《英靈神殿》的首席設計師Jonathan Smårs於昨日(4月17日)在推特上透露了該遊戲的新難度設置。視頻中展示了休閒模式、硬核模式、沉浸模式和創意模式,該難度設置被稱為Hammer模式。休閒模式是遊戲核心玩法中最簡單的難度模式,玩家不會被攻擊,且資源更加容易獲取。
與此相反,Hammer模式會取消遊戲建築選項的所有限制,玩家可以創造任何東西。沉浸式模式也正在開發中,玩家不再支持使用地圖或傳送門,同時,還會有新的簡單和困難模式,它們會影響戰鬥和突襲頻率的難度。硬核模式是遊戲中最困難的難度模式,擁有最高的戰鬥難度和突襲頻率。如果玩家死亡,攜帶的物品和技能也將隨之消失。開發者尚未透露該新難度設置的上線時間,玩家們可以期待一下。