【主机游戏】高手如云!IGN4分的使命召唤20单人战役:就不该出现


3楼猫 发布时间:2023-11-04 13:51:52 作者:JasonGeely Language

这又是谁的部将?

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现代战争3的单人战役就像是一个没有烤熟的蛋糕——它是半生不熟、重新加热的大杂烩。

“欠烤的、翻炒的,以及从多人游戏部分拼凑出来的,《使命召唤:现代战争3》的单人战役模式就是一切《使命召唤》故事模式不应该成为的样子。”

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“《使命召唤:现代战争3》的战役模式犯下了一个全球性的动作惊悚片所可能犯下的最大罪行:它太无聊了。原本承诺成为一个引人入胜的神秘故事大网,结果却变成了一个灰尘覆盖的蜘蛛网,就像是你会在你家的后院找到它的一样,上面挂着你15年前曾经玩过的旧玩具!这是对过去的苍白无力的模仿,由欠烤的故事一个一个组组成,与试图引入新的开放战斗任务以鼓励玩家自由的努力相冲突,最终却都以失败告终。是的,枪战的部分仍然很棒,画质和音效设计也是一流的,但我不禁感到我正在玩一个更不微妙的版本,这我已经玩过太多次了。如果这就是我们对《使命召唤》战役模式所期望的质量,那么最好花上一两年时间来重置并把这个低标准提升到过去的高峰。”

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“在大约六个小时的《使命召唤:现代战争3》游戏体验中,我感受到了一些更传统的战役模式的迹象——比如,在飞机上执行的任务就是一个标志性的COD模式。但是大部分任务感觉是拼凑出来的,而不是精心制作的,而且它们或整个游戏都缺乏纹理变化。当我想到《使命召唤》系列时,我会想到大型动作场景,以及偶尔出现令人惊讶的任务,这些任务会打破整体推进和射击一切的推动力,带来意外的机制或想法。而这个游戏缺乏所有这些元素,感觉更像是尽可能地用最少的资源做最多的事情,以一种令人失望的方式,让人觉得它知道自己可以做得更好。”

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使命召唤系列单人战役需要改革已经不是什么新鲜话题了。从MW2016到2022,这个重启系列一直让人诟病的就是其千篇一律的剧情和缺乏创新的设计。现在,随着2023年最新发布的《使命召唤:现代战争3》,这个问题再次浮出水面。

虽然这款新作在多人模式方面做出了不少改进,但是单人战役仍然沿用了旧有的设计思路,游戏剧情并没有带来太多惊喜,平淡且保守,单人战役并没有给这个系列带来任何新的亮点。开发者们应该考虑一下如何在这个方面做出一些改革,以便吸引更多的玩家加入这个游戏。

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