今天凌晨,官方發佈了《決勝時刻:黑色行動6》的第一賽季季中更新公告。
(戰區的更改公告獨立的,休息下,明天或後天再發)
季中開始/更新實裝時間
北京時間12月6日凌晨1:00
《決勝時刻》相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦
新多人地圖
莊園(季中,重製,6v6,中型)
喧鬧(季中,全新,2v2/6v6,小型)
假期核武鎮(季中,變體,6v6,小型)
新的聖誕限時多人模式
小跑零食
收集和存放最多的餅乾。從不停換地方的補給箱中獲得餅乾,或是打破敵人的餅乾箱,把貨物帶回己方。特戰兵還可以通過存放餅乾獲得加成,包括速度提升、裝彈速度更快和生命值回覆更快。第一個達到分數上限或在時限內得分最高的隊伍獲勝。
聖誕感染戰
殭屍穿著聖誕服裝,同時可以尋找地圖周圍堆積的雪,撿起並扔向敵人進行秒殺。
新武器
Maelstrom霰彈槍(季中,“聖誕大混亂”活動獎勵)
全自動霰彈槍。射程和操控性良好。後座力高,腰射擴散大。
AMR Mod 4狙擊步槍(季中,“阿奇的節日狂熱”活動獎勵)
半自動狙擊步槍。命中軀幹、手臂、手部和大腿一擊斃命。後坐力很高,射速很慢。可以在開鏡瞄準時屏息穩定。
切肉刀近戰武器(季中,活動挑戰)
一擊斃命。中等攻擊距離。中等攻擊速度。
新武器配件
三連發開火轉換套件(季中,XM4,開火模組,“聖誕大混亂”活動獎勵)
將XM4的主要射擊模式轉換為三連發,節省彈藥並保持瞄準目標。
三連發開火轉換套件(季中,Kompakt 92,開火模組,“阿奇的節日狂熱”活動獎勵)
將Kompakt 92 SMG的主要射擊模式轉換為異常快速的三連發。無法同時裝備槍管和槍管下掛。當需要近距離快速射擊時,按住扳機可以自動循環連發。
新的多人對戰配置物品
彈片雷達(特長)
對敵人造成衝擊波傷害會將其在你的小地圖上顯示出來。這包括受區域效果型的戰術裝備、致命裝備和戰地升級影響的任何敵人。
豪客(王牌)
配備後,玩家可以在核心6v6多人模式中獲得第4個積分獎勵。
新的殭屍地圖
死亡城堡
作為阿瓦隆最古老的地標之一,城堡因其險惡的歷史和被稱為法國辛迪加的犯罪家族的行動基地而被當地人避開。這座城堡建於1100年代,13世紀,叛變的騎士蓋伊·德·聖米歇爾接管了這座堡壘,並建立了恐怖犯罪統治,從而誕生了辛迪加。
新的殭屍敵人
Doppelghast
這些受折磨的食屍鬼有兩個尖叫的頭骨,每個頭骨上都有腐爛的肉,被燒成一個蒼白灰色的麻點軀幹。它會突然往前跳,並跑得比普通殭屍快。
新的殭屍特長可樂
禿鷲援助
敵人掉落的戰利品種類增加,額外的戰利品以精華瓶和小型彈藥包的形式出現。這僅對激活“禿鷲援助”的玩家可用(且可見)。
新的殭屍彈藥模組
光線癒合
子彈造成光元素傷害。每顆子彈都有機會將普通或特殊敵人的生命值轉化為治療符文,並飛到附近受傷的隊友身上。
新的殭屍戰地升級
特斯拉風暴
在10秒內,閃電會連接到其他玩家,擊暈並傷害普通敵人。
新的殭屍泡泡糖
能量桶(稀有):生成“補滿戰地升級”強化物。
超時(傳奇超):持續3鍾。清除所有普通和特殊敵人,並結束該回合。在此期間,普通殭屍生成將不會重新開始。
聖誕歡呼(魔幻):殭屍擁有聖誕裝飾。
殭屍模式訓練課程(季中)
在第一賽季季中的殭屍模式訓練課程中學習基礎知識。
殺死殭屍:學習如何殺死殭屍並補充資源。
地圖進度:學習如何導航世界和進度回合。
強化玩家:使用特長和護甲增強力量和生存能力。
強化武器:升級武器提高殺傷力。
獲取新武器:探索獲取新武器的方法。
泡泡糖:學習如何使用泡泡糖。
撤離:學習如何離開對局。
新的聖誕限時殭屍模式
聖誕地獄(12月18日)
隨著“聖誕地獄”限時模式的迴歸,裝飾逸水鎮。
所有的神秘箱子、製作臺和特長機器都不見了,別擔心,由於模式中的一些特殊功能,將自己製作節日歡樂:
通用部分
迷彩
CDL、排位和獎勵迷彩現在可以裝備到任何武器上,無論是否在一種模式下為該武器解鎖了所有9個軍用迷彩。
設置
手柄搖桿
手柄搖桿靈敏度滑塊系統從1~20刻度更改為0.10~4.00,這將使玩家能夠更好地控制他們的靈敏度值,並提高其更改效果的透明度。先前設置的靈敏度設置將保持不變。
多人模式部分
地圖
新增
莊園(6v6)
喧鬧(2v2、6v6)
聖誕核武鎮(6v6)
調整
低地城:修復了可以離開預期遊戲空間的錯誤
軍事島:調整“搜索與摧毀”中的炸彈點位置
模式
據點戰
修復了爭奪據點時,區域標記有時會消失的錯誤。
CDL模式
現在CDL模式中的動態地圖元素默認禁用。默認情況下,秘密道路(頂樓套房書架、莊園逃生室)將打開。
武器
將在第一賽季季中更新不久發佈一個大型武器平衡版本,將解決一些常見的社區反饋,其中包括:
改善全自動武器的爆頭射擊傷害
完全消除狙擊步槍開始開鏡瞄準時的限制晃動
降低視覺後坐力、晃動和擺動
槍匠
修復了詳細武器數值中部分武器上顯示不正確移動速度數值的錯誤。
劇院模式
手柄上的上/下滾輪運動綁定已調整為L1/R1。
特長
現在偵察兵特長大師的HUD邊緣指示器僅在敵人在開鏡瞄準時顯示
改進了“自由混戰”中尋蹤覓影特長的自動標記功能
裝備
修復了啟用友傷的模式中,命中隊友時可能會獲得閃光彈和震撼彈助攻的錯誤
積分獎勵
修復了各種積分獎勵可能在頂尖玩家中持續存在的錯誤。
現在步哨機槍會瞄準倒地敵人。
修復了帶鬼魂隱藏特長的玩家使用未消音武器開火時,可能會被敵方偵查脈衝看到的錯誤。
修復了攀爬高出時,大天使發射器和手銃將被收起的錯誤。
修復了從獲得積分獎勵和補給箱獲得大天使發射器後,將無法在一條命中使用第二個大天使發射器的錯誤。
大廳投票
修復了在某些遊戲列表中頻繁選擇相同的地圖。
UI
社交
修復了主機從睡眠中恢復後朋友沒有在線顯示的錯誤。
修復了離線玩家顯示為在線的錯誤。
挑戰
名片挑戰
修復瞭如果使用積分獎勵武器(大天使發射器或手銃)實現了所需的10次擊殺中的任何一次,則“無情殺手”挑戰將無法進行的錯誤。
日常挑戰
減少了完成各種多人模式日常挑戰所需的進度數量。
迷彩挑戰
現在發射器的黃金迷彩和黑暗棘刺彩挑戰除了摧毀敵方積分獎勵外,在一場對局中摧毀敵方裝備和戰地升級時也會獲得進度。
修復了一場對局的最終擊殺並不總是被計入迷彩挑戰進度的錯誤。
排位模式
禁用更新
突擊步槍:Krig、Model L、XM4
衝鋒槍:Saug
狙擊步槍:所有狙擊步槍(所有模式)
配件:所有突擊步槍和衝鋒槍的彈匣配件
裝備:煙霧彈(所有模式)
莊園
莊園將被添加到所有3種模式的地圖池中。
公路購物商場從控制站地圖池中移除。
BUG修復
修復了當天首次掉分寬恕沒有生效的錯誤。
CDL模式更新
現在CDL模式中的動態地圖元素默認禁用。默認情況下,秘密道路(頂樓套房書架、莊園逃生室)將打開。
穩定性
各種穩定性修復。
殭屍模式部分
機制更新
通用
中~高回合中的絞肉機生成量降低。
對局中的活躍絞肉機有最大上限,並逐步提高,直到100回合達到上限最大值。
絞肉機的手臂加農炮的生命值降低。
通過減少特殊回合的特殊殭屍生成數和生成延遲率,顯著縮短特殊回合的長度。
31~91回合之間縮放寄生蟲傷害。
150~400回合普通殭屍的傷害比例略有增加。
修復了加載保存後殭屍無法正常生成的錯誤。
修復了所有玩家在沒有自活時倒地,並且必須一直流血等到對局結束的錯誤。
修復了分屏中玩家1沒有攜帶正確對戰配置的錯誤。
終劫島
修復了引導模式中掛機計時器不存在的錯誤。
修復了加載保存時生成其他銀汞的錯誤。
修復了賽艇比賽期間小地圖上有時會出現不正確圖像的錯誤。
逸水鎮
修復了撤離期間,大狗會在撤離區域外生成的錯誤。
修復了會生成寄生蟲的錯誤。
修復了害蟲在某些位置攻擊玩家時可能會出現在屋頂上的錯誤。
修復了殭屍會掉入地底的錯誤。
武器
將Krig C、Saug、Sirin 9mm和電鑽添加到神秘箱子和金庫/軍械庫中。
修復了AK-74後坐力向下的錯誤。
修復了部分武器顯示錯誤稀有度的問題。
奇蹟武器
噴射突進23型
修復了交替射擊(alternate fire,應該是右鍵大範圍爆炸那個)可以在沒有冷卻時間的情況下使用的錯誤。
特長
神力蘇打
改進了特長機器上的照明。
特長可樂機器
現在當加載保存超過第25回合時,特長可樂機器將出現在地圖上,無需進入下一回合。
戰地升級
特斯拉風暴
作為“歡樂大混亂”活動獎勵的一部分解鎖。
暗黑光束
修復了可能在未完全充能的情況下被激活的錯誤。
快速復活
修復了“臨終願望”增強沒有考慮裝甲減傷的錯誤。
以太披風
修復了“爆裂衝刺”增強可以通過尚未解鎖的門和障礙物的錯誤。
泡泡糖
能量桶
作為“泡泡糖狂熱”活動獎勵的一部分解鎖。
超時
作為“泡泡糖狂熱”活動獎勵的一部分解鎖。
自由開火
修復了槍管下掛榴彈發射器和PaP'd GS45手槍沒有無限彈藥的錯誤。
修復了當步哨機槍處於活動狀態時,玩家無法使用泡泡糖的錯誤。
積分獎勵
手銃
尚未通過“擊殺清單”活動解鎖的玩家可以通過軍械庫解鎖。
強化
現在“滿護甲”強化也將補滿玩家的儲備裝甲板。
戰利品
修復了從地面拿起武器會與次要武器而不是持有武器更換的錯誤。
事件
S.A.M.試煉
修復了試煉後,原有的積分獎勵有時不會退還給玩家的錯誤。
挑戰
名片挑戰
修復了以下殭屍名片挑戰無法正確記錄的錯誤:“無盡的攔河壩 Endless Barrage”巔峰1挑戰、“瘋狂 Madness”生涯挑戰、“Kunoichi”黑暗行動挑戰、“Sticks n'Stones”黑暗行動挑戰、“濺射傷害 Splash Damage”獎盃獵人挑戰、“解放 Liberated”黑暗行動挑戰、“進取 Gumption”擊殺調整、“捉迷藏 Hide & Seek”鮮肉挑戰
每日挑戰
減少了完成各種殭屍模式日常挑戰所需的進度數量。
獎牌
修復了“猴子生意 Monkey Business”獎章無法正確記錄的錯誤。
UI
(挑重點翻)
將引導模式獎勵下方的文本更新為“完成標準模式也將獲得掛飾獎勵”,以準確反映標準模式將獲得額外獎勵。
修復了第三人稱瞄準線中心點消失的錯誤。
更新了Krig C的標記圖標。
修復了一些文本不一致的錯誤。
穩定性
各種穩定性修復。
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