紅坦削弱之後的使用小結|漫威超級戰爭


3樓貓 發佈時間:2022-07-20 02:41:14 作者:百夢生P163 Language

紅坦削弱之後的使用小結|漫威超級戰爭 - 第1張


談談紅坦削弱後的表現吧。 被動和2技能減cd的削弱,目前前期紅坦迴歸較為正常的範圍了,不過依舊屬於單挑能力較為厲害的那種,切輸出還是沒問題的。 前期1-4級,原本的雙野技巧,需要略微優化手法,優先消耗主野的部分血再去拉副野可保證快速發育。(畢竟被動的灼燒也砍了半傷害) 再聊聊打野路線和支援路線,現思路主要是支援為主,扛壓(那邊打不過就去幫那邊)干擾(拖對面節奏干擾對面發育)卡線(尤其是團戰距離過遠了,清線為主)儘量先打出吞噬者。 除非對面純菜刀隊可以考慮抓人針對優先(指5個都是輸出為主的英雄,沒有啥控制和肉度),保證某路有大優勢。 支援路線,以兩邊野區連起來做為一個“井”字,雙野的基礎下(有懲戒儘量雙野齊開)發育,支援前給予隊友信號,保證對面儘量出塔靠牆,方便完成支援後撤退和反打對面的打野和支援。 尤其是我方較為依賴發育的輸出英雄,是重點保護對象,大招落地優先擊飛和控制對面輸出,哪怕對面殘血大肉在範圍內,先殺輸出是關鍵。 關鍵在於自己對節奏的把握,不要讓被動空下去,雖然現在砍了,但是並不影響頻繁依賴被動打消耗和干擾的行為,比起技能直接打人,打牆拿被動更加有用。 ban位,沒有完全下來,不過比起之前能拿的概率大了不少。 手環的優先級別有所提升,畢竟減cd支援打團為主,20的冷卻還是很重要的

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