适应期是部分装备底下的”Attunement:0/1“
在佩戴该装备的情况下,通过清理房间使该装备生效。
如果在没佩戴该装备的情况下清理一个房间,会让该装备的适应期清零,需要重新适应。
有个小技巧,适用于装备效果为“提高容错率”的情况下使用,比如有两件头部装备,一件是+1护甲(需要适应),另一件头部装备提供输出且无需适应,可以在清理完房间最后一个敌人前将头部装备从后者换成需要适应的前者,这样就相当于拥有一个可以随时切换的活动护甲。
-----
普通
Blood Armor(血之盔甲):炸毁鲜血箱几率获得
受到伤害后转化成随机盔甲
适应期:1个房间
Bandit Armor(强盗盔甲):强盗出生自带
增加1颗红心上限
适应期:2个房间
Battle Armor(战斗盔甲):战士出生自带
增加25%近战伤害
Chain Armor(锁子甲):
增加1格护甲
适应期:1个房间
Cleric Robe(牧师长袍):牧师出生自带
每个楼层能有一次复活机会
(神衣,我特别喜欢将它作为活动护甲)
适应期:1个房间
Pyromancer Coat(咒术外套):咒术师(火法师)出生自带
增加25%火焰伤害
Sorcerer Cloak(术士披风):术士出生自带
减少45%法力消耗速率
Town Guard Armor(城镇卫队盔甲):士兵出生自带
受到伤害后的无敌时间+1秒
(不知道大伙怎么看,我觉得没啥用233)
适应期:3个房间
---
罕见
Blue Cotton Hoodie(蓝色棉质连帽衫):通过楼层1的事件房几率获得
每次击杀BOSS都可以获得一个灵魂骰子
适应期:2个房间
Green Wool Hoodie(绿色羊毛连帽衫):通过楼层1的事件房几率获得
战斗中切换武器时可以获得“多功能性”buff,冷却4秒。
(多功能性:增加30%伤害和30%攻速)
适应期:3个房间
Red Velvet Hoodie(红色天鹅绒连帽衫):通过楼层1事件几率获得
每次通关BOSS房间都可以获得“血液焦点”buff,直到你受伤才失去。
(血液焦点:增加125%暴击倍率和20%暴击率)
适应期:2个房间
Hero Cape(英雄披风):英雄出生自带
每次使用骰子都可以增加25点额外伤害,最多达到1000
(非常强的衣服!建议使用高频率攻击的武器来配合该衣服的加伤)
适应期:1个房间
Hunter Cloak(猎人斗篷):
增加20%暴击率
Mana Cloak(法力斗篷):
增加2颗法力星
Poncho(彭丘斗篷):
每个耐力条都可以增加5%伤害。
Sage Robe(贤者长袍):
增加25%魔法伤害
Steel Plate Armor(钢制板甲):
增加2格护甲
适应期:2个房间
Troubadour Garb(吟游诗人服饰):吟游诗人出生自带
当你拜访酒吧时都可以获得10个金币
适应期:3个房间
Wizard Cloak(巫师斗篷):巫师出生自带
当武器的智力补正在B及以下时,智力熟练度+1
(智力补正提高一级)
适应期:1个房间
---
稀有
Armor Of Agathys(艾嘉西斯之铠):
增加1格护甲,并且冰元素会环绕着你
适应期:1个房间
Armor Of Avernus(阿弗纳斯之铠):
增加1格护甲,并且火元素会环绕着你
适应期:1个房间
Armor Of Thorns(针刺盔甲):
增加1格护甲,并且荆棘针刺会环绕着你
适应期:1个房间
Bear Cloak(熊皮斗篷):
增加2格红心上限
适应期:1个房间
Crimson Cloak(绯红斗篷):
增加30%DOT伤害(烧伤,中毒等)
Kimono(和服):
增加2格耐力条
Lab Coat(实验服):
身上每拥有一个药水buff都可以增加10%伤害
适应期:1个房间
Maiden Dress(礼服):
提高100%回血瓶使用速度,并且回血量+1颗红心
适应期:2个房间
Mystical Wrappings(神秘裹衣):神秘客出生自带
每次进入新楼层都会获得一个树脂残留物(持续1个房间)
适应期:2个房间
Ranger Cloak(游侠斗篷):游侠出生自带
每个房间可以闪避受到的第一次攻击
适应期:2个房间
Santa Coat(圣诞外套):
每次清理BOSS房间都可以获得一个礼物盒
适应期:3个房间
Tunic(束腰外衣):
增加25%攻速
Tylers Robe(泰勒斯长袍):
每次清完BOSS房间,都会向你提出一个问题,回答正确即可获得丰富奖励
适应期:1个房间
---
史诗
Dragonscale Armor(龙鳞战甲):
减少50%红心损失
适应期:2个房间
Gold Armor(黄金战甲):
当你受到伤害时会捡到一些金钱
适应期:2个房间
Meteor Armor(流星战甲):
增加25%魔法伤害,降低25%法力消耗速率
(明明有流星盔甲,为啥没有流星头盔和腿甲呢2333)
适应期:2个房间
Mithril Armor(秘银战甲):
增加2格护甲,并且每个房间增加一次死亡藐视机会
适应期:2个房间
Paladin Armor(圣骑士盔甲):
增加1格护甲,并且会在清理房间后修复护甲。
适应期:2个房间
---
传说
Balrog Skin(炎魔外皮):
增加3格红心上限
适应期:1个房间
Cloak of Mystra(神秘斗篷):
增加150%法力加成伤害,并且每5秒捡到一颗法力星
(真正意义上的传说衣服!法师究极衣!)
Demonic Shell(恶魔躯壳):
增加3格护甲,但时每次进入房间都会给自己造成“恶魔之灾”的debuff
(恶魔之灾:受到的红心伤害+1)
适应期:1个房间
Templars Might(圣殿骑士之力):
增加2格护甲,并且每个楼层增加一次复活机会
适应期:1个房间
-----
全装备汇总完毕,武器目前不打算汇总,因为游戏的乐趣就是发现新武器嘛!
如果有遗漏或是错误,或是更好的翻译欢迎大家提出!
马上就到五月的重大更新了!大伙敬请期待吧!我所有文章也会在五月后全面更新至2.0