就在前幾天,《無名者:屠龍》宣佈將於明年一月進行大型更新。這款今年9月發售的跑團風格回合制RPG目前在Steam上獲得了特別好評的評價,認可度相當不錯。那麼,這款遊戲到底是怎樣的一部作品?
在本作中,玩家將扮演一位村落毀於龍手的少年,踏上屠龍之路。雖然作為獨立遊戲,本作的美術、UI等內容都有些粗糙,但能接受這點的話,其自由度和代入感也足以彌補。很多玩家都說這部作品頗有《廢都物語》的味道,本作也無疑是致敬廢都的作品:以光標代指角色,在地圖上進行移動,光點觸發事件,結合各種事件和戰鬥中的骰點檢定可以說非常有感覺;而為了獲得額外獎勵,玩家需要在有限的休息次數內通過事件節點,但隨著事件觸發疲勞值也會不斷上漲,進一步增大檢定難度,需要玩家自行做出決策;同時,本作還頗有跑團風格的加入了多種通過事件的方式,也在地圖上放了一些供探索的要素,甚至還有要求手打的事件,進一步豐富了遊戲內容。值得一提的是SteamDeck的支持度雖然是未知,但是目前也是可以正常遊玩的,只是輸入的階段因為無法識別中文只能輸入英文,在為何而戰等各種輸入的地方可能卡關。


戰鬥方面,本作採用的是經典的回合制戰鬥,默認難度下游戲並不算太困難,也有一定可以刷的內容,但是在最高的“無名”難度下就不好說了。戰鬥開始時會進行一輪檢定來決定雙方順序,不過我方出手順序可以自行調整;敵人的血條和弱點初始都不會顯示,需要使用能力看破,而各方面的機制也都非常豐富,除了各類屬性,還有著可以不消耗行動的“魄力”提供強大的BUFF,這都讓本作的戰鬥具有不錯的可玩性。

而養成方面,本作的角色除了可以裝配裝備和特長外還擁有大量的職業,每個職業最多提升六級,提供的主被動技能可以形成聯動。而隨著戰鬥中多次使用,部分技能也會覺醒,隨後將可以裝配火花讓技能發生質變。RPG最常見的製作系統本作也有,從食物到藥水到裝備全都可以直接手搓,非常方便。可惜的是這些系統的介紹和教程不太完善,剛上手大概難以很好地把握。
遊戲的開局是經典而王道的劇情,主人公在滅村的慘案中倖存,想要前往最末之都學習屠龍之術戰勝龍王,九死一生躲過飛龍入城後卻發現沒有通行證進不去門,只能和城內相遇的同伴安迪一同下礦做苦力賺錢買證,卻又發現這種牛馬生活根本掙不到錢。機緣巧合之下,主角團發現了礦洞右側的怪物群和奇怪的石頭,成功來到了地下,並經過一系列考驗獲得了傳承,得以名列在某個名單末尾,之後還取得了橙色寶珠、邂逅了新的同伴謬,但主人公也身受灰木詛咒。在擊敗礦老闆脫離苦力生活後,三人組又在夜間抓鬼時遭到飛龍襲擊,危急關頭,城市的英雄將軍奧古斯都從天而降一擊秒殺敵人,併為了表彰與龍戰鬥的勇氣發給了主角英雄印章證,再加上可以使用魔法的謬以及新買到的通行證,三人得以進入內城。為了解除主人公的詛咒,學士西蒙指導他們向西北去——去早已經和人類割袍斷義的曾經盟友,精靈的國度。故事也就此正式開始。
但是,從最末之都外的兇險,到都市中的迷茫,再到礦洞之下的奇遇……世界觀在玩家面前緩緩展開,其下的故事是否又真的如此簡單?各種細節流露出“安迪”的身份似乎與自述並不相符,她是否就是夢中的青梅竹馬,又為何淪落至此?由號稱曾戳瞎當代龍王卓拉斯一隻眼睛的將軍奧古斯都一手打造的最末之都,背後又埋藏著什麼故事?何為盟約,不似人類的謬又是何人,為何異族與人類一刀兩斷,人類的描述又有幾分真實?這些內容就需要玩家自己去體驗了。
總的來說,本作雖然製作上有些粗糙,但是玩法還是不錯的,對於喜歡擲骰子過檢定的跑團愛好者來說是很值得入手的。如今正是秋促的最後一天,也藉著折扣的末尾,向大家推薦一下這部非常有趣的作品。