投票 不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》


3楼猫 发布时间:2025-01-25 19:09:24 作者:挨骂就会破防的努努 Language

好不容易等到年假,下午刚下班就回郑州接小猫,结果忘记了还有篇测评没写

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第0张

不过既然是测评,那就不需要想过多的词汇、不同的角度来捧。

以普通玩家的视角来游玩,实事求是的评价就可,这么想来倒也不算一件太折磨人的事。

这篇测评我将直接记录我玩demo的部分重点内容及分享游玩体验。

希望这篇测评能给各位带来一些购买向的帮助。

本文有些繁冗,但绝对客观,希望对本作有想法的你能看下去。

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省流:七分

粑粑味儿的巧克力

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第1张

根据我提前的了解,这应该是一款卡牌构筑类游戏。

demo不大,500MB左右,不过看很多资讯都在强调肉鸽属性,那就玩着看看吧。

我也挺喜欢肉鸽的,但是很多游戏披着肉鸽的皮,真正的随机内容却没有多少,跟假随机一样,套路就那么多,玩的多了就摸透了。话密了

序章

这里就直接点序章了

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第2张

本来是准备看又臭又长的动画小短片的,结果就几句话介绍了一下故事背景,还好还好,我不喜欢看短片。

画面就不展示了,这里简单概括一下故事背景。

你是皇子,一觉醒来发现叛军攻进皇城杀了皇帝和其他皇子,在此背景下你慌忙登基。

不出意外的话应该就是发展国家抵抗叛军的戏码了,作者也是个起名鬼才,游戏名字让我有种杨过的感觉。

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正式游戏画面就是上图对应内容,没有新手引导,我稍微摸索一下。

只能点下方的红色圆圈,不过我大概研究了一下目前画面的内容。

主要数据应该就是左下角那两个

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第3张

一个银两(也有可能是财政收入)

另一个则是人口

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第4张

这部分就是士兵了或者说人口具体职业,不同的职业有不同的作用。

了解这么多应该也够玩的了,这里直接开始下回合。

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第5张

有点懵,还是什么都不能点,只能下方的红色圈开始下回合。

上回合我以为中间的士兵单位是己方的,但是刚才回合进行的时候,这些士兵扣除了我的银两和人口,而且配的是攻击音效

这回合又介绍了两个新的元素

一是屏幕上方的“法度”

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第6张

介绍说不同的法度会提供不同的buff,应该是可以更换法度的,不过这里不能点。

这不会就是个新手教程吧,这样的话,文章篇幅可就不短了

二是每回合会给一个新的职业单位,三选一,随机放置在那些格子

既然什么都不能操作,那咱们就继续下回合。

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相比上回合更是简略,没有任何新的文字提示了。

不过在回合进行的时候做了个随机动画,在下图这些格子中随机选中了了一个,也就是我圈住的,但是目前不知道有什么用。

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第7张

有一些猜想,这个职业单位应该就是己方的,不过每养他们一回合都要耗费银两和人口,所以每次回合进行时才会扣除物资。

每个职业都有一些特殊性,放两张图给大家看一下。

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第8张

例如这个铁匠

根据我目前的理解,铁匠单位每回合会扣除我一银两和一人口,但是周围有铁的时候会给我增加6银两。

 

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第9张

根据刚才的猜测,弩手单位的效果显而易见。

突然觉得茅塞顿开,直接开始下回合

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第10张

人口的位置打乱了,特殊随机的单位也换人了。

没有新的引导。

不过上回合我记录了那个被随机单位的属性。

如下图。

这里说的随机单位就是周围带紫色边框的。

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第11张

本回合的随机边框不在精兵身上,但是精兵的属性没有变化。

没有新的信息了解,直接下回合吧。

序章看着一共四回合,下回合就是最后回合了

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第12张

看来最初的理解还是有误,对己方有利的资源应该只有银两。

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第13张

下面的那个图标是敌军。

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第14张

议和成本指的是,对局结束后,剩余一个敌军会扣除2银两。

明白了!!!!!!!!

我知道怎么玩的了。

上述内容全部看完的应该也知道怎么玩了

中间16个单元格用来放己方的职业或者相关资源,每个职业在每回合结束后都会影响己方银两和敌军数目。

同时每回合结束时,不同的单元格会随机排位置,这就构成了游戏的另一个属性——不同职业和资源在相邻时会会产生不同的效果,也就是羁绊。

OK,直接正式对局,让我看看好不好玩。

不捧臭脚,有点肉鸽的味道了,感觉有点意思。

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”正式对局“

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第15张

有点懵,所以说,新手教程还没结束呗?

那就继续看新给出的属性元素吧。

左边是生肖

生肖我在上文一直没提,应该就是一个全局BUFF,目前来看依旧只是一个BUFF。

右边是政策

花费银两选择新的政策。

不过就给我剩两块钱,我能干嘛啊。

而且单生肖我就挺懵逼的,随机一个新的生肖要两块钱、保持当前生肖要五块钱。如果我直接选择政策卡,那你游戏还进不进行啊。

不管了,直接选政策

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第16张

触发随机事件

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第17张

应该是个新职业单位。

我就一块钱,增加一个敌军就增加呗

银两应该是叫花石,下面如此统称。

理解错了,上面劫匪应该是持续性的DEBUFF。

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第18张

上图就是刚才一直说的每回合三选一随机单位。

选择了铁料,我记得我有个铁匠,随机到一起的话能加6花石。

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第19张

还是跟刚才一样,什么都不能操作。

后面三回合的步骤我都省略不做过多介绍了,因为我能进行的操作只有每回合的三选一和点击下一回合。

玩着挺蒙的,如果只有这些内容的话,我可要恶评了!!

(虽然我也没玩明白)

再忍忍,玩明白再说

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第20张

直接放结算画面,继续下回合,我不信这游戏只有这些元素,不然也太拉跨了。

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依旧是选择政策和生肖,这把钱多,随便选了两个,直接略过。

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第21张

看着像最后的教程了。

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第22张

跟刚才一样,我没什么操作的地方,只能干看着。

  这里插一嘴,希望制作组添加个回合日志,能让玩家明白上回合倒底发生了什么。

  而且像素风真的会看不清一些变化,添加个日志就很好解决,或者增加点像素,起码看的清楚。

下面几回合应该也是什么都不能操作,我就不过多介绍了。

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第23张

莫名其妙的赢了。

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可以说这个新手教程给我玩的莫名其妙的,只是搞懂了一些游戏的基本元素。

比如说胜利条件、各种BUFF、、、

但是我没怎么搞清楚游戏是怎么进行的

虽然说是测评,但是我也是作为一个第一次接触的普通玩家,我确实没搞明白。

从六点玩到现在七点半,边写文章边玩,可以说比其他第一次游玩的玩家理解更深了,即便如此,我还是很懵。

比如为什么我不能进行其他操作。

我真的只能看着吗?

或者我没有get到G点?

等下正式玩一把看看。

补充一下,这篇文章真的是边玩边写,可能刚才玩的时候一个理解,后边就是别的理解。可能刚才觉得很烂的地方,后面玩明白了会觉得是神来之笔。

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第24张

正式开始前选择法度(全局BUFF)和难度。

这里说一下,上文提到的那个花边特效应该就是法度效果

还是这个法度,还是这个难度,直接开始!

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第25张

第一回合

这次认真玩

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第26张

回合开始三选一

直接选谷,开局先种地。

第二回合

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第27张

第二回合三选一

选个水渠。

这里我渐渐意识到不对劲。

好像每次三选一之后,我唯一能进行的操作只有“进入下回合”。

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第28张

目前的站位(随机)

第三回合

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第29张

三选一

选个细狗吧,该弄点攻击单位了。

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第30张

目前站位

第四回合

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第31张

又莫名结束了一年。。。

我觉得是时候思考一下到底哪里出问题了。

如果这个游戏只有这些的话,那是真的烂,但是它的评论区的评价都很正向。

我觉得应该是我玩的姿势不对。

每个职业单位都有不同的作用,我在玩的时候好像并没有考虑到这些,因为无论我怎么选,在这个难度下我都能赢。

职业单位的作用应该是有一些战略方面的意义,我觉得玩着没意思应该就是因为这个。

那就再来一次,就按照我上面说的方式玩,这次不具体记录过程了,等下直接说感受。

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我好像玩出来感觉了,就按照我刚才说那样。

把这当成一个策略向的游戏,每次在开局三选一时,都要考虑到如此选择带给之后的影响。

有一点爽感了,我刚才提的日志权当我放屁(假的),像素风确实不清楚,添加个日志还是好的。

不过这么玩确实爽。

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第32张

我再去试试。

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第33张

从咱们刚理解的角度来看这个页面。

不同的时期我们选择不同的生肖,比如现在是发育期,我们把生肖随即成“牛”,用来增加发育时间,或者随机成经济相关。

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第34张

右边的政策卡也要多拿经济相关

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第35张

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第36张

OK,这里不多说,我继续体验,自己沉浸式体验的话确实更有乐趣哈哈哈哈

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  不乏小惊喜的卡牌构筑小游戏——《皇上,上朝了》-第37张

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玩的差不多了,我这次绝对玩明白了,大家综上看下来应该也明白我真的玩明白了

既然是测评,那我可真的要评价了。

作为一个第一次接触本作的玩家来看。

评分:7分(10分制)

不比那些大作,单看本作而言

新手引导减1

正反馈太弱减2

虽然说我玩明白了,这个游戏做的确实可以,但是目前来看demo,确实差点意思。

正反馈太弱了,这里说的正反馈不是什么打击感,也不是音效,而是我在做出每个选择的时候,我所得到的反馈太弱,或者说不够明显(因为本作的负反馈也很弱,可能还没意识到咋回事突然就失败了)。

我总是莫名其妙的赢或者莫名其妙的输,可以说我游戏理解不足,可是我都这玩游戏了如果还没办法理解这个游戏的话,那是否要考虑一下优化新手引导呢?

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我不得不承认这款游戏的内核确实很优秀,但是就像我上面所说的那样,作为新手玩家可能不好坚持下去。

就像一个粑粑味儿的巧克力,知道是个好游戏,但是很难下得去嘴啊。

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很感谢各位能够坚持看到这里,你可太棒啦!!!!!!

不出意外的话,这篇文章的字数应该不少

这确实是个好游戏,各位完全可以去试一下DEMO,虽然存在缺点,但不妨碍他是好作品啊。

笑死,我甚至找不到这个游戏所属的社区。


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