進入狂暴狀態轉而獵殺獵手。對應的,鬼魂們則可以附身到各種奇奇怪怪的東西上,找到各種旮旯角落藏匿直到午夜。午夜一至,獵手們要麼集合,使出渾身解數擊殺強化鬼魂,要麼只能四散而逃,直到4分鐘倒計時結束後逃出生天。

    《午夜獵魂》評測——歡樂的合作超度遊戲-第2張

    • 技能特色

    與其他一些躲貓貓遊戲不同的是,《午夜獵魂》將不提倡鬼魂(躲藏者)找個無敵難找的點位掛機,因為長時間不動會讓鬼魂積累外質,並且獵手們擁有強大的雷達與腳步追蹤器,可以輕而易舉找出積累太多外質的鬼魂。換言之,獵手們擁有各種各樣的裝備武器,他們可以在某些刁鑽位置放上捕捉陷阱,也可以換上魚叉槍將那些調皮的搗蛋鬼牢牢按死。

    《午夜獵魂》評測——歡樂的合作超度遊戲-第3張

    獵人武器界面

    另一方面,鬼魂們也擁有諸如隱身,化形,意念控制等一系列技能,你可以悄咪咪的變成獵人的樣子尾隨落單的倒黴蛋,也可以藏在角落用意念控制物體砸向獵人,然後欣賞獵人們對著周圍一通亂砸的滑稽模樣。值得表揚的一點是,鬼魂們被揪出來打碎後不用喝茶掛機,他們仍然可以使用一些小威力的技能去幹擾獵人,從而讓剩下的隊友撐過5分鐘。

    《午夜獵魂》評測——歡樂的合作超度遊戲-第4張

    對局體驗

    筆者目前獨狼玩了7個小時,基於遊戲較高的完成度,整體的遊戲體驗還是相當不錯。因為獵人是第一人稱視角的,所以玩鬼有很大的戲耍獵人的操作空間,並且可以通過頻繁附身各種物品溜獵人。獵人則稍微吃點虧,更吃配合,需要玩家們行動統一頻繁交流,否則容易被抓單擊殺。

    也因為遊戲剛發售,玩了這麼多把遇到的玩家基本都很友好,基本都願意去積極交流配合,但反過來講,如果遇到整把的玩家都很悶,而且各玩各的,那麼遊戲的樂趣也會大打折扣。

    《午夜獵魂》評測——歡樂的合作超度遊戲-第5張

    筆者遇到行動統一的獵人直接第一個被超

    缺點

    1.     延遲取決於房主,如果房主沒開加速器,那麼你開了加速器一樣會有高延遲。(雖然103ms也能玩)

    2.    武器技能雖然可以靈活調整,但是有些武器有濫竽充數的感覺,玩起來還沒有那麼多樣化。

    總評

    《午夜獵魂》作為一款休閒對抗的遊戲,完成度已經算很高了,無論你是作為獵手還是鬼魂,都不會在某個環節感到參與感缺失,同時又能體會到識破別人把戲或是玩弄敵人於股掌的快樂。但該遊戲對於好隊友和低延遲的剛需是明擺在那的,並且70塊的價格相對目前的遊戲內容來說只能說是相對昂貴了些,還需要後續的填補與完善,筆者給出的分為7.2/10分,如果能找到一起玩的小夥伴,這個遊戲可以達到8分。

    最後是一些入手小TIPS:

    1.     當獵人不要埋頭看雷達亂跑,小心被集火。

    2.    當獵人如果時間剩下45秒還有鬼沒找到,就和隊友商量回去出生點更換打架裝備吧,不要埋頭苦找最後只能拿著錘子跟鬼魂硬幹。

    3.    有些物品附身後擁有特殊攻擊,目前能找到的有帶劍騎士像、門、加農炮與石像鬼。

    4.    一輪遊戲結束後千萬別急著說對面菜,因為結束後的語音是自動進入公屏頻道的,所以會被對面聽見,有點不禮貌啦,當然我知道很多人只是想口嗨一下,不過你要是喜歡這麼做我也管不著。


    感謝各位的閱讀,喜歡本篇評測不妨一鍵三連,謝謝大家。#神來之作第十期#


     

     

     

    ·


    © 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com