是這樣的,上個月參加了Booom Jam,主題是“奉獻”。
坦白講,這個主題讓我本能地感到抗拒。絕對不是否定這個詞本身,而是在現實中,這個詞常常被賦予了過於沉重甚至扭曲的含義。太多時候,它被用來包裝系統性的不公,將個體的被迫付出浪漫化、合理化,甚至神聖化,以此來掩蓋某種結構性的缺陷與失衡。它往往指向一種單向的、不求回報的、被理所應當的犧牲。而這種“理所應當”本身,就值得我們反覆審視。
扯遠了…
總之,作為一名創作者,一個讓自己不那麼舒服的主題反而更能激發出一種“破題”的慾望——不是去迎合它,而是去解構它,去質疑它,去從一個意想不到的角度重新詮釋它。所以,我決定提出一個問題:如果“奉獻”並非主動選擇,而是一種被強加的、近乎生理本能的“義務”,它會是什麼樣的?答案几乎立刻浮現:
月經。
是的,對於佔了世界人口近一半的女性而言,月經不正是一種持續大半生的、無法選擇的、週期性的“奉獻”嗎?它消耗體力,影響情緒,帶來不適,有時甚至是劇痛。它在傳統觀念中被汙名化,被視為“不潔”與“禁忌”,女性在“那幾天”被要求自我隱藏、主動規避,彷彿這是一種需要為之“贖罪”的生理現象。而現代社會,儘管觀念有所進步,但“月經羞恥”的陰影依然無處不在,衛生用品的“月經稅”也仍在被廣泛討論。這種年復一年、月復一月的生理性付出,難道不值得擁有一個更被正視、更被理解的視角嗎?
另一個(更直接的)原因是,我早就想做一個以為衛生巾為武器的遊戲。
前段時間有張流傳很廣的照片,某個媽祖廟門口立著一塊牌子,赫然寫著“溫馨提示:女士如遇月事請勿入殿堂參拜,以防褻瀆神明”。這塊牌子帶來的荒誕感和憤怒感,讓我第一次萌生了“既然月經這麼厲害,能褻瀆神明,那用它來戰鬥豈不是威力無窮?”的想法。
這次的主題“奉獻”,無意間成了這個腦洞的催化劑,《全出血狂潮》由此誕生。
在這個遊戲中,我將月經週期變成遊戲機制,具象化為玩家戰鬥時的四種狀態:
- 血月(經期): 攻擊力翻倍,但會持續失血——將疼痛轉化為力量。
- 喜悅(卵泡期): 子彈自動追蹤敵人——對應精力恢復、思維清晰的階段。
- 探索(排卵期): 移動速度大幅提升——象徵生理和心理上的活躍與開放。
- 憤怒(黃體期): 防禦力達到頂峰,護盾(女性本能)無冷卻——對應經前期身體的敏感和情緒的積蓄,也象徵著一種內在的堅韌。
而衛生巾、棉條,和月經杯,則成為了玩家的武器,對抗那些由社會偏見、惡意評論、陳腐規則所化身的“幻象”敵人。這不僅是戲謔或諷刺,更是一種宣示:那些與我們身體息息相關,卻常常被要求隱藏和羞於提及的事物,恰恰可以成為我們力量的源泉。

在設計過程中,我也常常被一些細節觸動。比如,當我查資料的時候,讀到科普文章中“月經週期的目的是讓女性身體每個月為懷孕做好準備”時,我立刻落淚。對於女性身體被工具化、被生育綁架,我感到憤怒和不甘。
這種情緒也融入了遊戲的敘事之中。開場,玩家會看到這樣幾句話:
“祝賀你。
你現在是女人了。
你想知道女人意味著什麼?
意味著你生來就要戰鬥。”
為了更完整地展現這段“戰鬥”的歷程,遊戲設置了兩個主要的關卡:“幻想森林”,象徵女性經歷月經的漫長歲月;和“結束的開始”,象徵著絕經之後,生命進入全新的階段。結局我也做得很用心,希望能給大家帶來一些撫慰和力量。
雖然時間非常緊張,我還是頭鐵地把成就係統“記憶”給做了出來,在裡面悄悄埋了一些小彩蛋。因為我相信,記錄和回顧本身就是一種賦權,是對自身經歷的肯定。

這不僅僅是一款遊戲,更像是我個人的一次敘事實驗,一次嘗試用互動的方式去探討女性經驗、身體自主以及對既定“規則”的挑戰。它或許粗糙(畢竟是5個人21天160+小時Game Jam的極限產物),平衡性也仍在調整,但我希望它能引發一些思考,帶來一些共鳴。
如果“奉獻”意味著犧牲一部分自我去成就某種“偉大”,那麼女性每個月經歷的月經,以及圍繞它所產生的種種社會性壓抑與個體抗爭,本身就是一場曠日持久的“奉獻”。但這種“奉獻”不應被視為理所當然的沉默,它理應被看見,被理解,甚至被歌頌。
——尤其是以戰鬥的姿態。
——————————————————————————————————————
最後,感謝我的隊友姐妹們。
是她們對這個有些出格和大膽的選題毫不猶豫的支持,以及在我爆肝和焦慮邊緣反覆橫跳時給予的無限包容和鼓勵,才讓《全出血狂潮》得以從一個模糊的念頭變成現實。
感謝 黃天霸 的角色原畫和動畫製作, 織株 的角色和道具像素化, 無能少女橙汁店(思邪)的原創背景音樂和音效設計。
是她們的才華與投入,真正賦予了這個遊戲血肉與靈魂。
——————————————————————————————————————
《全出血狂潮》現在正在機核BOOOM Jam線上評選(截止5月25日),非常期待大家能來線上試玩。如果這個有點特別的遊戲打動了你,或者讓你產生了一點點共鳴,懇請為我們投上寶貴的一票,助力它被更多人看見!
試玩與投票通道(或點擊文末遊戲鏈接): https://www.gcores.com/games/148028
Booom Jam是《全出血狂潮》的起點,但絕不是終點。我們計劃在jam結束後繼續打磨和開發這款遊戲,並爭取未來能以更完整的面貌正式上線。所以,任何關於遊戲的修改意見、遊玩體驗、或者僅僅是想聊聊相關的感受,都非常歡迎在評論區告訴我,或者加入我們的QQ群一起討論。
QQ群號:1042765420
期待在評論區和群裡看到你們的身影☺️