🔥分享鸣潮近期重点新闻~
🌈(一)、移动端的优化
没错,库洛又双叒叕偷偷更新了!并且没有朋友费!💢
这两天一上线就发现,又多出来几百mb的更新包;但是和往常不一样的是,这次登录游戏后,我的游戏体验非常好,场景也不卡了,跑图也方便了,打怪也轻松了。
或许是我也有一天没登录没玩的原因?
但是优化确实是肉眼可见的变好了,笔者本人是红米k50u,说实在的,这应该只算中端机,虽然是近两年较新的款式,但是因为用的比较多,负担也比较大。
但在这两天游玩过程中发现鸣潮整体流畅丝滑了不少,不知道你们有没有相同的感受?
- 如果同样是移动端的用户,可以过来聊一聊,但从我个人角度来讲:
【优化在提升,并且这两天大大提升!】
🌈(二)、云游戏即将推出
- 根据解包及外网信息得出,或许1.2版本将迎来鸣潮的云游戏功能,届时或许又能进一步改善移动端游玩鸣潮的优化问题。
- 但具体何时上线犹未可知,只能说既然有这股风声,那必然是有一定原材料考究的,或许库洛会给我们带来惊喜呢?
- 还是想说一句,不要擅自期待,也不要擅自破防🌷
- 很多活动或者是功能并不是说什么时候出就什么时候出,可能会延后!
🌈(三)、索敌机制或已改善
经过本人手机端双号亲测,至少在移动端常规日常流程以及大部分角色上的索敌近乎完善,不知道是不是这两次偷偷更新的原因?
目前索敌已经改成了
- 【左边滚轮移动朝哪个方向就会自动攻击范围内此方向的敌人】
大家有客户端的,可以去试一下
- 目前经过笔者测试的角色有:安可、主角、今汐、忌炎…
- 目前经过笔者测试的范围:钱本等,技能材料本等
笔者在测试时还使用安可开大招在右键不停点击的情况下使用小怪兽头像切换锁定功能,依旧可以快速锁定下一个将要锁定的目标,哪怕这个怪会在远处或者近处,角色都会快速奔袭过去
大家目前对索敌的感受又怎么样了呢?
🌈(四)、一些题外话
其实已经很久没更新了,有很多原因吧。
- 一个是之前发的文章,被举报被下架(向客服申诉无果),心里觉得挺没意思的。
- 另一个原因就是,确实鸣潮长草期,热度没那么高,激励也不怎么好,没太大兴趣写。再加上apex整活,笔者由派转瓦,每天都会花时间打游戏
故搁笔闲置……
- 笔者本人自觉是有些创作才华在身上的,但是不多只有一点;也觉得平时写点文章,涨涨粉丝也好多点浏览量也好,是挺有意义的一件事,至少可以获得大家认可,给予大家一定帮助。
- 近期倒是突然之间有了一些像写新闻一样几个要点再直接列出的作文思绪,于是有了第1次尝试,于是便有了本文…
这里是游诗,希望大家可以多多关注我~
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