《英灵神殿》的首席设计师Jonathan Smårs于昨日(4月17日)在推特上透露了该游戏的新难度设置。视频中展示了休闲模式、硬核模式、沉浸模式和创意模式,该难度设置被称为Hammer模式。休闲模式是游戏核心玩法中最简单的难度模式,玩家不会被攻击,且资源更加容易获取。
与此相反,Hammer模式会取消游戏建筑选项的所有限制,玩家可以创造任何东西。沉浸式模式也正在开发中,玩家不再支持使用地图或传送门,同时,还会有新的简单和困难模式,它们会影响战斗和突袭频率的难度。硬核模式是游戏中最困难的难度模式,拥有最高的战斗难度和突袭频率。如果玩家死亡,携带的物品和技能也将随之消失。开发者尚未透露该新难度设置的上线时间,玩家们可以期待一下。