R星出品,必属精品
伴随着《荒野大镖客:救赎2》和《GTAV》成为游戏史上的经典之作,“R星出品,必属精品”也随之破圈,而各种关于《GTA6》的小道消息不断刷屏。游戏成本往往容易引发话题度,因为R星游戏素来就是高昂成本的“代名词”,大表哥2制作成本8亿美金经常刷屏,但追本溯源,大表哥2真的花费高达56亿吗?其真实的制作成本到底花了多少钱?
8亿美金
打开B站搜索“荒野大镖客成本”,大量视频标题内容包含“8亿美元”、“成本56亿”等关键词,大表哥2往往被冠以“史上成本最高的游戏”、“全网画面最好的游戏”,这些Title早就是玩家圈公认的事实,然而大表哥2的具体成本可能并不是全网刷屏的“8亿美元”。
打开网页的搜索引擎,可以看到还有说成本55亿元的版本,但主要集中在18年,结合汇率分析,在刚发售时美元兑换大概是6.85,折合54.8亿;而到了19、20年的时候,美元破7刚好是56亿,所以无论是55还是56,都是来自于“8亿美元”这个源头。
再继续对8亿美元说法溯源,首先想到的是R星官方,然而,R星并未透漏过《荒野大镖客:救赎2》的具体成本数字,用英文搜索“荒野大镖客”+“成本”的关键词,Wiki给出的制作+宣发成本是3.7亿美元到5.4亿美元之间,让大表哥2成为历史上开发成本最高的游戏!那么8亿美元说法到底从何而来呢?
其实很多首发玩家都记得,在18年刚发布时期,某游戏平台打出了成本8亿美元的标题,依据来源于游戏发售前,R星母公司Take-Two的CEO在接受采访时透漏,他们在大表哥上投入的资金,超过了《GTA》的三倍,GTA的制作和宣发总费用为2.68亿美元,其中制作成本大概为1.37亿美元,然后该平台编辑直接暴力计算(2.68x3=)8.04亿美元。
真实成本
从这时起,8亿美元从小编一次简单粗暴的乘法计算,成为大量自媒体营销号的数据来源,随着时间的发展,这样的数字逐渐成为中文互联网上的“铁律”。在网上还能搜到一些相关话题,不过质疑这一数值的甚至还会被扣上各种“帽子”。那么大表哥2真实成本到底是多少呢?
根据业内人士在游戏刚发售时的估计,游戏的开发成本大致在1.7亿美元在2.4亿美元之间,而游戏的宣发成本大概在2-3亿美元,所以最终计算出游戏总体成本大概在3.7亿美元到5.4亿美元之间。游戏发售后,《荒野大镖客:救赎 2》在前三天的销售额就超过了 7.25 亿美元!
前三天全球销售额突破50亿,成为R星历史上前三天销量额第二高的游戏,仅次于10亿美元的《GTA5》,这一消息还得到了Y视《中国财经报道》的播报。综上,大表哥2的总成本大概率比8亿美元这个数值低,但其成本也至少在3.7亿-5.4亿美元之间,大约是20-40亿元。
当然,如果把荒野大镖客2线上运营期间,R星员工的工资、运营成本全部算上,可能接近8亿美元,但其实R星运营大表哥2线上模式的心思远远少于GTAV,长期运营成本可能并没有那么高。至于《GTA6》传出的20亿美元成本,则是仁者见仁智者见智,还需等待R星官方确认。
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