【PC游戏】猎奇不足,清新有余的半成品:《恋~一些小清新的猎奇故事~》


3楼猫 发布时间:2022-04-12 15:15:58 作者:Galgame批评 Language

文:差不多的撸sir

游戏总共分为三个小故事。

第一个故事玩起来既视感很强,前半部分感觉把主角换成西园寺世界,李己换成诚哥,雪嗣换成桂言叶简直就是《Schooldays》。当然后面的展开是完全不同的,被杀掉的人又重新出现,难道说这后面又隐藏着什么秘密,原以为后面要给我整个大活但故事却戛然而止了。屏幕上大大的to be continued,既然没做完何必放出来呢。

【PC游戏】猎奇不足,清新有余的半成品:《恋~一些小清新的猎奇故事~》-第0张

第二个故事,被绑架的女孩和非典型的绑架犯。其实女孩被监禁久了和绑架犯产生感情这事儿也还是说得通的,她遭受家暴,在这儿不用挨打,犯人还帮她报仇,再加上点斯德哥尔摩综合征助力,自圆其说没啥问题。但绑架女孩这目的也太雷人了,我玩到这儿的时候没给我笑死。习武是吧,化劲儿,传统功夫是讲化劲儿的色狼啵千金绑了一年给放了揭晓真相时毫无伏笔如腹泻一般,这种都合主义强加设定的做法实在败好感。结果最后一年的成果全 部 木 大,解铃还须系铃人了属于是,早知如此早有这决心何必费这一年的时间呢。

【PC游戏】猎奇不足,清新有余的半成品:《恋~一些小清新的猎奇故事~》-第1张

第三个故事很短,但完成度比第一个故事高多了,也是我觉得写的最好的一个。故事虽然篇幅短小但设定严密逻辑自洽五脏俱全,主要缺点就是太短了,还有就是现在玩设定的都喜欢玩轮回系,作为玩家我都有些审美疲劳了,亟需整点新活。

【PC游戏】猎奇不足,清新有余的半成品:《恋~一些小清新的猎奇故事~》-第2张

我一向认为,文字adv最重要的就是故事剧情。系统简陋没关系,没有配音没关系,甚至没有立绘都没关系,故事才是游戏的根本。这部游戏叫做《一些小清新的猎奇故事》,故事文笔的清新确实能实实在在感受到,但猎奇成分其实很有限,仅仅只有文本中的杀人和屏幕上的血迹。整部游戏中每个故事都仅有一个结局,并没出现任何有意义的选项,完成度实在不敢恭维。视觉上的血腥和暴力当然容易实现,但这就像JumpScare一样,简单有效但让人诟病,短暂的感官刺激之后其实很空虚。故事上的黑暗深刻残忍致郁更让人印象深刻,如同能够击穿护甲的魔法伤害。可能因为经受过各种炮火洗礼,我的阈值高一些,总之很可惜的是,我并没能在这部游戏中感受到我想要的东西。


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