【Apex 英雄】為什麼重生服務器這麼差勁,我們還在玩APEX傳奇?


3樓貓 發佈時間:2022-04-12 14:27:48 作者:NAGO萬能事務所 Language

 “2019年2月5日,由重生工作室製作的《APEX傳奇》橫空出世。而這款作為《泰坦隕落2》精神續作的大逃殺“吃雞”遊戲,在一個月內註冊用戶已經超過5000萬,成為了當時最火爆的大逃殺遊戲。而APEX也在經歷了外掛血洗、熱度下滑、平穩更新、服務器抽筋之後,在傳統FPS都不太景氣的2021年,成為了大逃殺的頂流之一。”


問題來了:

為什麼重生服務器這麼差勁

我們還在玩APEX?

【Apex 英雄】為什麼重生服務器這麼差勁,我們還在玩APEX傳奇?-第0張

遊戲名

《APEX Legend》

製作公司

Respawn entertainment

開服時間

2019年2月5日

遊戲平臺

PC、XBOX、PS系列、SWITCH


       我們常說對抗性遊戲對於公平非常重要,一個對抗性遊戲公平與否直接影響了玩家的遊戲體驗。

       因此我們可以看到大多FPS都會在公平性上大做文章。而在其中,不乏有像《彩虹六號:圍攻》這種因為太注重平衡性而失去了遊戲性的FPS。

【Apex 英雄】為什麼重生服務器這麼差勁,我們還在玩APEX傳奇?-第1張

       但是很顯然,APEX是個例外

       因為APEX的特色就是營造不平衡。而這種不平衡,則是以槍械的絕對平衡為基礎的。

       就像之前說的,APEX作為《TTF2》的精神續作,其主體槍械基本完全照搬《TTF2》,而《TTF2》作為一款口碑爆炸的FPS神作,其對於槍械的定位和平衡都是頂級的。而這種頂級的設計,也被搬進了APEX中。

【Apex 英雄】為什麼重生服務器這麼差勁,我們還在玩APEX傳奇?-第2張

       作為一款大逃殺遊戲,槍械的平衡讓APEX玩家無論拿到什麼槍都可以使用,基本不會出現有某一把槍被打進冷宮的尷尬處境(莫桑比克除外)。我們看到頂級獵殺玩3030(如下圖的STORMEN)也能遊刃有餘,而普通的玩家落地哨兵也能和平行步槍硬碰硬。這種槍械數據的平衡性已經為APEX打下了牢固的基礎。 

【Apex 英雄】為什麼重生服務器這麼差勁,我們還在玩APEX傳奇?-第3張

       APEX對於不平衡的營造,就是體現在各個傳奇的塑造之中。動力小子能獲得其他傳奇都難以追上的爆發性移速、狗子能夠在兩秒內獲得周圍所有人的透視視野、瓦雞的噴射揹包能讓她直飛雲端、而直布羅陀的保護罩能在平地裡為隊友創造安全區域。

       這種技能上的不平衡正是APEX所追求的,重生希望玩家通過傳奇的特色來擴大玩家在對槍時的優勢,從而減少玩家的對槍壓力。就像動力小子能夠在對槍時快速轉點,通過超強的機動性來創造新的對槍角度;就像狗子直接透視,讓玩家擁有提前槍的能力;就像直布羅陀的保護罩隔絕地形,保護隊友的同時提供了在平地與人打架的可能性。

而正是這些對技能的追求,讓APEX每一局都充滿了隨機性。

【Apex 英雄】為什麼重生服務器這麼差勁,我們還在玩APEX傳奇?-第4張


但是過分追求遊戲性,萬一APEX也出現了像末日鐵拳那樣IMBA的英雄怎麼辦?

【Apex 英雄】為什麼重生服務器這麼差勁,我們還在玩APEX傳奇?-第5張

(瞄誰呢妹妹)

       在這一點上,重生顯然比暴雪更為老道。在《TTF2》中重生就已經意識到,技能的目的只是輔助對槍,而不能替代對槍,成為主要的擊殺手段。

        因此,無論是TTF2的鐵馭還是APEX的傳奇,他們的技能大多隻是輔助性的技能。惡靈的虛空只能讓你規避一定時間的子彈,地平線的重力電梯只能讓你飛上高空,幻象的幻象只能讓你迷惑敵人。而回到對槍——這一FPS基礎的基礎中時,重生仍舊要求玩家有著過硬的對槍水平。就算你希爾的技能再怎麼厲害,只要你對不過我,揭開的面紗下就是一杆長槍。

只要槍法好

莫桑比克也能一串三

如果準頭差

拿把滋蹦也帶不走任何人

【Apex 英雄】為什麼重生服務器這麼差勁,我們還在玩APEX傳奇?-第6張


我在和朋友開黑時常常能夠聽到這麼一句話:

這麼差的服務器,如果不是APEX,

我早就不玩了。

        確實,重生和EA的擺爛有目共睹:對掛的無能為力、服務器的極不穩定。這些在FPS中幾乎都是最為重要,也是最應該值得重視的內容,重生和EA可以說是一樣都沒做好。

        但那又怎樣呢?

       今年4月16日,重生官方宣佈,APEX用戶數量已經達到6億。而在《決勝時刻18》和《戰地2042》都因為各種原因而被玩家所聲討時,《APEX》站在了FPS遊戲的頂流之中。

       而值得玩味的是,《泰坦隕落2》之所以隕落,正是因為當年他的發售日期,夾在了《戰地1》和《決勝時刻:無限戰爭》之間。  

       或許真如重生這個名字一般,

重生帶來了APEX

APEX帶起了重生

【Apex 英雄】為什麼重生服務器這麼差勁,我們還在玩APEX傳奇?-第7張

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#神來之作第十期# 


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