对目前游戏的一些建议,可轻喷,希望游戏好好做|冰原守卫者


3楼猫 发布时间:2021-12-16 19:41:29 作者:🦈。 Language

    今早上肝出最后一天活动的古金币,抽了,又出一架雪橇对目前游戏的一些建议,可轻喷,希望游戏好好做|冰原守卫者 - 第1张本来是想趁着这次活动搞时装的,硬是给我塞了三架雪橇,还只能用一架。。。
对目前游戏的一些建议,可轻喷,希望游戏好好做|冰原守卫者 - 第2张
对目前游戏的一些建议,可轻喷,希望游戏好好做|冰原守卫者 - 第3张

顺便清理了下好友,开服因为任务加的50个好友,除了前面四五个活人,后面四十多个已经全是7天前登录了。少有游戏能让我认认真真玩儿这么久,确实也不想看着它凉凉了,以上背景。所以提如下的建议,比较长,有耐心的慢慢看对目前游戏的一些建议,可轻喷,希望游戏好好做|冰原守卫者 - 第4张

1、游戏内祈福雪橇、时装、名画等稀有道具,同几率出的建议出个相互兑换,或者碎片化,已出的可以倒换成一种碎片,稀有道具明码标价多少碎片换,新出的到家按时间节点,分批次进入可兑换商城。这些道具出重太严重了,十大名画集齐得有多少重的。

P.S.今上午在官方群里跟群友讨论这个点,我觉得涉及到抽奖,肯定要提到氪金,轻氪、重氪甚至是豹子头,每个人有每个人的看法,我本人是轻氪玩家(一个月大概100~200之间),我的观念是,氪,是肯定要氪的,任何有好感的游戏,有月卡或者首充,我都会支持一下,不然怎么去指望策划组运营、出新内容?但是怎么让玩家氪的有意思,愿意掏钱来买这个情怀,那得看策划组做的东西值不值。
一提道具碎片化、兑换机制,一下就惹到些极端零充了,说什么企鹅、网易、盛大毒瘤,风评臭。那么人家凭啥有流量、有客户?毒瘤、风评臭那是策划平衡和活动频率的问题,现有的,更好的抽奖模式就不能套用学习?抛开人家优点一棒子打死绝对是流氓行为。
游戏道具抽出重复的还用不上,谁还充的有乐趣?(当然重氪大佬当场拉满不论)道具可兑换,这样能加快游戏节奏,在刺激氪金玩家想先享受新道具氪金的同时,刺激策划组出新内容,双向刺激不是好事?所有玩家都能享受到新内容的乐趣,玩儿游戏玩儿的是啥?体验嘛对目前游戏的一些建议,可轻喷,希望游戏好好做|冰原守卫者 - 第5张
(零充党别喷我建议出新氪金内容,读懂我说的,过过脑袋看看是不是这个道理?)

2、建议增加交易行,地图里采集的材料前期多的原木、晨曦草等,副本里出的家具制作图纸等,中后期几乎用不上,或者用量少,完全可以通过交易行换成金币或者另一种货币,定价做上下限(避免搬砖刷金),加快新人培养进度,老玩家也能通过这种方式清格子(毕竟只能做45个箱子,空间有限)

3、增加团本玩法、团本奖励。目前多人游戏只有双人组队和多人组队(五人)两种玩法,寒霜怪可否有10、15乃至20人才能击败的大佬?按剧情来看,寒霜族能把人族搞成这样,肯定是有大佬怪的,而且地图北边儿那座山后是什么?完全可以操作。对目前游戏的一些建议,可轻喷,希望游戏好好做|冰原守卫者 - 第6张


4、增加龙的存在感,给龙系统加上攻击性装备。就我来说,来玩这个完全是可以养龙,结果进来,现在龙就是个造粪机器= =还得吃我的肉,辛苦培养,龙打人还没我砍人痛,不合理吧?第3点里说的团本就能给出龙的装备(攻击性的或有专属技能的),或者图纸、制作材料等等。总之,出新内容才能留住玩家

P.S.记住你游的特点是极端环境、生存、养龙,淡化这点,那完全可以出门右转明日之后

最后,总结

目前我是上班族,游戏消费大概占我总收入5%左右,火影V11,飞车V12,王者V8,我不提倡学生党重氪(这里指大学生,有途径靠自己兼职有收入。中小学生安安心心念书,需要放松玩游戏白嫖没人说你,人家策划也没不让白嫖,这几期活动靠肝也能拿到不错的奖励,所以别无脑喷)

氪金和消费时间,还是要在自己能力范围内,且不影响自己正常生活的情况,量力而行。

这游戏的ip和剧情背景少有的让我感兴趣,但这个弃游率也着实令人咋舌。一个月前开服到现在不说十不存一,至少得有30%弃坑的吧?

王牌竞速就是一个鲜明的例子,当时出来,我为了支持国产的高清实景竞速充了1000多,玩了俩月顿感无趣,为啥?没有体验感!内容单一。

再说冰原,现在日常就是上班挂着捡垃圾、做装备,下班回家刷副本、捡垃圾。新内容不出来,慢慢这个过程也就变得无聊了,没有必要了,坚持到现在可能也跟我的动森一样,那么艰苦修起来,舍不得丢。对目前游戏的一些建议,可轻喷,希望游戏好好做|冰原守卫者 - 第7张慢慢这点儿热情磨灭了,也就没有必要了。

总之,希望官方看到,别让这么好的一个IP就这么凉凉了。

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