【PC遊戲】華納兄弟確認:《神奇女俠》非服務型遊戲,強調單人開放世界冒險


3樓貓 發佈時間:2023-11-21 11:48:29 作者:明天開學了 Language

近年來,玩家對服務型遊戲(Game as a Service)的態度已從最初對遊戲持續更新帶來更多內容的期待轉變為對未完工作品卻要收取全款等待後續補完的負面看法。近日,華納兄弟正在開發的《神奇女俠》(Wonder Woman)改編遊戲,因一則招聘信息引發玩家擔憂。對此,華納兄弟急忙通過媒體澄清,表示《神奇女俠》並非服務型遊戲。該遊戲由開發過《中土世界:魔多之影》和《中土世界:戰爭之影》的Monolith Productions負責開發。該公司近期發佈的《神奇女俠》首席軟件工程師招聘信息提到了對遊戲開發中的3D數學知識、3D引擎經驗的需求,以及非必需的“具有維護和支持服務型遊戲的軟件或遊戲經驗”,這直接引起玩家的不滿。


【PC遊戲】華納兄弟確認:《神奇女俠》非服務型遊戲,強調單人開放世界冒險-第0張

事情曝光後,華納兄弟通過外媒IGN發表聲明,否認《神奇女俠》是服務型遊戲,並解釋說:《神奇女俠》是一款單人動作冒險遊戲,背景設定在一個動態的開放世界中。遊戲主要以第三人稱體驗為主,玩家將扮演來自天堂島的黛安娜公主,講述一個設定在DC宇宙的原創故事,採用"仇敵系統"(Nemesis System)。《神奇女俠》並不是服務型遊戲。玩家之所以有這樣的擔憂,主要是因為近年來多數服務型遊戲均告失敗。儘管如此,華納兄弟執行長David Zaslav在今年第三季度財報會議上仍對這類遊戲的發展表示看好,希望能在多平臺上提供更豐富的在線遊戲玩法,吸引玩家花費更多時間。

目前華納兄弟旗下由Rocksteady開發的《自殺小隊:擊敗正義聯盟》就是一款服務型遊戲,由於此類遊戲設計,自公開後便遭到不少玩家批評,發佈日期也從原定的2023年5月推遲到2024年2月。

【PC遊戲】華納兄弟確認:《神奇女俠》非服務型遊戲,強調單人開放世界冒險-第1張


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