暑假开始的时候在朋友的强烈安利下玩了一下大表哥的剧情。
首先我要强调一下我并不是近期才玩的这个游戏,我pc端预购玩家,之前是一直在玩大表哥线上。
其实玩到圣丹尼斯的时候我就有点绷不住。我朋友就说那可能在亚瑟死的时候我并不会和大部分玩家一样为亚瑟的死而伤心。
我觉得吧可以说r星单人剧情的主角没有一个人是好人,都是各种坏事都做。
亚瑟摩根的问题其实很拧巴,因为在我看来亚瑟为帮派做事,可以说杀人放火劫掠。如果你说你杀游戏中的jc,那没问题资本主义国家警察都是富人的ds。那行,杀平克顿侦探,ok,都可以。那你抢劫穷人车厢是怎么算,就是如果你是绿林响马,一届草莽,当代罗宾汉,你抢穷人是什么意思啊。如果说亚瑟值得去伤心,那杜月笙是否也值得伤心呢?杜老板抗战时期还将自己公司的船沉入黄浦江阻止日军北上。巴布洛·埃斯科巴还给平民窟的穷人发钱呢,是不是也要哭一下。
亚瑟做着坏事,完了游戏制作方又希望玩家更多的做好事。我觉得整个游戏最大的问题就是荣誉值会影响玩家结局。
讲实在的在我看来,其实亚瑟摩根还不如约翰马斯顿。马斯顿纯小人,干坏事什么都不影响,亚瑟纯伪君子。
如果亚瑟真的想当一个好人,完全你可以选择脱离帮派。同时期西部的职业也并非只有当帮派分子一种,甚至你可以选择去纽约。但是你选择了留下帮派,即便是发现一些问题以后依然选择帮助达奇,就冲着这点,我觉得讲是个好人就完全说不清。
如果荣誉值拿掉其实很多问题迎刃而解,玩家想行善是为了行善而行善,并非为了得到鹿结局而行善。这在我看本质上可以说完全是不一样的。
如果说大表哥2是非黑即白,那GTA4就是人情世故。
玩到结局,随着亚瑟死的那一刻,我觉得其实他是个好人或者坏人已经不重要了。
更多的是一种释然。
选择荒野大镖客2和GTA4做对比其实也是因为这两个游戏都不是合家欢结局。
感谢看到结尾,也欢迎大家评论区讨论。