今天凌晨,官方发布了《使命召唤:黑色行动6》的第一赛季季中更新公告。
(战区的更改公告独立的,休息下,明天或后天再发)
季中开始/更新实装时间
北京时间12月6日凌晨1:00
《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
新多人地图
庄园(季中,重制,6v6,中型)
喧闹(季中,全新,2v2/6v6,小型)
假期核武镇(季中,变体,6v6,小型)
新的圣诞限时多人模式
小跑零食
收集和存放最多的饼干。从不停换地方的补给箱中获得饼干,或是打破敌人的饼干箱,把货物带回己方。特战兵还可以通过存放饼干获得加成,包括速度提升、装弹速度更快和生命值回复更快。第一个达到分数上限或在时限内得分最高的队伍获胜。
圣诞感染战
僵尸穿着圣诞服装,同时可以寻找地图周围堆积的雪,捡起并扔向敌人进行秒杀。
新武器
Maelstrom霰弹枪(季中,“圣诞大混乱”活动奖励)
全自动霰弹枪。射程和操控性良好。后座力高,腰射扩散大。
AMR Mod 4狙击步枪(季中,“阿奇的节日狂热”活动奖励)
半自动狙击步枪。命中躯干、手臂、手部和大腿一击毙命。后坐力很高,射速很慢。可以在开镜瞄准时屏息稳定。
切肉刀近战武器(季中,活动挑战)
一击毙命。中等攻击距离。中等攻击速度。
新武器配件
三连发开火转换套件(季中,XM4,开火模组,“圣诞大混乱”活动奖励)
将XM4的主要射击模式转换为三连发,节省弹药并保持瞄准目标。
三连发开火转换套件(季中,Kompakt 92,开火模组,“阿奇的节日狂热”活动奖励)
将Kompakt 92 SMG的主要射击模式转换为异常快速的三连发。无法同时装备枪管和枪管下挂。当需要近距离快速射击时,按住扳机可以自动循环连发。
新的多人对战配置物品
弹片雷达(特长)
对敌人造成冲击波伤害会将其在你的小地图上显示出来。这包括受区域效果型的战术装备、致命装备和战地升级影响的任何敌人。
豪客(王牌)
配备后,玩家可以在核心6v6多人模式中获得第4个积分奖励。
新的僵尸地图
死亡城堡
作为阿瓦隆最古老的地标之一,城堡因其险恶的历史和被称为法国辛迪加的犯罪家族的行动基地而被当地人避开。这座城堡建于1100年代,13世纪,叛变的骑士盖伊·德·圣米歇尔接管了这座堡垒,并建立了恐怖犯罪统治,从而诞生了辛迪加。
新的僵尸敌人
Doppelghast
这些受折磨的食尸鬼有两个尖叫的头骨,每个头骨上都有腐烂的肉,被烧成一个苍白灰色的麻点躯干。它会突然往前跳,并跑得比普通僵尸快。
新的僵尸特长可乐
秃鹫援助
敌人掉落的战利品种类增加,额外的战利品以精华瓶和小型弹药包的形式出现。这仅对激活“秃鹫援助”的玩家可用(且可见)。
新的僵尸弹药模组
光线愈合
子弹造成光元素伤害。每颗子弹都有机会将普通或特殊敌人的生命值转化为治疗符文,并飞到附近受伤的队友身上。
新的僵尸战地升级
特斯拉风暴
在10秒内,闪电会连接到其他玩家,击晕并伤害普通敌人。
新的僵尸泡泡糖
能量桶(稀有):生成“补满战地升级”强化物。
超时(传奇超):持续3钟。清除所有普通和特殊敌人,并结束该回合。在此期间,普通僵尸生成将不会重新开始。
圣诞欢呼(魔幻):僵尸拥有圣诞装饰。
僵尸模式训练课程(季中)
在第一赛季季中的僵尸模式训练课程中学习基础知识。
杀死僵尸:学习如何杀死僵尸并补充资源。
地图进度:学习如何导航世界和进度回合。
强化玩家:使用特长和护甲增强力量和生存能力。
强化武器:升级武器提高杀伤力。
获取新武器:探索获取新武器的方法。
泡泡糖:学习如何使用泡泡糖。
撤离:学习如何离开对局。
新的圣诞限时僵尸模式
圣诞地狱(12月18日)
随着“圣诞地狱”限时模式的回归,装饰逸水镇。
所有的神秘箱子、制作台和特长机器都不见了,别担心,由于模式中的一些特殊功能,将自己制作节日欢乐:
通用部分
迷彩
CDL、排位和奖励迷彩现在可以装备到任何武器上,无论是否在一种模式下为该武器解锁了所有9个军用迷彩。
设置
手柄摇杆
手柄摇杆灵敏度滑块系统从1~20刻度更改为0.10~4.00,这将使玩家能够更好地控制他们的灵敏度值,并提高其更改效果的透明度。先前设置的灵敏度设置将保持不变。
多人模式部分
地图
新增
庄园(6v6)
喧闹(2v2、6v6)
圣诞核武镇(6v6)
调整
低地城:修复了可以离开预期游戏空间的错误
军事岛:调整“搜索与摧毁”中的炸弹点位置
模式
据点战
修复了争夺据点时,区域标记有时会消失的错误。
CDL模式
现在CDL模式中的动态地图元素默认禁用。默认情况下,秘密道路(顶楼套房书架、庄园逃生室)将打开。
武器
将在第一赛季季中更新不久发布一个大型武器平衡版本,将解决一些常见的社区反馈,其中包括:
改善全自动武器的爆头射击伤害
完全消除狙击步枪开始开镜瞄准时的限制晃动
降低视觉后坐力、晃动和摆动
枪匠
修复了详细武器数值中部分武器上显示不正确移动速度数值的错误。
剧院模式
手柄上的上/下滚轮运动绑定已调整为L1/R1。
特长
现在侦察兵特长大师的HUD边缘指示器仅在敌人在开镜瞄准时显示
改进了“自由混战”中寻踪觅影特长的自动标记功能
装备
修复了启用友伤的模式中,命中队友时可能会获得闪光弹和震撼弹助攻的错误
积分奖励
修复了各种积分奖励可能在顶尖玩家中持续存在的错误。
现在步哨机枪会瞄准倒地敌人。
修复了带鬼魂隐藏特长的玩家使用未消音武器开火时,可能会被敌方侦查脉冲看到的错误。
修复了攀爬高出时,大天使发射器和手铳将被收起的错误。
修复了从获得积分奖励和补给箱获得大天使发射器后,将无法在一条命中使用第二个大天使发射器的错误。
大厅投票
修复了在某些游戏列表中频繁选择相同的地图。
UI
社交
修复了主机从睡眠中恢复后朋友没有在线显示的错误。
修复了离线玩家显示为在线的错误。
挑战
名片挑战
修复了如果使用积分奖励武器(大天使发射器或手铳)实现了所需的10次击杀中的任何一次,则“无情杀手”挑战将无法进行的错误。
日常挑战
减少了完成各种多人模式日常挑战所需的进度数量。
迷彩挑战
现在发射器的黄金迷彩和黑暗棘刺彩挑战除了摧毁敌方积分奖励外,在一场对局中摧毁敌方装备和战地升级时也会获得进度。
修复了一场对局的最终击杀并不总是被计入迷彩挑战进度的错误。
排位模式
禁用更新
突击步枪:Krig、Model L、XM4
冲锋枪:Saug
狙击步枪:所有狙击步枪(所有模式)
配件:所有突击步枪和冲锋枪的弹匣配件
装备:烟雾弹(所有模式)
庄园
庄园将被添加到所有3种模式的地图池中。
公路购物商场从控制站地图池中移除。
BUG修复
修复了当天首次掉分宽恕没有生效的错误。
CDL模式更新
现在CDL模式中的动态地图元素默认禁用。默认情况下,秘密道路(顶楼套房书架、庄园逃生室)将打开。
稳定性
各种稳定性修复。
僵尸模式部分
机制更新
通用
中~高回合中的绞肉机生成量降低。
对局中的活跃绞肉机有最大上限,并逐步提高,直到100回合达到上限最大值。
绞肉机的手臂加农炮的生命值降低。
通过减少特殊回合的特殊僵尸生成数和生成延迟率,显著缩短特殊回合的长度。
31~91回合之间缩放寄生虫伤害。
150~400回合普通僵尸的伤害比例略有增加。
修复了加载保存后僵尸无法正常生成的错误。
修复了所有玩家在没有自活时倒地,并且必须一直流血等到对局结束的错误。
修复了分屏中玩家1没有携带正确对战配置的错误。
终劫岛
修复了引导模式中挂机计时器不存在的错误。
修复了加载保存时生成其他银汞的错误。
修复了赛艇比赛期间小地图上有时会出现不正确图像的错误。
逸水镇
修复了撤离期间,大狗会在撤离区域外生成的错误。
修复了会生成寄生虫的错误。
修复了害虫在某些位置攻击玩家时可能会出现在屋顶上的错误。
修复了僵尸会掉入地底的错误。
武器
将Krig C、Saug、Sirin 9mm和电钻添加到神秘箱子和金库/军械库中。
修复了AK-74后坐力向下的错误。
修复了部分武器显示错误稀有度的问题。
奇迹武器
喷射突进23型
修复了交替射击(alternate fire,应该是右键大范围爆炸那个)可以在没有冷却时间的情况下使用的错误。
特长
神力苏打
改进了特长机器上的照明。
特长可乐机器
现在当加载保存超过第25回合时,特长可乐机器将出现在地图上,无需进入下一回合。
战地升级
特斯拉风暴
作为“欢乐大混乱”活动奖励的一部分解锁。
暗黑光束
修复了可能在未完全充能的情况下被激活的错误。
快速复活
修复了“临终愿望”增强没有考虑装甲减伤的错误。
以太披风
修复了“爆裂冲刺”增强可以通过尚未解锁的门和障碍物的错误。
泡泡糖
能量桶
作为“泡泡糖狂热”活动奖励的一部分解锁。
超时
作为“泡泡糖狂热”活动奖励的一部分解锁。
自由开火
修复了枪管下挂榴弹发射器和PaP'd GS45手枪没有无限弹药的错误。
修复了当步哨机枪处于活动状态时,玩家无法使用泡泡糖的错误。
积分奖励
手铳
尚未通过“击杀清单”活动解锁的玩家可以通过军械库解锁。
强化
现在“满护甲”强化也将补满玩家的储备装甲板。
战利品
修复了从地面拿起武器会与次要武器而不是持有武器更换的错误。
事件
S.A.M.试炼
修复了试炼后,原有的积分奖励有时不会退还给玩家的错误。
挑战
名片挑战
修复了以下僵尸名片挑战无法正确记录的错误:“无尽的拦河坝 Endless Barrage”巅峰1挑战、“疯狂 Madness”生涯挑战、“Kunoichi”黑暗行动挑战、“Sticks n'Stones”黑暗行动挑战、“溅射伤害 Splash Damage”奖杯猎人挑战、“解放 Liberated”黑暗行动挑战、“进取 Gumption”击杀调整、“捉迷藏 Hide & Seek”鲜肉挑战
每日挑战
减少了完成各种僵尸模式日常挑战所需的进度数量。
奖牌
修复了“猴子生意 Monkey Business”奖章无法正确记录的错误。
UI
(挑重点翻)
将引导模式奖励下方的文本更新为“完成标准模式也将获得挂饰奖励”,以准确反映标准模式将获得额外奖励。
修复了第三人称瞄准线中心点消失的错误。
更新了Krig C的标记图标。
修复了一些文本不一致的错误。
稳定性
各种稳定性修复。
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