R星出品,必屬精品
伴隨著《荒野大鏢客:救贖2》和《GTAV》成為遊戲史上的經典之作,“R星出品,必屬精品”也隨之破圈,而各種關於《GTA6》的小道消息不斷刷屏。遊戲成本往往容易引發話題度,因為R星遊戲素來就是高昂成本的“代名詞”,大表哥2製作成本8億美金經常刷屏,但追本溯源,大表哥2真的花費高達56億嗎?其真實的製作成本到底花了多少錢?
8億美金
打開B站搜索“荒野大鏢客成本”,大量視頻標題內容包含“8億美元”、“成本56億”等關鍵詞,大表哥2往往被冠以“史上成本最高的遊戲”、“全網畫面最好的遊戲”,這些Title早就是玩家圈公認的事實,然而大表哥2的具體成本可能並不是全網刷屏的“8億美元”。
打開網頁的搜索引擎,可以看到還有說成本55億元的版本,但主要集中在18年,結合匯率分析,在剛發售時美元兌換大概是6.85,摺合54.8億;而到了19、20年的時候,美元破7剛好是56億,所以無論是55還是56,都是來自於“8億美元”這個源頭。
再繼續對8億美元說法溯源,首先想到的是R星官方,然而,R星並未透漏過《荒野大鏢客:救贖2》的具體成本數字,用英文搜索“荒野大鏢客”+“成本”的關鍵詞,Wiki給出的製作+宣發成本是3.7億美元到5.4億美元之間,讓大表哥2成為歷史上開發成本最高的遊戲!那麼8億美元說法到底從何而來呢?
其實很多首發玩家都記得,在18年剛發佈時期,某遊戲平臺打出了成本8億美元的標題,依據來源於遊戲發售前,R星母公司Take-Two的CEO在接受採訪時透漏,他們在大表哥上投入的資金,超過了《GTA》的三倍,GTA的製作和宣發總費用為2.68億美元,其中製作成本大概為1.37億美元,然後該平臺編輯直接暴力計算(2.68x3=)8.04億美元。
真實成本
從這時起,8億美元從小編一次簡單粗暴的乘法計算,成為大量自媒體營銷號的數據來源,隨著時間的發展,這樣的數字逐漸成為中文互聯網上的“鐵律”。在網上還能搜到一些相關話題,不過質疑這一數值的甚至還會被扣上各種“帽子”。那麼大表哥2真實成本到底是多少呢?
根據業內人士在遊戲剛發售時的估計,遊戲的開發成本大致在1.7億美元在2.4億美元之間,而遊戲的宣發成本大概在2-3億美元,所以最終計算出遊戲總體成本大概在3.7億美元到5.4億美元之間。遊戲發售後,《荒野大鏢客:救贖 2》在前三天的銷售額就超過了 7.25 億美元!
前三天全球銷售額突破50億,成為R星歷史上前三天銷量額第二高的遊戲,僅次於10億美元的《GTA5》,這一消息還得到了Y視《中國財經報道》的播報。綜上,大表哥2的總成本大概率比8億美元這個數值低,但其成本也至少在3.7億-5.4億美元之間,大約是20-40億元。
當然,如果把荒野大鏢客2線上運營期間,R星員工的工資、運營成本全部算上,可能接近8億美元,但其實R星運營大表哥2線上模式的心思遠遠少於GTAV,長期運營成本可能並沒有那麼高。至於《GTA6》傳出的20億美元成本,則是仁者見仁智者見智,還需等待R星官方確認。
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