技能講解-元素戰技(E/核心)
◆為了方便大家能更好的理解克洛琳德的技能,筆者調換了技能講解順序,可著重瞭解【元素戰技】部分!
何時用劍?何時開槍?
關於循環手法
循環手法的靈活變通
【情況1舉例】每輪先Q後E、或上一輪收尾放Q到第二輪命契還未消除。
關於附著
① 開槍(馳獵)、用劍(貫夜)攻擊均為弱雷傷害(1元素量、9.5秒)。
② 開槍、用劍遵循常規附著規則,共享附著CD。
——常規附著規則:同一模組的攻擊在命中敵人後的2.5秒內,第1、4、7…次攻擊(又稱每間隔2次攻擊)對敵人施加元素附著。
③ “3A1E”循環中,表現為“每組3A1E施加2次弱雷,即開槍1次、用劍1次”。
關於產球
開槍射擊、用劍突刺命中敵人產出1顆雷元素微粒,共享約2秒產球CD。
關於荒性攻擊
只有開槍射擊才會造成荒性攻擊,用劍突刺不會。
關於隊友協同攻擊的觸發
◆首先,菲謝爾的6命/夜蘭Q/行秋Q根據是否為“普攻動作”判定、北斗Q根據“普攻傷害”判定。
① “開槍射擊”既屬於普攻動作,也屬於普攻傷害,因此上述4名角色的協同都可觸發。
② “用劍突刺”不屬於普攻動作,但屬於普攻傷害,只能觸發北斗Q的閃雷。
◆簡單總結:觀察生命條就完事了!看到紅條(命契)超過生命條的一半就按戰技鍵(E鍵)、沒超過生命條一半就按普攻鍵(A鍵)。