《超战女武神》作为一款3D科幻风的动作游戏,战斗节奏快且上手难度低。
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角色简介
《超战女武神》包括了6名角色,每位主角都拥有其所擅长的武器,你需要带领他们去打败6头怪兽实验体,直至面对最终BOSS伊格尼斯,还给人类一片安宁。
极光
作为初始角色,面板平平无奇,但是诸武精通,你可以使用多达5种武器来迎接敌人。
蝴蝶对剑:华丽收割,敏捷拉满,大招可以近乎无限距离释放,适合用于风筝BOSS。
爆裂之锤:大锤80,小锤40,大招是大风车,时间长,伤害高,清理小怪的不二之选。
岚切:单手剑,个人极力推荐,虽然面板均衡,但是手感在这里算是最好的。
憾地之剑:主打一手普攻伤害拉满,但是其较为缓慢的攻速也令人诟病。
迅猛之枪:枪出如龙!华丽的攻击,更是让人爱不释手,适合中距离刮痧。
美岛
敏捷型角色,闪避后可向前打出一发强化普攻,大招埋下诡雷,在此期间你需要穿插普攻并引导怪物走向你的陷阱。
小茜
持续进攻性角色,大招释放后,大幅强化普攻伤害,能够有效提高清理杂兵效率跟压低BOSS血线的速度。
罗莎琳
重装战士,在牺牲了敏捷的代价过后,换来了大量的血量上限,重攻击能够提供高达20s的霸体时间,利用好它,使用特殊攻击将敌人不断推向死亡吧。而大招向远方发出一列伤害可观的冲击波。
神威
近战持续进攻性角色,面板中规中矩,大招可以召唤出一个大概30s左右的能够环绕你的剑刃,最多叠加三次。
雷霆
近战拳击手,血量较高,攻击距离较短,大招原地旋转,对周围敌人造成可观的伤害。
游戏特色
攻击大部分小怪时,除去小部分能够霸体的精英怪,在压低血线后能够触发斩杀效果,斩杀期间为无敌,可以利用这点躲去周围带来的伤害,同样,还有一个好处,能够爆出更多的金币以供升级,增加大约一半的大招进度条,方便更频繁地刷伤害。
某一些关卡会设定一些烦人的陷阱,例如转轮,激光陷阱,雷云等等。你需要尽可能避开它们,挨上一下可不是闹着玩的,同时,它并不会对小怪以及BOSS造成任何伤害。
在某一些关卡会设定有一些金币试炼,试着完成它,赚取金币。
游戏玩法
初入游戏,你需要击破伊格尼斯的阴谋,打败祂创造出的5个劣质复制体,最后跟陷入黑暗的5位女武神展开对决,打败她们,拯救你的同僚。
解救过程中,每解救一位女武神,系统便会为你开放一些新的功能,最大程度地提高你的成长。
幻界修炼:模拟出当初拯救女武神的任务情景,能够获取适量金币与1颗宝贵的星星。
训练关卡:能够让你提前试用每一位新的女武神,确保在接下来的战斗中能够熟练使用。
道具商店:能够购买血包,能量包,无敌星,保证战斗准备充足。
武器试炼:使用某一类别的武器,完成一定的目标,来对初始角色的武器进行初步上手。
竞技场:开放难度随主线推动而开放,局外成长获取金币的主要方式,但是注意,更换武器
需要花费金币,且局内目标均为BOSS,谨慎前行。
局外成长:较为尴尬的一点是,只有初始角色能够吃满全部buff,其余角色只能吃到一半buff,例如:额外重生次数,击杀更多金币,拾取范围等等。
然后你需要打败伊格尼斯实验室制造出的6大实验体,游戏目前到这就结束了,看看制作组到时候是否会制作与最终BOSS伊格尼斯的挑战吧。
些许吐槽
女武神作为一个动作游戏来说,是合格的,打击感充足,小怪与BOSS种类多样,比较不会感到无聊,但是局内环境有些过于单调,千篇一律,玩着玩着就不想玩了。
个人感觉跳跃功能有点没什么作用,除了躲避火焰陷阱之外,而且对键鼠也不太友好,闪避为左shift(个人使用左手小拇指按),然后需要闪避的频率过高,不过还好可以对个人习惯进行更改。