【PC遊戲】龍之谷手遊黯然退場,端遊改手遊並非一帆風順?


3樓貓 發佈時間:2023-05-26 18:39:27 作者:侃遊戲小馬甲 Language

【PC遊戲】龍之谷手遊黯然退場,端遊改手遊並非一帆風順?-第0張

作為老牌網遊IP《龍之谷》的續篇, 盛趣遊戲推出的3D奇幻動作手機遊戲《龍之谷世界》在推出時一度成為玩家矚目的焦點。遊戲採用經典3D無鎖定視角,並引入了雙武器切換操作模式。

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但在2022年8月的官方預約和9月的測試階段,玩家對遊戲畫面、玩法和劇情的反饋卻充滿批評。諸如畫面質量欠佳、角色形象平淡、劇情枯燥、職業系統單調以及PVP模式缺乏公平性等問題頻現。測試結束後,官方發佈退款公告,並承諾根據反饋進行優化調整。然而,至今仍未有關於遊戲正式上線的消息。

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果然,最近據有關消息源表現,這款遊戲已經被擱置,原因可能與質量問題有關。在2021年,《龍之谷世界》曾在海外市場亮相,儘管背靠《龍之谷》的IP光環,但仍遭遇了玩家的強烈抵制和差評。

遊戲畫風、系統以及平衡性與原作存在顯著差異。比方說,該遊戲的畫風傾向於Q版卡通,而非原作的寫實風格;遊戲系統過於簡化,缺乏原作中多樣化的技能組合和裝備選擇;遊戲平衡性也存在問題,部分職業過於強勢或弱勢,導致PVP的體驗很不公平。

或許正是這些問題使《龍之谷世界》手遊在內容上缺乏競爭力和吸引力,令許多玩家逐漸失去對遊戲的興趣和信心,最終導致了手遊版本的擱置。儘管《龍之谷》的改編手遊不出意料地失敗了,但必須承認的是,越來越多的廠商試圖將自家的端遊改編成手遊,希望能夠再次利用端遊人氣創造收益,而這股趨勢則是隨著移動設備普及以及移動遊戲市場的快速發展逐漸興起的。

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具體來說,對於遊戲開發商和發行商來說,將端遊改編成手遊是一種商業策略。移動遊戲市場規模龐大,且仍在持續增長。開發商可以通過改編手游來拓展新的市場份額,提高品牌知名度和盈利能力。

另一方面,隨著移動設備的普及和性能的提升,越來越多的玩家開始將注意力轉向手機遊戲。改編手遊可以滿足這一部分玩家的需求,讓他們在移動設備上體驗到類似端遊的遊戲內容和玩法。然而改編過程中可能會出現遊戲品質下降、玩法簡化或與原作差異過大等問題。因此並非所有端遊改編手遊都是成功的,《龍之谷世界》這樣的手遊可能才是改編作品中的常見現象。

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當然,一款端遊要發揮餘熱,未必只有改編手遊一條路。除了改編手遊之外,開發商還可以嘗試其他方法來拓展市場和滿足玩家需求。例如能夠使得玩家在不同設備上都能體驗到同一遊戲體驗的跨平臺服務。這種方式可以保留遊戲核心玩法,同時滿足不同設備上的玩家需求。

在歐美,我們能發現《要塞英雄》這樣頂流的射擊遊戲,就支持多個平臺的跨平臺對戰。目前,要塞英雄已經登陸了PC、Mac、PS4、XboxOne、iOS、Switch、Android等多個平臺。並且這些平臺都實現了資料和對戰互通互聯。開發商Epic Games認為,跨平臺遊戲是遊戲行業未來的趨勢,它可以打造一個統一的社區,滿足玩家的社交需求,也可以打破休閒和硬核遊戲之間的藩籬。

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而在國內,也有這種支持多端互通的網遊存在,比如《神武4》,通過“神武4官方助手”實現移動設備和電腦端的互聯互通。通過在移動設備上安裝官方助手,玩家便可以登錄電腦版帳號角色,在《神武4》電腦版的畫風和場景中參與各類有趣玩法,也可與電腦端玩家一同聊天或組隊。

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此外,隨著雲計算技術的發展,雲遊戲成為了一種新的遊戲模式。通過雲遊戲服務,玩家可以在移動設備上流暢地體驗到原本設計用於PC或主機的高品質大作,而無需改編成手遊。這種方式即可以保留遊戲的原始品質和玩法,同時讓玩家在移動設備上也能享受到高水準的視覺效果和操作體驗。

越來越多的廠商,像索尼和微軟都推出了自家的雲遊戲服務,甚至連谷歌這種跟遊戲業八竿子打不著的廠商也曾推出過自家的雲遊戲平臺stadia,雖然效果不怎麼好就是了。

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總之,對於經典IP《龍之谷》來說,衍生作品《龍之谷世界》和會衣服表現得都並不出色,甚至難以再有被有挽回的餘地。這不禁令人憂慮該系列的未來前景。那麼你對這個問題又有什麼看法呢?歡迎再評論區發表你的看法。


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