適應期是部分裝備底下的”Attunement:0/1“
在佩戴該裝備的情況下,通過清理房間使該裝備生效。
如果在沒佩戴該裝備的情況下清理一個房間,會讓該裝備的適應期清零,需要重新適應。
有個小技巧,適用於裝備效果為“提高容錯率”的情況下使用,比如有兩件頭部裝備,一件是+1護甲(需要適應),另一件頭部裝備提供輸出且無需適應,可以在清理完房間最後一個敵人前將頭部裝備從後者換成需要適應的前者,這樣就相當於擁有一個可以隨時切換的活動護甲。
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普通
Blood Armor(血之盔甲):炸燬鮮血箱幾率獲得
受到傷害後轉化成隨機盔甲
適應期:1個房間
Bandit Armor(強盜盔甲):強盜出生自帶
增加1顆紅心上限
適應期:2個房間
Battle Armor(戰鬥盔甲):戰士出生自帶
增加25%近戰傷害
Chain Armor(鎖子甲):
增加1格護甲
適應期:1個房間
Cleric Robe(牧師長袍):牧師出生自帶
每個樓層能有一次復活機會
(神衣,我特別喜歡將它作為活動護甲)
適應期:1個房間
Pyromancer Coat(咒術外套):咒術師(火法師)出生自帶
增加25%火焰傷害
Sorcerer Cloak(術士披風):術士出生自帶
減少45%法力消耗速率
Town Guard Armor(城鎮衛隊盔甲):士兵出生自帶
受到傷害後的無敵時間+1秒
(不知道大夥怎麼看,我覺得沒啥用233)
適應期:3個房間
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罕見
Blue Cotton Hoodie(藍色棉質連帽衫):通過樓層1的事件房幾率獲得
每次擊殺BOSS都可以獲得一個靈魂骰子
適應期:2個房間
Green Wool Hoodie(綠色羊毛連帽衫):通過樓層1的事件房幾率獲得
戰鬥中切換武器時可以獲得“多功能性”buff,冷卻4秒。
(多功能性:增加30%傷害和30%攻速)
適應期:3個房間
Red Velvet Hoodie(紅色天鵝絨連帽衫):通過樓層1事件幾率獲得
每次通關BOSS房間都可以獲得“血液焦點”buff,直到你受傷才失去。
(血液焦點:增加125%暴擊倍率和20%暴擊率)
適應期:2個房間
Hero Cape(英雄披風):英雄出生自帶
每次使用骰子都可以增加25點額外傷害,最多達到1000
(非常強的衣服!建議使用高頻率攻擊的武器來配合該衣服的加傷)
適應期:1個房間
Hunter Cloak(獵人斗篷):
增加20%暴擊率
Mana Cloak(法力斗篷):
增加2顆法力星
Poncho(彭丘斗篷):
每個耐力條都可以增加5%傷害。
Sage Robe(賢者長袍):
增加25%魔法傷害
Steel Plate Armor(鋼製板甲):
增加2格護甲
適應期:2個房間
Troubadour Garb(吟遊詩人服飾):吟遊詩人出生自帶
當你拜訪酒吧時都可以獲得10個金幣
適應期:3個房間
Wizard Cloak(巫師斗篷):巫師出生自帶
當武器的智力補正在B及以下時,智力熟練度+1
(智力補正提高一級)
適應期:1個房間
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稀有
Armor Of Agathys(艾嘉西斯之鎧):
增加1格護甲,並且冰元素會環繞著你
適應期:1個房間
Armor Of Avernus(阿弗納斯之鎧):
增加1格護甲,並且火元素會環繞著你
適應期:1個房間
Armor Of Thorns(針刺盔甲):
增加1格護甲,並且荊棘針刺會環繞著你
適應期:1個房間
Bear Cloak(熊皮斗篷):
增加2格紅心上限
適應期:1個房間
Crimson Cloak(緋紅斗篷):
增加30%DOT傷害(燒傷,中毒等)
Kimono(和服):
增加2格耐力條
Lab Coat(實驗服):
身上每擁有一個藥水buff都可以增加10%傷害
適應期:1個房間
Maiden Dress(禮服):
提高100%回血瓶使用速度,並且回血量+1顆紅心
適應期:2個房間
Mystical Wrappings(神秘裹衣):神秘客出生自帶
每次進入新樓層都會獲得一個樹脂殘留物(持續1個房間)
適應期:2個房間
Ranger Cloak(遊俠斗篷):遊俠出生自帶
每個房間可以閃避受到的第一次攻擊
適應期:2個房間
Santa Coat(聖誕外套):
每次清理BOSS房間都可以獲得一個禮物盒
適應期:3個房間
Tunic(束腰外衣):
增加25%攻速
Tylers Robe(泰勒斯長袍):
每次清完BOSS房間,都會向你提出一個問題,回答正確即可獲得豐富獎勵
適應期:1個房間
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史詩
Dragonscale Armor(龍鱗戰甲):
減少50%紅心損失
適應期:2個房間
Gold Armor(黃金戰甲):
當你受到傷害時會撿到一些金錢
適應期:2個房間
Meteor Armor(流星戰甲):
增加25%魔法傷害,降低25%法力消耗速率
(明明有流星盔甲,為啥沒有流星頭盔和腿甲呢2333)
適應期:2個房間
Mithril Armor(秘銀戰甲):
增加2格護甲,並且每個房間增加一次死亡藐視機會
適應期:2個房間
Paladin Armor(聖騎士盔甲):
增加1格護甲,並且會在清理房間後修復護甲。
適應期:2個房間
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傳說
Balrog Skin(炎魔外皮):
增加3格紅心上限
適應期:1個房間
Cloak of Mystra(神秘斗篷):
增加150%法力加成傷害,並且每5秒撿到一顆法力星
(真正意義上的傳說衣服!法師究極衣!)
Demonic Shell(惡魔軀殼):
增加3格護甲,但時每次進入房間都會給自己造成“惡魔之災”的debuff
(惡魔之災:受到的紅心傷害+1)
適應期:1個房間
Templars Might(聖殿騎士之力):
增加2格護甲,並且每個樓層增加一次復活機會
適應期:1個房間
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全裝備彙總完畢,武器目前不打算彙總,因為遊戲的樂趣就是發現新武器嘛!
如果有遺漏或是錯誤,或是更好的翻譯歡迎大家提出!
馬上就到五月的重大更新了!大夥敬請期待吧!我所有文章也會在五月後全面更新至2.0