这个年仅19岁的少年,撑起了后室的半壁江山:Kane Pixels人物志


3楼猫 发布时间:2024-09-22 19:02:49 作者:GAMEBOYAL_1S Language

时隔1.5年,Kane Pixels于9月14日再次更新了他在油管上发布的“The Backrooms”系列短片(在国内一般被称为K版后室)。新的片段

Found Footage #3长达45分钟,以一贯的伪纪录片的方式记录了一位误入后室者的经历。

这个年仅19岁的少年,撑起了后室的半壁江山:Kane Pixels人物志-第0张

新片段的封面

Kane对阈限空间的精确把控、对心理恐怖的新颖诠释,以及在这个片段中得以扩充的后室世界观无不令人深深着迷。

楼主依稀记得去年还在读高三的时候,时不时会在体育课上和好bro一起摸鱼,去竞赛教室用希沃白板放Kane的后室视频。彼时的我和好bro怎么也想不到,这些千万播放、红极一时的杰作,居然是大洋彼岸一位同龄人的作品。

本文将简单梳理Kane这十九年的传奇人生,管窥这位天才背后的故事。

早期经历

Kane Pixels,原名Kane Parsons,生于2005年6月18日,美国加利福尼亚人。他的父亲是一位游戏方面的视觉特效(VFX)工作者。与父亲不同,Kane虽然也在视觉特效方面有所涉猎,但他更希望从事导演方面的工作。

Kane在很小的时候就展现出创作天赋。据他本人回忆,这些创作一开始是通过绘画和像Minecraft一样的沙盒游戏来表达的,这甚至在他产生自我意识之前。

在Kane七岁时,他遭遇了人生中第一个重大变故——父母离婚。虽然这是一次和平分手,但还是对Kane幼小的心灵产生了不小的影响。看似美满的家庭最终却分崩离析,这让Kane意识到任何事物都没有固定的发展方向,生活充满了不确定性。在那段时间,Kane常常思考死亡和恐惧,这些在他后来的作品中都有所表现。

这段经历令Kane成了一个早熟的孩子,并让他迸发出了更大的创作热情——“if you think of it like that, then there was really no reason why I couldn't really throw my all into doing what I want to be doing.(如果你也有像那样的思考,你也会像我一样把一切都投入到自己想要做的事情上。)”

四年级时,Kane开始制作YouTube视频,一开始只是一些和我的世界有关的游戏内容。后来他逐渐对摄影感兴趣,开始拿起相机讲述故事。从Windows Movie Maker、Filmora和iMovie开始,逐渐过渡到Premiere、After Effects和Blender,Kane学习并制作了大量的视频内容,展现出了惊人的天赋。

这个年仅19岁的少年,撑起了后室的半壁江山:Kane Pixels人物志-第1张

图片出自Kane于2020年7月上传的以自己为主人公的作品project 209,1 collect。他的作品接连两年在加利福尼亚学生媒体节赢得了奖项

Kane真正开始在网络上小有名气是在2021年初,他从学校的历史作业获得灵感,试着将战争影像与《进击的巨人》结合,创作出了特效视频Attack on Titan // Historical Footage及它的剪辑The Rumbling Animated。这两个视频各有约1100万次播放,并为他赢得了大量粉丝。他后来又为这个系列制作了五六个视频。

21年5月,在获得了一定的关注后,Kane进行了一次直播来回答粉丝的问题。其中提到他要从事的下一个项目将是一部他已经花了两年时间编写和准备的长篇电影,计划在当年晚些时候开始拍摄。他会将其分段作为网络系列剧发布,最终汇总成完整的电影。这也就是后来为人熟知的BACKROOMS系列。

K与后室

众所周知,后室这一怪谈始于19年4chan论坛上发布的一个帖子,Kane开始为他的后室系列工作大概也是那个时候。有趣的是,直到2021年完成aot系列大部分视频之后,Kane才偶然了解到后室的相关概念。他非常着迷于后室的那些充满环境恐怖、违背常理的阈限空间,并决定让后室成为他新作品的“外包装”。

这个年仅19岁的少年,撑起了后室的半壁江山:Kane Pixels人物志-第2张

Kane最初在Instagram看到的,也是最原始的backrooms描述

那时的Kane忙于制作视频,并没有对后室作更深入的了解,自然不知道相关话题在4chan、reddit等社区上已经有相当高的讨论度。人们甚至像创作SCP基金会那样建立了wikidot(W版后室)和fandom(F版后室)两个经典的后室世界观派系,它们充斥着形形色色的层级(level)和实体(entity),任何人都可以在其中加入自己的奇思妙想。steam上也开始出现以后室为题材的游戏,如The Backrooms Game FREE Edition(2019)、Enter The Backrooms(2021)等等。

回到这篇文章的主题,Kane在制作自己的系列时,并没有采取主流设定,而是套着后室的皮讲自己的故事。当2022年1月7日Kane投稿第一个后室系列视频时,他的观众大多是原先后室社区的粉丝。大多数人被他的创意深深折服,但也有一些“铁粉”对他违背已有的正统设定表示不满:"You're doing the Backrooms wrong! What is this? There's supposed to be 'smilers' on level one.(你把后室搞错了!这是什么啊?level 1应该有笑魇才对。)"

对于这些批评,Kane不以为意,他认为没必要在意什么才是“正统”,任何人都可以有自己的创作。无论网友们对他的作品有什么样的评价和分析,他都没有改变已经定好的故事框架,并马不停蹄地进行创作。

略有讽刺的是,蔑视权威的人最后却成了权威。Kane的第一个后室作品经过网友们的分享,两周内就已经有了1000万次的播放量。渐渐地,也有人开始认为他的制作是“正统”,将他的系列与W版、F版后室相提并论,称其为K版后室。

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可以看出Kane的作品让后室的热度直线上升

到2023年1月,Kane总共为他的后室系列制作了14个主线视频和一些番外。这些创作彻底改变了他的人生。他不仅获得了名声,也比任何时候更接近他的导演梦。2023年2月,Kane宣布将与A24工作室合作打造backrooms独立电影。他将担任执导,与Roberto Patino、温子仁等大佬共事。

这个年仅19岁的少年,撑起了后室的半壁江山:Kane Pixels人物志-第3张

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这部电影预计将在2026年左右(可能更晚)上映,作为K版后室系列的一部分。届时想必又是后室粉丝的一场狂欢。

创作天才

除了制作最广为人知的后室系列,Kane还抽空制作了一些恐怖短片,尽情发挥他的创意。例如The Oldest View系列,讲述了一个年轻人在探险时意外进入地下商场(原型:美国商场valley view mall),遭遇人造巨人(原型:法国植物学家Julien Reverchon)的故事。Kane的天才之处在于,当你刚开始看这个系列的时候,你会对巨人的行动感到恐慌。但当你看到倒数第二个片段“Life of a Giant”了解到巨人背后的故事之后,巨人的行为会被赋予完全不同的含义。这里就不作剧透了,留给感兴趣的喝油自行观赏。

楼主在撰写这篇文章的时候查阅了大量的资料,越看越觉得震惊,这家伙怎么可能比我还小,他15岁的时候就看起来比现在我和身边的人心智更成熟。

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这是Anthony对Kane的采访视频的评论区

其实,不难看出Kane为何小小年纪便已如此成功。除了智力上的天赋,他内心强大的自驱力和创造欲也是鲜有同龄人能够企及的。

最后,我想以Kane在直播时的一段话作为这篇文章的结尾:

The best pieces of advice I can give, the first one is a hard one, I think that's probably well known but you need to really think what am I, how am I providing something to the world by making this like what does how is this contributing to the general world of art. Because I see a lot of things that are just sort of remakes and remakes of similar things.In reality if you're putting on YouTube, most people if it doesn't do something that captivates them up front, and it doesn't hold it, you might get a click and they'll watch for 10 seconds and then leave forever. so it's tricky finding something that will really grab people's attention.

我能给出的最好的建议之一,第一个建议可能比较难,虽然我认为这已经被人们所熟知,但你确实需要深思,我是什么?我通过创作是如何为世界提供价值的?这对整个艺术世界有何贡献?因为我看到很多东西只是类似事物的反复翻拍。如果你在 YouTube 上发布内容,大多数人如果一开始不觉得被吸引,他们可能只会点一下,观看10秒然后永远离开。所以找到真正能抓住人们注意力的东西是很有挑战性的。

The second bit of advice is, and this is more generally with technical stuff with visual effects and whatnot, try not to be overly ambitious, but if you want to be ambitious then go ahead, it might work out great. But I find usually for my videos, I try not to do what I'm not comfortable with. Of course, when you're starting from nothing, you have to go through making not so great stuff. Generally, I try to stay away from doing things that I can't do well, and then try to practice those things in private before releasing them, so that's probably my best advice like don't try to do some crazy visual effects thing in a project if you're not really acclimated with visual effects. It's basically the bottom line.

第二个建议是,这更多的是关于视觉效果等技术内容的,尽量不要过分雄心勃勃,但如果你有远大的志向,那就大胆尝试,它可能会有很好的效果。但通常在我的视频中,我尽量不做那些我不擅长的事情。当然,当你从零开始时,你必须经历制作一些并不那么出色的东西。一般来说,我会避免做那些我做不好的事情,然后在发布之前私下里尝试练习这些技能,所以这可能是我最好的建议,比如在你还不太适应视觉效果的情况下,不要在项目中尝试做一些疯狂的视觉效果。这基本上是底线。

部分参考资料:

如何评价backrooms(后室)?VGtime的回答(知乎)

后室是什么-铁正民(B站)

I spent a day with BACKROOMS CREATOR KANE PIXELS(油管)

The Oldest View Explained (Kane Pixels)(油管)

‘The Backrooms’ Horror Film Based On Viral Shorts By 17-Year-Old Kane Parsons In Works At A24, Atomic Monster, Chernin & 21 Laps(deadline.com)

Kane Parsons Biography(imdb.com)

想直接看K版后室的可以点这个:K版后室全集(B站)(友情提示:建议关闭弹幕,有些人会混淆W版、F版和K版后室的设定,引起观感不适)


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