【PC游戏】龙之谷手游黯然退场,端游改手游并非一帆风顺?


3楼猫 发布时间:2023-05-26 18:39:27 作者:侃游戏小马甲 Language

【PC游戏】龙之谷手游黯然退场,端游改手游并非一帆风顺?-第0张

作为老牌网游IP《龙之谷》的续篇, 盛趣游戏推出的3D奇幻动作手机游戏《龙之谷世界》在推出时一度成为玩家瞩目的焦点。游戏采用经典3D无锁定视角,并引入了双武器切换操作模式。

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但在2022年8月的官方预约和9月的测试阶段,玩家对游戏画面、玩法和剧情的反馈却充满批评。诸如画面质量欠佳、角色形象平淡、剧情枯燥、职业系统单调以及PVP模式缺乏公平性等问题频现。测试结束后,官方发布退款公告,并承诺根据反馈进行优化调整。然而,至今仍未有关于游戏正式上线的消息。

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果然,最近据有关消息源表现,这款游戏已经被搁置,原因可能与质量问题有关。在2021年,《龙之谷世界》曾在海外市场亮相,尽管背靠《龙之谷》的IP光环,但仍遭遇了玩家的强烈抵制和差评。

游戏画风、系统以及平衡性与原作存在显著差异。比方说,该游戏的画风倾向于Q版卡通,而非原作的写实风格;游戏系统过于简化,缺乏原作中多样化的技能组合和装备选择;游戏平衡性也存在问题,部分职业过于强势或弱势,导致PVP的体验很不公平。

或许正是这些问题使《龙之谷世界》手游在内容上缺乏竞争力和吸引力,令许多玩家逐渐失去对游戏的兴趣和信心,最终导致了手游版本的搁置。尽管《龙之谷》的改编手游不出意料地失败了,但必须承认的是,越来越多的厂商试图将自家的端游改编成手游,希望能够再次利用端游人气创造收益,而这股趋势则是随着移动设备普及以及移动游戏市场的快速发展逐渐兴起的。

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具体来说,对于游戏开发商和发行商来说,将端游改编成手游是一种商业策略。移动游戏市场规模庞大,且仍在持续增长。开发商可以通过改编手游来拓展新的市场份额,提高品牌知名度和盈利能力。

另一方面,随着移动设备的普及和性能的提升,越来越多的玩家开始将注意力转向手机游戏。改编手游可以满足这一部分玩家的需求,让他们在移动设备上体验到类似端游的游戏内容和玩法。然而改编过程中可能会出现游戏品质下降、玩法简化或与原作差异过大等问题。因此并非所有端游改编手游都是成功的,《龙之谷世界》这样的手游可能才是改编作品中的常见现象。

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当然,一款端游要发挥余热,未必只有改编手游一条路。除了改编手游之外,开发商还可以尝试其他方法来拓展市场和满足玩家需求。例如能够使得玩家在不同设备上都能体验到同一游戏体验的跨平台服务。这种方式可以保留游戏核心玩法,同时满足不同设备上的玩家需求。

在欧美,我们能发现《堡垒之夜》这样顶流的射击游戏,就支持多个平台的跨平台对战。目前,堡垒之夜已经登陆了PC、Mac、PS4、XboxOne、iOS、Switch、Android等多个平台。并且这些平台都实现了资料和对战互通互联。开发商Epic Games认为,跨平台游戏是游戏行业未来的趋势,它可以打造一个统一的社区,满足玩家的社交需求,也可以打破休闲和硬核游戏之间的藩篱。

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而在国内,也有这种支持多端互通的网游存在,比如《神武4》,通过“神武4官方助手”实现移动设备和电脑端的互联互通。通过在移动设备上安装官方助手,玩家便可以登录电脑版帐号角色,在《神武4》电脑版的画风和场景中参与各类有趣玩法,也可与电脑端玩家一同聊天或组队。

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此外,随着云计算技术的发展,云游戏成为了一种新的游戏模式。通过云游戏服务,玩家可以在移动设备上流畅地体验到原本设计用于PC或主机的高品质大作,而无需改编成手游。这种方式即可以保留游戏的原始品质和玩法,同时让玩家在移动设备上也能享受到高水准的视觉效果和操作体验。

越来越多的厂商,像索尼和微软都推出了自家的云游戏服务,甚至连谷歌这种跟游戏业八竿子打不着的厂商也曾推出过自家的云游戏平台stadia,虽然效果不怎么好就是了。

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总之,对于经典IP《龙之谷》来说,衍生作品《龙之谷世界》和会衣服表现得都并不出色,甚至难以再有被有挽回的余地。这不禁令人忧虑该系列的未来前景。那么你对这个问题又有什么看法呢?欢迎再评论区发表你的看法。


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