技能讲解-元素战技(E/核心)
◆为了方便大家能更好的理解克洛琳德的技能,笔者调换了技能讲解顺序,可着重了解【元素战技】部分!
何时用剑?何时开枪?
关于循环手法
循环手法的灵活变通
【情况1举例】每轮先Q后E、或上一轮收尾放Q到第二轮命契还未消除。
关于附着
① 开枪(驰猎)、用剑(贯夜)攻击均为弱雷伤害(1元素量、9.5秒)。
② 开枪、用剑遵循常规附着规则,共享附着CD。
——常规附着规则:同一模组的攻击在命中敌人后的2.5秒内,第1、4、7…次攻击(又称每间隔2次攻击)对敌人施加元素附着。
③ “3A1E”循环中,表现为“每组3A1E施加2次弱雷,即开枪1次、用剑1次”。
关于产球
开枪射击、用剑突刺命中敌人产出1颗雷元素微粒,共享约2秒产球CD。
关于荒性攻击
只有开枪射击才会造成荒性攻击,用剑突刺不会。
关于队友协同攻击的触发
◆首先,菲谢尔的6命/夜兰Q/行秋Q根据是否为“普攻动作”判定、北斗Q根据“普攻伤害”判定。
① “开枪射击”既属于普攻动作,也属于普攻伤害,因此上述4名角色的协同都可触发。
② “用剑突刺”不属于普攻动作,但属于普攻伤害,只能触发北斗Q的闪雷。
◆简单总结:观察生命条就完事了!看到红条(命契)超过生命条的一半就按战技键(E键)、没超过生命条一半就按普攻键(A键)。