在會所電腦前,查看自己犯罪集團工廠的運作狀態,必要時,親自下場解決麻煩。
將出貨殘餘剩品搬回會所,倚靠在牆上來根香菸,享受空氣中混雜著尼古丁的微妙雙重味道。
口渴了嗎?來吧檯點一杯勁道的啤酒,然後騎著您最喜愛的摩托車出去兜風。
在會議室與您的同伴計劃摩托幫合約,打擊其他勢力,樹立您的絕對地位。
以下為補充內容
會所解鎖物品為【雜物】與您的5個摩托幫製造廠相掛鉤,在運營它們的過程中,逐步解鎖。
由於會所分為單層會所和雙層會所,雜物本身的樣式和位置也不是單單補充就能夠講清,所以請留意補充內容最後面的來源鏈接,這裡只簡單告知產品雜物全解鎖的條件和鈔票雜物全解鎖的要求。
產品雜物細分成五種,分別對應每一種工廠,產品雜物只跟工廠的開設和出貨情況有關。每個工廠對應的雜物都有三個解鎖階段,直觀上體現在隨著階段的增加出現雜物的位置增多,以及某一種雜物隨著階段的增加數量越積越多。
• 第一階段:首次完成開設製造廠任務,並等員工達到工廠(以大雞嶺茶包的員工到廠短信為準)。
• 第二階段:出貨第一次“最小庫存增長量*”。出貨遠近、出貨成敗均不影響解鎖。
• 第三階段:出貨第二次“最小庫存增長量*”。出貨遠近、出貨成敗均不影響解鎖。
其中,第二第三階段可合併成一次搞定:當產品庫存大於等於兩個“最小庫存增長量”時(當然,甚至可以滿倉),直接出一次貨即可。
如此操作完畢五個工廠後,產品雜物便可全部解鎖。
*最小庫存增長量:每個工廠每隔一段時間會增長一定量的庫存,這個量就是最小增長量。
鈔票雜物只跟所有工廠總收入和身上攜帶的錢數有關。鈔票雜物有兩個解鎖階段,直觀上體現在隨著階段的增加出現鈔票雜物的位置增多。
• 第一階段:所有工廠總收入達到10萬。此時身上攜帶的錢須≥10萬元(現金+存款總和)才給予顯示。
• 第二階段:所有工廠總收入達到50萬。此時身上攜帶的錢須≥30萬元(現金+存款總和)才給予顯示。
注意,工廠的總收入決定的是顯示鈔票雜物的上限,實際顯示的數目根據自己身上攜帶的錢動態變化(這與一旦完全解鎖後就不會變化的產品雜物不同),即:總收入沒達到10萬/50萬時,身上攜帶再多錢也不會顯示/顯示一部分;相反地,就算總收入超過50萬,若自己身上所帶的錢沒超過10萬/30萬,也不會顯示/只顯示一部分。
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