【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!


3楼猫 发布时间:2022-08-26 23:39:07 作者:芷穆老师 Language

近几年日本著名厂商ATLUS(以下简称阿特拉斯)一直是游戏业界炙手可热的话题,女神异闻录5(以下简称P5)这部日式RPG的现象级佳作,博得了P5天下第一的美名并且火出圈外,外加女神异闻录4和真女神转生5等新旧大作接连登录PC平台,让阿特拉斯在国内声名鹊起并迅速收获了大批粉丝。


【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第0张

P5天下第一这句话,比P5本身更加火出圈外

2022年初阿特拉斯公开发布了今年的新作预告,不过这部作品却不是业界期待值最高的女神异闻录6,而是重启了搁置25年之久的《灵魂骇客》系列之续作。这个结果虽然出乎所有玩家意料,却也激发起了老粉丝们别样的期待,大家都很想知道《灵魂骇客2》是否能为阿特拉斯延续这几年来的辉煌成绩,久违的老系列会以什么模样与我们重逢,接下来就让我来为大家介绍这一部年度RPG大作吧。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第1张

灵魂骇客2几乎全平台同步首发,很可惜的是SWITCH独不占


【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第2张

历史的沉淀,暌违二十五年的系列重获新生

从最初的《女神转生》开始,阿特拉斯围绕女神系列的世界观和原创仲魔体系,打造出了众多分支IP。如果说在RPG史册上女神系列可谓底蕴厚重的一页,那么灵魂骇客便算得上是这一页中颇具特色的一个章节。95年上市的《真女神转生—恶魔召唤师》可以算是灵魂骇客系列的起源,然后阿特拉斯又在97年发售了分支作品《恶魔召唤师—灵魂骇客》,因为某些敏感设定的问题,时隔25年之后的新作《灵魂骇客2》正式撤除了恶魔召唤师的前缀,同时以标题数字2宣告该系列从此自成一派。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第3张

灵魂骇客初代曾经于2012年在3DS推出复刻版本,有兴趣的朋友可以找来试试

这种传承分支关系和国内玩家比较熟悉的轨迹系列非常类似,最初从日本FALCOM本家RPG作品龙骑士开始,然后衍生出英雄传说这个品牌,一直到英雄传说推出第六部续作《空之轨迹》之后,再逐渐剥离出轨迹这个独立世界观的人气IP。不过目前为止,阿特拉斯的女神系列几大分支之间并没有完全统一世界观,而且同一分支作品互相之间的故事也没有太多关联,新人玩家如果想要半途入坑灵魂骇客2或者任何一部女神系列作品,在剧情对接方面都毫无问题。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第4张

轨迹系列是另一个RPG多次分支之后衍生经典的代表性案例

女神系列之下不同IP的剧本风格可谓大相庭径,比如真女神转生的故事一般以灭世或创世为主题,诡奇沉重且神学味道浓厚;女神异闻录却走的是校园青春番剧路线,华丽炫酷且浪漫感满载;而我们今天的主角灵魂骇客系列则是主打科幻元素,充满了亦幻亦真的赛博朋克色彩,同时对于科技发展可能带给人类的负面影响提出了自己的思考。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第5张

25年前灵魂骇客初代就描写了现在被国人炒得很热的元宇宙概念

在正式介绍灵魂骇客2的游戏内容之前,先给大家交代两个要点。第一本文不带任何实质性剧透,各位还没开始游戏的玩家可以放心阅读;第二灵魂骇客2在系统设计上与25年前的初代差异较大,但却和真女神转生+女神异闻录两大系列相似度较高,对于熟悉这两个IP过往作品的玩家来说绝对能够极快上手,也因此本文会更多地以没有玩过女神系列的新手视角来进行讲解,方便新入坑玩家理解本作的玩法。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第6张

这样的UI就足够让女神系列老玩家产生亲切感了

是人亦非人,赛博朋克风格的未来科幻大戏

本作的故事时间点设定于21世纪中期,科技飞跃提升却已经逐渐陷入发展瓶颈的人类世界,在电子生命体AION的守护下维持着运作与平衡。必须先说明的是,AION并非我们一般认知里由人类开发的高智能AI,确切地说更接近于AI吸收了网络海量信息之后产生的自我人格。AION察觉到这个世界即将面临末日终结的危机,于是制造出两个高智能生命体承担作为救世者的任务——这个世界观有点糅合当年《黑客帝国》、《终结者》等经典科幻电影元素的味道了。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第7张

AION不愧为掌控世界的人工智能,非常懂得我们人类的审美与喜好─━ _ ─━✧

这两个高智能生命体都是以女性形象降临人间,一个是本作的主角《林檎》,另一个是主要负责后方支援的《菲格》。在试玩之后我非常喜欢林檎的人设,因为她的双腿实在太修长..........啊不对,因为她作为一个严格来说不是人的主角,却将这种特殊身份塑造得非常到位。从作为一个女孩的俏皮可爱,到作为一个AI不懂人情世故的生硬,举手投足和一言一行都拿捏得很有分寸感。不同于P5雨宫莲这样由玩家自己命名且台词极少的主角,可以说阿特拉斯这次为了赋予了主人公更丰满更立体的形象,在林檎的塑造上额外花了很大心思。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第8张

这双腿.........啊不对,这游戏我能玩一年─━ _ ─━✧

林檎与菲格根据AION指示前往寻找和世界终结危机有关的几个关键人物——他们都是拥有操控仲魔能力的恶魔召唤师,但却发现其他势力已经抢先一步将这些人逐个杀害。为了保留挽救世界的一线希望,林檎冒着精神崩溃的危险使用了AION特有的灵魂骇入技术,将被害人复活过来并拉拢成为并肩作战的伙伴——此即为《灵魂骇客》这个标题的直接寓意。到底林檎能否胜利完成挽救世界的任务?作为战友的其他主角各自拥有哪些秘密?世界终结危机背后的真相是什么?AION与这个世界之间到底有怎样的关联?这些精彩的剧情悬念就留待大家自己到游戏中一探究竟了。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第9张

两个被救活的恶魔召唤师成为伙伴,一起商量如何拯救世界

养成与收集,系列传统的经典玩法一应俱全

虽然我们的主角林檎是女性,但本作依然带有玩家喜闻乐见的好感度养成要素,在剧情流程中有许多对话选项会导致队友好感度的变化,而且不同选项的对应变化都直接可见,方便玩家做出选择,当然也可以类似P5一样与队友相约到某些地点共同活动以增进感情。虽然好感度对后续剧情有一定的影响,不过如果要和P5著名的《十艘舰长》作对比,本作的GALGAME成分应该说是大幅度被简化了。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第10张

与队友相约一起到酒吧喝一杯增进感情

仲魔系统是女神系列沿袭至今的核心概念,但其实它并不复杂,直接点来说,你可以理解仲魔是一种近似于宝可梦的收集制宠物,或者是一种具备多种养成属性的特殊装备。仲魔会和主角们一起吸收经验逐渐升级,每种仲魔都有自己天生的抗性与技能,但可以通过合成等手段对仲魔进行改装。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第11张

角色的攻击技能主要都来自仲魔

 主角队伍所能携带的仲魔数量有限,在存货过多的时候,玩家可以去马戏团,使用合成功能将复数仲魔融合为其他仲魔,融合的时候可以选择继承部分原有技能。仲魔的合成公式比较复杂犹如元素周期表,不过在选择素材时可以预先知道融合结果,所以玩家实际操作起来并不会觉得麻烦,

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第12张

选择复数仲魔融合变成新的仲魔

玩家也可以查阅自己的仲魔收集记录——名为《恶魔全书》,并且可以花钱从中直接购买原有的仲魔。收集全套仲魔可以说是女神系列的惯例玩法,有些仲魔无法在流程中直接获得只能通过融合召唤出来,后期个别高级仲魔甚至拥有强力独门技能。所以玩家不必在意自己初期练起来的仲魔被拿来当做融合素材是否有点可惜,不妨积极尝试合成,增加恶魔全书的收集量,这才是不断提升团队战斗力的不二法门。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第13张

很多仲魔只能通过合体获得,值得多加尝试

回合制战斗,把握敌人弱点给予针对性痛击

本作战斗系统采用阿特拉斯擅长的传统回合制,虽然这种玩法非常简单易懂,但依然极具可玩性。游戏中的攻击技能都各自附带不同属性(注意普通物理攻击也算是一种属性),如果克制属性成功击中对手,不但可以打出更高伤害,也会带来其他特殊效果。但与之相对应的,某些敌人也会对特定属性具备天生抗性,能够免疫该属性伤害,甚至可能出现反弹攻击等反制效果。所以玩家要特别注意仲魔的属性分配,争取在面对各种敌人时都可以拿出针对性手段,否则战斗会有越打越难的尴尬感觉。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第14张

已经被使用过的属性效果都会被记录在资料里

《魔宴》这个名词取材于克苏鲁神话体系,也是灵魂骇客2非常重要的攻击系统,它类似于P5的全体进攻但又不完全相同。使用方法很简单,克制属性击中对手之后,发动技能的仲魔将会以阴影形式在战场上待命(游戏中称之为堆叠),我方该回合行动结束之后林檎将会自动发出总攻指令(即便林檎已经战斗不能也会发动),待命的仲魔将会一拥而上对敌方全体造成伤害,如此便称之为魔宴。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第15张

一支穿云箭,千军万马来相见

后期某些技能可以增加堆叠的仲魔数量,参与魔宴总攻的仲魔越多,仲魔本身的能力越强,给予敌人的伤害自然就越高,魔宴之后甚至还有几率触发某些仲魔的追击技能。所以准确分配属性攻击,尽可能发挥魔宴的最大效果,将会是本作战斗的制胜关键。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第16张

我出来混全靠三样,腿长,讲义气,兄弟多-_-||

随机式迷宫,深入探索挖掘人物的内心世界

即便并非开放世界玩法,但是本作依然给予了玩家不少探索空间。首先是地图导航系统,玩家可以直接选择前往指定区域,甚至可以回到之前主线剧情已经攻破的迷宫。虽然在华乐町有一家专门发布支线任务的召唤师俱乐部,但实际上在各种地方都可能出现隐藏支线,即便是某些早已走完主线流程的地方,依然可能出现带有支线标志的NPC,如果玩家希望追求百分百完成度,又不想直接看着攻略来打,那就请务必多加留意了。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第17张

召唤师俱乐部里接受的委托,其实只是支线任务的一小部分

当年P5出色的迷宫设计一直在业界引为佳话,而灵魂骇客2的迷宫相对来说并不如P5那般特色鲜明。但是因为本作附带的仲魔探路系统,却也让略显平淡的迷宫提升了耐玩度。每当进入迷宫起点时,林檎便会指挥仲魔作为先行部队进行探路,你的仲魔会随机出现在地图里任何一个点,找到它们便可以得到各种收益,可能是物资奖励,可能是回复体力,也可能是收获新品种的仲魔——虽然仲魔可能会提出一些交易条件。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第18张

初期就要我1500有点多,不过为了收集仲魔我忍了

注意本作和女神系列许多作品一样,对于自我恢复略微有点苛刻,不像许多RPG游戏一样升级之后可以血蓝全满,相信谁也不想频繁跑回安全屋去补血,所以仲魔探路所提供的回复机会就显得尤为重要。当然负责探路的仲魔是不会缺席战斗的,也因为它们随时可能出现,即便已经被你《三光》过的迷宫,依然可以有重复探索的价值。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第19张

安全屋可以免费补满血和蓝,但我相信你不会想频繁为了这个而跑回来

另外本作还存在一种叫做《灵魂矩阵》的迷宫,它来自于几位主角各自内心世界的反映——有点类似女神异闻录4的阴影人格世界。灵魂矩阵的特点在于迷宫开放范围主要由队友好感度决定,很多区域必须指定队友的好感度提升到一定程度才可以进入,另外也有一些区域必须随着主线发展而解锁。虽然灵魂矩阵外表看起来比较单调,但是突破更多区域可以了解主角们背后更多的故事,并且能够解锁每个人的专属技能,再加上仲魔探路系统带来的随机收益,相信对于刷子玩家来说还是很有探索动力的。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第20张

灵魂矩阵某些区域需要队友的好感度提升到一定等级才可以开放

绝非奶粉作,年度地上最强RPG非你莫属

最后总结一下,灵魂骇客2是阿特拉斯奉献给我们的又一款JRPG优秀作品。在女神异闻录345合集登录全平台前夕的特殊时期,阿特拉斯却敢于复活一个原本知名度不高的IP并将其作为本年度主打作品,这份魄力已经让人钦佩。虽然在发售之前,有很多人并不看好本作,猜测它只会是二次利用P5与真女神转生5边角料素材的奶粉作,但阿特拉斯最终还是为玩家呈上了一部成品质量堪称主菜级别的佳作。

【PC游戏】都说P5天下第一?那么我愿称《灵魂骇客2》为地上最强!-第21张

这个身穿DLC怪盗服的林檎,我可真的是爱得不行

在玩法上来说,灵魂骇客2吸取了女神系列众多作品的优点,虽然为了让新人更容易上手而对系统略微做了一点简化,但依然充满了阿特拉斯的原有风味,加上讨人喜欢的可爱主角以及充满想象力的科幻剧本,足以让任何RPG爱好者尤其是系列老粉丝乐在其中。如果说P5在当年横空出世成为当之无愧的天下第一,那么今天我可以拍胸膛向大家推荐灵魂骇客2——这是一部最适合新人入坑女神系列的佳作,也是2022年度地上最强的JRPG作品。

 


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com