🔥分享鳴潮近期重點新聞~
🌈(一)、移動端的優化
沒錯,庫洛又雙叒叕偷偷更新了!並且沒有朋友費!💢
這兩天一上線就發現,又多出來幾百mb的更新包;但是和往常不一樣的是,這次登錄遊戲後,我的遊戲體驗非常好,場景也不卡了,跑圖也方便了,打怪也輕鬆了。
或許是我也有一天沒登錄沒玩的原因?
但是優化確實是肉眼可見的變好了,筆者本人是紅米k50u,說實在的,這應該只算中端機,雖然是近兩年較新的款式,但是因為用的比較多,負擔也比較大。
但在這兩天遊玩過程中發現鳴潮整體流暢絲滑了不少,不知道你們有沒有相同的感受?
- 如果同樣是移動端的用戶,可以過來聊一聊,但從我個人角度來講:
【優化在提升,並且這兩天大大提升!】
🌈(二)、雲遊戲即將推出
- 根據解包及外網信息得出,或許1.2版本將迎來鳴潮的雲遊戲功能,屆時或許又能進一步改善移動端遊玩鳴潮的優化問題。
- 但具體何時上線猶未可知,只能說既然有這股風聲,那必然是有一定原材料考究的,或許庫洛會給我們帶來驚喜呢?
- 還是想說一句,不要擅自期待,也不要擅自破防🌷
- 很多活動或者是功能並不是說什麼時候出就什麼時候出,可能會延後!
🌈(三)、索敵機制或已改善
經過本人手機端雙號親測,至少在移動端常規日常流程以及大部分角色上的索敵近乎完善,不知道是不是這兩次偷偷更新的原因?
目前索敵已經改成了
- 【左邊滾輪移動朝哪個方向就會自動攻擊範圍內此方向的敵人】
大家有客戶端的,可以去試一下
- 目前經過筆者測試的角色有:安可、主角、今汐、忌炎…
- 目前經過筆者測試的範圍:錢本等,技能材料本等
筆者在測試時還使用安可開大招在右鍵不停點擊的情況下使用小怪獸頭像切換鎖定功能,依舊可以快速鎖定下一個將要鎖定的目標,哪怕這個怪會在遠處或者近處,角色都會快速奔襲過去
大家目前對索敵的感受又怎麼樣了呢?
🌈(四)、一些題外話
其實已經很久沒更新了,有很多原因吧。
- 一個是之前發的文章,被舉報被下架(向客服申訴無果),心裡覺得挺沒意思的。
- 另一個原因就是,確實鳴潮長草期,熱度沒那麼高,激勵也不怎麼好,沒太大興趣寫。再加上apex整活,筆者由派轉瓦,每天都會花時間打遊戲
故擱筆閒置……
- 筆者本人自覺是有些創作才華在身上的,但是不多隻有一點;也覺得平時寫點文章,漲漲粉絲也好多點瀏覽量也好,是挺有意義的一件事,至少可以獲得大家認可,給予大家一定幫助。
- 近期倒是突然之間有了一些像寫新聞一樣幾個要點再直接列出的作文思緒,於是有了第1次嘗試,於是便有了本文…
這裡是遊詩,希望大家可以多多關注我~
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