時隔1.5年,Kane Pixels於9月14日再次更新了他在油管上發佈的“The Backrooms”系列短片(在國內一般被稱為K版後室)。新的片段
新片段的封面
Kane對閾限空間的精確把控、對心理恐怖的新穎詮釋,以及在這個片段中得以擴充的後室世界觀無不令人深深著迷。
樓主依稀記得去年還在讀高三的時候,時不時會在體育課上和好bro一起摸魚,去競賽教室用希沃白板放Kane的後室視頻。彼時的我和好bro怎麼也想不到,這些千萬播放、紅極一時的傑作,居然是大洋彼岸一位同齡人的作品。
本文將簡單梳理Kane這十九年的傳奇人生,管窺這位天才背後的故事。
早期經歷
Kane Pixels,原名Kane Parsons,生於2005年6月18日,美國加利福尼亞人。他的父親是一位遊戲方面的視覺特效(VFX)工作者。與父親不同,Kane雖然也在視覺特效方面有所涉獵,但他更希望從事導演方面的工作。
Kane在很小的時候就展現出創作天賦。據他本人回憶,這些創作一開始是通過繪畫和像Minecraft一樣的沙盒遊戲來表達的,這甚至在他產生自我意識之前。
在Kane七歲時,他遭遇了人生中第一個重大變故——父母離婚。雖然這是一次和平分手,但還是對Kane幼小的心靈產生了不小的影響。看似美滿的家庭最終卻分崩離析,這讓Kane意識到任何事物都沒有固定的發展方向,生活充滿了不確定性。在那段時間,Kane常常思考死亡和恐懼,這些在他後來的作品中都有所表現。
這段經歷令Kane成了一個早熟的孩子,並讓他迸發出了更大的創作熱情——“if you think of it like that, then there was really no reason why I couldn't really throw my all into doing what I want to be doing.(如果你也有像那樣的思考,你也會像我一樣把一切都投入到自己想要做的事情上。)”
四年級時,Kane開始製作YouTube視頻,一開始只是一些和我的世界有關的遊戲內容。後來他逐漸對攝影感興趣,開始拿起相機講述故事。從Windows Movie Maker、Filmora和iMovie開始,逐漸過渡到Premiere、After Effects和Blender,Kane學習並製作了大量的視頻內容,展現出了驚人的天賦。
圖片出自Kane於2020年7月上傳的以自己為主人公的作品project 209,1 collect。他的作品接連兩年在加利福尼亞學生媒體節贏得了獎項
Kane真正開始在網絡上小有名氣是在2021年初,他從學校的歷史作業獲得靈感,試著將戰爭影像與《進擊的巨人》結合,創作出了特效視頻Attack on Titan // Historical Footage及它的剪輯The Rumbling Animated。這兩個視頻各有約1100萬次播放,併為他贏得了大量粉絲。他後來又為這個系列製作了五六個視頻。
21年5月,在獲得了一定的關注後,Kane進行了一次直播來回答粉絲的問題。其中提到他要從事的下一個項目將是一部他已經花了兩年時間編寫和準備的長篇電影,計劃在當年晚些時候開始拍攝。他會將其分段作為網絡系列劇發佈,最終彙總成完整的電影。這也就是後來為人熟知的BACKROOMS系列。
K與後室
眾所周知,後室這一怪談始於19年4chan論壇上發佈的一個帖子,Kane開始為他的後室系列工作大概也是那個時候。有趣的是,直到2021年完成aot系列大部分視頻之後,Kane才偶然瞭解到後室的相關概念。他非常著迷於後室的那些充滿環境恐怖、違背常理的閾限空間,並決定讓後室成為他新作品的“外包裝”。
Kane最初在Instagram看到的,也是最原始的backrooms描述
那時的Kane忙於製作視頻,並沒有對後室作更深入的瞭解,自然不知道相關話題在4chan、reddit等社區上已經有相當高的討論度。人們甚至像創作SCP基金會那樣建立了wikidot(W版後室)和fandom(F版後室)兩個經典的後室世界觀派系,它們充斥著形形色色的層級(level)和實體(entity),任何人都可以在其中加入自己的奇思妙想。steam上也開始出現以後室為題材的遊戲,如The Backrooms Game FREE Edition(2019)、Enter The Backrooms(2021)等等。
回到這篇文章的主題,Kane在製作自己的系列時,並沒有採取主流設定,而是套著後室的皮講自己的故事。當2022年1月7日Kane投稿第一個後室系列視頻時,他的觀眾大多是原先後室社區的粉絲。大多數人被他的創意深深折服,但也有一些“鐵粉”對他違背已有的正統設定表示不滿:"You're doing the Backrooms wrong! What is this? There's supposed to be 'smilers' on level one.(你把後室搞錯了!這是什麼啊?level 1應該有笑魘才對。)"
對於這些批評,Kane不以為意,他認為沒必要在意什麼才是“正統”,任何人都可以有自己的創作。無論網友們對他的作品有什麼樣的評價和分析,他都沒有改變已經定好的故事框架,並馬不停蹄地進行創作。
略有諷刺的是,蔑視權威的人最後卻成了權威。Kane的第一個後室作品經過網友們的分享,兩週內就已經有了1000萬次的播放量。漸漸地,也有人開始認為他的製作是“正統”,將他的系列與W版、F版後室相提並論,稱其為K版後室。
可以看出Kane的作品讓後室的熱度直線上升
到2023年1月,Kane總共為他的後室系列製作了14個主線視頻和一些番外。這些創作徹底改變了他的人生。他不僅獲得了名聲,也比任何時候更接近他的導演夢。2023年2月,Kane宣佈將與A24工作室合作打造backrooms獨立電影。他將擔任執導,與Roberto Patino、溫子仁等大佬共事。
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這部電影預計將在2026年左右(可能更晚)上映,作為K版後室系列的一部分。屆時想必又是後室粉絲的一場狂歡。
創作天才
除了製作最廣為人知的後室系列,Kane還抽空製作了一些恐怖短片,盡情發揮他的創意。例如The Oldest View系列,講述了一個年輕人在探險時意外進入地下商場(原型:美國商場valley view mall),遭遇人造巨人(原型:法國植物學家Julien Reverchon)的故事。Kane的天才之處在於,當你剛開始看這個系列的時候,你會對巨人的行動感到恐慌。但當你看到倒數第二個片段“Life of a Giant”瞭解到巨人背後的故事之後,巨人的行為會被賦予完全不同的含義。這裡就不作劇透了,留給感興趣的喝油自行觀賞。
樓主在撰寫這篇文章的時候查閱了大量的資料,越看越覺得震驚,這傢伙怎麼可能比我還小,他15歲的時候就看起來比現在我和身邊的人心智更成熟。
這是Anthony對Kane的採訪視頻的評論區
其實,不難看出Kane為何小小年紀便已如此成功。除了智力上的天賦,他內心強大的自驅力和創造欲也是鮮有同齡人能夠企及的。
最後,我想以Kane在直播時的一段話作為這篇文章的結尾:
The best pieces of advice I can give, the first one is a hard one, I think that's probably well known but you need to really think what am I, how am I providing something to the world by making this like what does how is this contributing to the general world of art. Because I see a lot of things that are just sort of remakes and remakes of similar things.In reality if you're putting on YouTube, most people if it doesn't do something that captivates them up front, and it doesn't hold it, you might get a click and they'll watch for 10 seconds and then leave forever. so it's tricky finding something that will really grab people's attention.
我能給出的最好的建議之一,第一個建議可能比較難,雖然我認為這已經被人們所熟知,但你確實需要深思,我是什麼?我通過創作是如何為世界提供價值的?這對整個藝術世界有何貢獻?因為我看到很多東西只是類似事物的反覆翻拍。如果你在 YouTube 上發佈內容,大多數人如果一開始不覺得被吸引,他們可能只會點一下,觀看10秒然後永遠離開。所以找到真正能抓住人們注意力的東西是很有挑戰性的。
The second bit of advice is, and this is more generally with technical stuff with visual effects and whatnot, try not to be overly ambitious, but if you want to be ambitious then go ahead, it might work out great. But I find usually for my videos, I try not to do what I'm not comfortable with. Of course, when you're starting from nothing, you have to go through making not so great stuff. Generally, I try to stay away from doing things that I can't do well, and then try to practice those things in private before releasing them, so that's probably my best advice like don't try to do some crazy visual effects thing in a project if you're not really acclimated with visual effects. It's basically the bottom line.
第二個建議是,這更多的是關於視覺效果等技術內容的,儘量不要過分雄心勃勃,但如果你有遠大的志向,那就大膽嘗試,它可能會有很好的效果。但通常在我的視頻中,我儘量不做那些我不擅長的事情。當然,當你從零開始時,你必須經歷製作一些並不那麼出色的東西。一般來說,我會避免做那些我做不好的事情,然後在發佈之前私下裡嘗試練習這些技能,所以這可能是我最好的建議,比如在你還不太適應視覺效果的情況下,不要在項目中嘗試做一些瘋狂的視覺效果。這基本上是底線。
部分參考資料:
如何評價backrooms(後室)?VGtime的回答(知乎)
後室是什麼-鐵正民(B站)
I spent a day with BACKROOMS CREATOR KANE PIXELS(油管)
The Oldest View Explained (Kane Pixels)(油管)
‘The Backrooms’ Horror Film Based On Viral Shorts By 17-Year-Old Kane Parsons In Works At A24, Atomic Monster, Chernin & 21 Laps(deadline.com)
Kane Parsons Biography(imdb.com)
想直接看K版後室的可以點這個:K版後室全集(B站)(友情提示:建議關閉彈幕,有些人會混淆W版、F版和K版後室的設定,引起觀感不適)