就在前几天,《无名者:屠龙》宣布将于明年一月进行大型更新。这款今年9月发售的跑团风格回合制RPG目前在Steam上获得了特别好评的评价,认可度相当不错。那么,这款游戏到底是怎样的一部作品?
在本作中,玩家将扮演一位村落毁于龙手的少年,踏上屠龙之路。虽然作为独立游戏,本作的美术、UI等内容都有些粗糙,但能接受这点的话,其自由度和代入感也足以弥补。很多玩家都说这部作品颇有《废都物语》的味道,本作也无疑是致敬废都的作品:以光标代指角色,在地图上进行移动,光点触发事件,结合各种事件和战斗中的骰点检定可以说非常有感觉;而为了获得额外奖励,玩家需要在有限的休息次数内通过事件节点,但随着事件触发疲劳值也会不断上涨,进一步增大检定难度,需要玩家自行做出决策;同时,本作还颇有跑团风格的加入了多种通过事件的方式,也在地图上放了一些供探索的要素,甚至还有要求手打的事件,进一步丰富了游戏内容。值得一提的是SteamDeck的支持度虽然是未知,但是目前也是可以正常游玩的,只是输入的阶段因为无法识别中文只能输入英文,在为何而战等各种输入的地方可能卡关。
战斗方面,本作采用的是经典的回合制战斗,默认难度下游戏并不算太困难,也有一定可以刷的内容,但是在最高的“无名”难度下就不好说了。战斗开始时会进行一轮检定来决定双方顺序,不过我方出手顺序可以自行调整;敌人的血条和弱点初始都不会显示,需要使用能力看破,而各方面的机制也都非常丰富,除了各类属性,还有着可以不消耗行动的“魄力”提供强大的BUFF,这都让本作的战斗具有不错的可玩性。
而养成方面,本作的角色除了可以装配装备和特长外还拥有大量的职业,每个职业最多提升六级,提供的主被动技能可以形成联动。而随着战斗中多次使用,部分技能也会觉醒,随后将可以装配火花让技能发生质变。RPG最常见的制作系统本作也有,从食物到药水到装备全都可以直接手搓,非常方便。可惜的是这些系统的介绍和教程不太完善,刚上手大概难以很好地把握。
游戏的开局是经典而王道的剧情,主人公在灭村的惨案中幸存,想要前往最末之都学习屠龙之术战胜龙王,九死一生躲过飞龙入城后却发现没有通行证进不去门,只能和城内相遇的同伴安迪一同下矿做苦力赚钱买证,却又发现这种牛马生活根本挣不到钱。机缘巧合之下,主角团发现了矿洞右侧的怪物群和奇怪的石头,成功来到了地下,并经过一系列考验获得了传承,得以名列在某个名单末尾,之后还取得了橙色宝珠、邂逅了新的同伴谬,但主人公也身受灰木诅咒。在击败矿老板脱离苦力生活后,三人组又在夜间抓鬼时遭到飞龙袭击,危急关头,城市的英雄将军奥古斯都从天而降一击秒杀敌人,并为了表彰与龙战斗的勇气发给了主角英雄印章证,再加上可以使用魔法的谬以及新买到的通行证,三人得以进入内城。为了解除主人公的诅咒,学士西蒙指导他们向西北去——去早已经和人类割袍断义的曾经盟友,精灵的国度。故事也就此正式开始。
但是,从最末之都外的凶险,到都市中的迷茫,再到矿洞之下的奇遇……世界观在玩家面前缓缓展开,其下的故事是否又真的如此简单?各种细节流露出“安迪”的身份似乎与自述并不相符,她是否就是梦中的青梅竹马,又为何沦落至此?由号称曾戳瞎当代龙王卓拉斯一只眼睛的将军奥古斯都一手打造的最末之都,背后又埋藏着什么故事?何为盟约,不似人类的谬又是何人,为何异族与人类一刀两断,人类的描述又有几分真实?这些内容就需要玩家自己去体验了。
总的来说,本作虽然制作上有些粗糙,但是玩法还是不错的,对于喜欢掷骰子过检定的跑团爱好者来说是很值得入手的。如今正是秋促的最后一天,也借着折扣的末尾,向大家推荐一下这部非常有趣的作品。