【PC游戏】华纳兄弟确认:《神奇女侠》非服务型游戏,强调单人开放世界冒险


3楼猫 发布时间:2023-11-21 11:48:29 作者:明天开学了 Language

近年来,玩家对服务型游戏(Game as a Service)的态度已从最初对游戏持续更新带来更多内容的期待转变为对未完工作品却要收取全款等待后续补完的负面看法。近日,华纳兄弟正在开发的《神奇女侠》(Wonder Woman)改编游戏,因一则招聘信息引发玩家担忧。对此,华纳兄弟急忙通过媒体澄清,表示《神奇女侠》并非服务型游戏。该游戏由开发过《中土世界:魔多之影》和《中土世界:战争之影》的Monolith Productions负责开发。该公司近期发布的《神奇女侠》首席软件工程师招聘信息提到了对游戏开发中的3D数学知识、3D引擎经验的需求,以及非必需的“具有维护和支持服务型游戏的软件或游戏经验”,这直接引起玩家的不满。


【PC游戏】华纳兄弟确认:《神奇女侠》非服务型游戏,强调单人开放世界冒险-第0张

事情曝光后,华纳兄弟通过外媒IGN发表声明,否认《神奇女侠》是服务型游戏,并解释说:《神奇女侠》是一款单人动作冒险游戏,背景设定在一个动态的开放世界中。游戏主要以第三人称体验为主,玩家将扮演来自天堂岛的黛安娜公主,讲述一个设定在DC宇宙的原创故事,采用"仇敌系统"(Nemesis System)。《神奇女侠》并不是服务型游戏。玩家之所以有这样的担忧,主要是因为近年来多数服务型游戏均告失败。尽管如此,华纳兄弟执行长David Zaslav在今年第三季度财报会议上仍对这类游戏的发展表示看好,希望能在多平台上提供更丰富的在线游戏玩法,吸引玩家花费更多时间。

目前华纳兄弟旗下由Rocksteady开发的《自杀小队:击败正义联盟》就是一款服务型游戏,由于此类游戏设计,自公开后便遭到不少玩家批评,发布日期也从原定的2023年5月推迟到2024年2月。

【PC游戏】华纳兄弟确认:《神奇女侠》非服务型游戏,强调单人开放世界冒险-第1张


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