《超戰女武神》作為一款3D科幻風的動作遊戲,戰鬥節奏快且上手難度低。
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角色簡介
《超戰女武神》包括了6名角色,每位主角都擁有其所擅長的武器,你需要帶領他們去打敗6頭怪獸實驗體,直至面對最終BOSS伊格尼斯,還給人類一片安寧。
極光
作為初始角色,面板平平無奇,但是諸武精通,你可以使用多達5種武器來迎接敵人。
蝴蝶對劍:華麗收割,敏捷拉滿,大招可以近乎無限距離釋放,適合用於風箏BOSS。
爆裂之錘:大錘80,小錘40,大招是大風車,時間長,傷害高,清理小怪的不二之選。
嵐切:單手劍,個人極力推薦,雖然面板均衡,但是手感在這裡算是最好的。
憾地之劍:主打一手普攻傷害拉滿,但是其較為緩慢的攻速也令人詬病。
迅猛之槍:槍出如龍!華麗的攻擊,更是讓人愛不釋手,適合中距離刮痧。
美島
敏捷型角色,閃避後可向前打出一發強化普攻,大招埋下詭雷,在此期間你需要穿插普攻並引導怪物走向你的陷阱。
小茜
持續進攻性角色,大招釋放後,大幅強化普攻傷害,能夠有效提高清理雜兵效率跟壓低BOSS血線的速度。
羅莎琳
重裝戰士,在犧牲了敏捷的代價過後,換來了大量的血量上限,重攻擊能夠提供高達20s的霸體時間,利用好它,使用特殊攻擊將敵人不斷推向死亡吧。而大招向遠方發出一列傷害可觀的衝擊波。
神威
近戰持續進攻性角色,面板中規中矩,大招可以召喚出一個大概30s左右的能夠環繞你的劍刃,最多疊加三次。
雷霆
近戰拳擊手,血量較高,攻擊距離較短,大招原地旋轉,對周圍敵人造成可觀的傷害。
遊戲特色
攻擊大部分小怪時,除去小部分能夠霸體的精英怪,在壓低血線後能夠觸發斬殺效果,斬殺期間為無敵,可以利用這點躲去周圍帶來的傷害,同樣,還有一個好處,能夠爆出更多的金幣以供升級,增加大約一半的大招進度條,方便更頻繁地刷傷害。
某一些關卡會設定一些煩人的陷阱,例如轉輪,激光陷阱,雷雲等等。你需要儘可能避開它們,捱上一下可不是鬧著玩的,同時,它並不會對小怪以及BOSS造成任何傷害。
在某一些關卡會設定有一些金幣試煉,試著完成它,賺取金幣。
遊戲玩法
初入遊戲,你需要擊破伊格尼斯的陰謀,打敗祂創造出的5個劣質複製體,最後跟陷入黑暗的5位女武神展開對決,打敗她們,拯救你的同僚。
解救過程中,每解救一位女武神,系統便會為你開放一些新的功能,最大程度地提高你的成長。
幻界修煉:模擬出當初拯救女武神的任務情景,能夠獲取適量金幣與1顆寶貴的星星。
訓練關卡:能夠讓你提前試用每一位新的女武神,確保在接下來的戰鬥中能夠熟練使用。
道具商店:能夠購買血包,能量包,無敵星,保證戰鬥準備充足。
武器試煉:使用某一類別的武器,完成一定的目標,來對初始角色的武器進行初步上手。
競技場:開放難度隨主線推動而開放,局外成長獲取金幣的主要方式,但是注意,更換武器
需要花費金幣,且局內目標均為BOSS,謹慎前行。
局外成長:較為尷尬的一點是,只有初始角色能夠吃滿全部buff,其餘角色只能吃到一半buff,例如:額外重生次數,擊殺更多金幣,拾取範圍等等。
然後你需要打敗伊格尼斯實驗室製造出的6大實驗體,遊戲目前到這就結束了,看看製作組到時候是否會製作與最終BOSS伊格尼斯的挑戰吧。
些許吐槽
女武神作為一個動作遊戲來說,是合格的,打擊感充足,小怪與BOSS種類多樣,比較不會感到無聊,但是局內環境有些過於單調,千篇一律,玩著玩著就不想玩了。
個人感覺跳躍功能有點沒什麼作用,除了躲避火焰陷阱之外,而且對鍵鼠也不太友好,閃避為左shift(個人使用左手小拇指按),然後需要閃避的頻率過高,不過還好可以對個人習慣進行更改。