【彩虹六號圍攻】雖然和R6的故事並不波瀾壯闊,但也收益頗豐


3樓貓 發佈時間:2022-04-12 18:17:24 作者:稗田寧々廚 Language

  我覺得我與R6S的故事並不算精彩,它對我有很大的幫助,但沒到改變我的人生的地步。總結一下大概有以下的幾個方面讓我印象深刻的。

  1,知道R6S,瞭解遊戲。

  2,從中學習。

  3,認識到外國朋友。

  

  1,認識和了解R6S

  2018年前,我剛擁有自己電腦沒多久,就看到各個群都在傳R6的各種沙雕圖,讓我對這個遊戲抱有很大的興趣。

  在2018年2月19日,當時還是SI2018 免費周,

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在同學的盛情邀請下,我買了我註冊Steam後的第四款遊戲—《彩虹六號:圍攻》高級版。

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  當時我記得沒錯的是Y2S4白噪聲行動末期,當時幹員和配件都需要聲望購買。在玩了一段時間以後,Y3S1奇美拉行動的到來幫我補完了所有的基礎幹員和武器配件,讓當時買完一半基礎幹員的我減少了很多前期積累時間。

  由於當時還不瞭解如何去了解遊戲外的信息,在後面看到自己喜歡的幹員被削弱調整以後,以及看到Pengu、MJ等在說完話後,緊接著相關幹員就遭到削弱,當時我也一度是聲討他們的一員。

  到了後面,慢慢的看開了,開始思考如何更好的適應版本,而不是一招鮮吃遍天,儘管並不是對巴塞羅那的全盤認同,也算是能從設計師筆記中研究新版本需要些什麼了。

  慢慢的,在一個朋友的推薦下,我們組隊去報名了一個論壇的小比賽,並且成績打得不錯,沒記錯的話進到了8強。然後由於當時正處於酷暑,房間還沒空調,就這樣我的筆記本在我的折磨下燒了(鍵盤當場冒煙)就這樣我們止步8強,未能白嫖一套黃金聯賽,有點遺憾(沒記錯的話4強獎勵100塊,正好1套黃金聯賽的錢)

  

  2,從中學習

  在玩圍攻之前,我的英語成績一直是我的短板,從幼兒園開始,一直沒好過。

  由於R6幹員代號是沒有翻譯的,早期我只會念幾個代號構成簡單的角色(比如Ash,fuze,Glaz)後面慢慢的從單詞結構研究如何拆分讀音,就開始會念一些比較複雜的代號(如Thatcher,Thermite)

  同時由於當時HK臺的粵語轉播,讓我對聯賽產生了興趣(人生第一次看到電子競技還有粵語轉播,在此之前我從來沒想過原來我能聽到和我家鄉話相近的語言有轉播這些比賽。)。

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可惜HK臺已經3年沒開過了

  然後從俱樂部名字、選手ID、賽事名稱開始慢慢的認識更多的英文單詞。就這樣,外出讀書的第二年,我拿到了人生中第一個及格的英語成績。

  

  3,認識到外國朋友

  由於育碧極其糟糕的中文運營,我開始學習如何在Twitter獲取信息,然後我開始關注一些遊戲公司,動畫公司,俱樂部,選手的Twitter,

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然後在這期間,我通過中文站翻譯的紀錄片知道了到了MNM Gaming,並認識到了Kalvin。

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  與此同時還有參加2020亞太北區降級賽日本賽區資格競爭的GEARMIX Esports的創始人之一,也有幸在Twitter經常交流。(雖然當時他離開了GEARMIX了)

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頭一次知道關注人數是有上限的

  雖然現在Twitter已經被我用來關注畫師了,但不得不說第一個讓我有機會接觸外國友人的契機還是因為R6,在此之前我不曾想過我會和外國人打交道。

  到現在,即將畢業的我估計以後接觸R6的機會估計沒有現在這麼多了,但不得不說這幾年R6給我帶來了不少的收穫。憤怒過也笑過,大家都在前進,我也從當初那個熱愛遊戲惡補英語想去育碧上班的熱血少年,變成了要準備離開校園直面社會的準畢業生了。

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希望能夠如歌詞所說,一直照耀著未來的路。#怎樣的彩六才算原汁原味# 


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