寫在前面:前段時間評測瞭如龍極,本來想著先去打極2的,但是那會兒正好審判之眼打折,想著如龍正傳已經購入完畢就順便把審判也補了吧然後購入了本作。一開始遊玩的時候並沒有抱著多大的期待,想著新鮮勁一過就擱置本作迴歸如龍正傳的懷抱,然而低開高走的劇情、高潮迭起的敘事節奏和高亮的角色弧光竟徹底折服了我,讓我在一個禮拜內通關了本作。本來預訂通關的如龍極2反倒成了備胎被束之高閣,令人感慨(對不起了,76醬🧎)
本人並不是成就黨,在完成了本作大部分好友任務和支線/委託任務的情況下花了大概45h左右,足見體量的誠意
在正式開始評測前還是先疊甲,本人只是一名普通的單機遊戲愛好者,並非全成就黨,通關即封盤。總體完成率低是因為基本沒打棋牌小遊戲和無人機比賽,實在玩不明白對遊戲方面的理解難免有所欠缺,很難和資深全成就大佬相提並論。如果在之後的評測中有任何錯誤歡迎在評論區指出,我會認真糾正
注意⚠️本評測包含劇透內容,如未通關者請自行斟酌是否繼續閱讀,下為評測正篇
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一、同樣的神室町,不同的風景
故事設定於2018年,這時候的日本早已進入了高度信息化的時代,神室町也不例外。得益於如龍工作室自研引擎“龍”的應用,這一部的神室町相比以前極引擎的表現力可謂是再度進化,如果是從0到5一路玩過來的老玩家想必能感受到。無論是同屏人數還是街上的擺設都大幅增加,到了夜晚霓虹燈閃爍的街景更是透著令人陌生的熟悉感。
神室町的原型--東京新宿歌舞伎町
上為審判之眼的天下一番大街
上為如龍極的天下一番大街
不僅是街景的全方面變化,得益於龍引擎的技術力提升,審判之眼終於實現了大部分場景的無縫加載,相比極引擎的開門黑屏體驗好了不是一星半點(至今都很難忘第一次進tender時開門直接進和從源田律師事務所的二樓直接翻到一樓時的驚喜)另外本作擴充了垂直區域,很多天台都可以上去。但是可惜的是除了主線和部分支線外垂直區域僅作為些許點綴,不知道在審判之逝裡會不會有所改善。
二、本作的核心玩法與任務機制
眾所周知,如龍一向被認為是“入門YAKUZA地下世界的最佳電子遊戲”雖然隨著時代的變化,日本的極道文化在逐漸衰退,如龍系列也不例外,在審判裡更是讓主角跳出了黑道身份。在本傳裡叱吒風雲的東城會在本作裡更像是一個背景板,登場的黑道也就是松金組這樣的小型分支,相比如龍里動不動就爆發的黑道大戰收斂了很多(可惜那個男人沒有在本作裡出現)
由於主角八神隆之的身份設定為前律師現偵探,遊戲也相對應的在玩法上做出了一定程度的改變。首先為了配合偵探身份,遊戲加入了追逐和跟蹤的元素(雖然這倆都做得挺史的)
未解之謎:跟蹤的每個人都接受過反追蹤訓練,動不動就回頭+繞圈圈
主線支線一堆追蹤任務,基本全程qte,食之無味棄之可惜
除了這些玩法外,主角的另一身份是前任律師,所以也相應加入了庭審元素。不過期待類似於槍彈辯駁或者逆轉裁判的玩家可以先失望了。本作的庭審環節僅作為點綴,玩家能幹的也就是最基本的舉證而已,基本服務於劇情。庭審更像是走個過場,審完依然是拳頭說話。
庭審舉證環節
一斤鴨梨!
除了主線任務之外,本作還是保留了如龍系列的精髓:抽象搞怪的支線任務。本以為如龍的支線已經很癲了,本作甚至有超越的勢頭。有些任務76醬做可能會讓人物光環碎一地節操不再,但是木村臉的八神做起來卻感覺毫無違和之處。
月乃的四個hentai支線做完屬實蚌埠住
除了常規的支線任務外,本作新增了好友任務。由於我們八神是神室町活雷鋒,在本作裡你能在大街小巷中遇到各色人物並與他們發展出友誼。這些好友會在戰鬥中或日常裡提供便利,而且好友任務普遍不長做起來還算輕鬆,有幾個好友的任務甚至比支線更有意思(硬要說的話唯一的不滿就是支線要達到規定數量的好友數才能開啟,而本作中是存在需要打撲克/棋牌任務的好友,棋牌苦手無奈只能放棄了全好友全支線)
白人NINJIA,buff疊滿了
各行各業的好友
三、用拳頭逼近真相
本作裡的戰鬥風格有兩種:圓舞和一閃。圓舞側重於大範圍aoe,而一閃則適用於單挑時強大輸出(然鵝,本作裡圓舞設計過於雞肋,完全可以全程一閃通關,甚至技能裡基本只有關於一閃的加點)主角八神並不是黑道,所以戰鬥風格相比桐生的力大磚飛更側重於技巧和身邊的物品,一開始打起來真的不太習慣,手感比較輕飄飄(雖然也可能是龍引擎的緣故),熟悉了之後其實還好,就是學會虎落之後基本無腦虎落,到後期也難免有點無聊。聽說在審判之逝裡戰鬥豐富了很多,非常期待。如果只靠拳頭還是打不過去,沒關係,製作組很貼心的給你準備了官方外掛:各式仙藥。用了這些藥,神擋殺神佛擋殺佛,也算是官方福利吧
處決技
四、喜聞樂見的小遊戲環節
如龍一向被認為是“小遊戲俱樂部”,小遊戲數量之多甚至可以拿出來單做一個遊戲,本作自然也是繼承了這一優良傳統。在本作中,你可以玩到諸如日式麻將,將棋,Sega街機和飛鏢等等小遊戲,種類之多令人咂舌(唯一可惜的是沒有了系列傳統藝能KTV環節,可能請木村拓哉唱歌真的很貴吧)
和女友一起扔飛鏢
久違的光槍軌道射擊遊戲
除了這些外,本作甚至在主線裡玩了一把審判暖暖,你可以給紗織搭配上自己喜歡的衣服,一下子變成了換裝遊戲
紗織真好看🤤嘿嘿嘿,我的紗織🤤
由於木村拓哉要求,八神沒法當黑道,自然也就不能像76醬一樣到處打電話找公關小姐(橫皮爾伯格:桐生是處男.jpg)取而代之的是本作中的四位女友,總的來說各有特色,很符合我們私宅對於二刺猿女友的想象,就是能四艘跳不免過於海王了一點
cv是東山奈央哦,東山大法好
五、名為正義的兇器(劇透預警)
一個人變得最殘酷的時候
就是當他認為自己代表正義的時候
-----八神隆之
本作的故事我願意給予相當高的評價,雖然還是跳脫不出傳統偵探故事的套路,但是無論故事起承轉合還是情感爆發的部分都很出彩,出彩到願意讓我忽視某些劇情中的硬傷。本作以三年前太久保新平的命案為引子,逐漸引出之後的“鼴鼠”命案,再過渡到醫藥界,政界等幕後勢力的角逐,最終引領八神回到三年前讓自己名譽掃地的案子,直面真相。八神作為一個新ip的男主,人物魅力簡直拉滿,不僅僅是木村的帥臉,他在迷茫與對自我的質疑中堅守真相,不向威逼利誘低頭,也不為生野冠冕堂皇實則漏洞百出的說辭所動。在他的眼裡沒有所謂“犧牲小我成就大我”的偽善,從頭到尾他都只為在鼴鼠事件中無辜遇難的受害者奮鬥。八神並不是沒有迷惘過,他也會懷疑自己當初的辯護是否縱容了真正的殺人魔,但在內心中對正義的追求與堅守依然令他勇往直前,這更反襯出“生野”“鼴鼠”等人純粹之惡。他們打著大義的名號無惡不作,用“殺一人救一城”的謊言麻痺自己,在他們眼裡只有成功後的名利,而過程中的犧牲者只是他們通往成功的墊腳石。正義與利益交織混淆之時,堅守本心者才是最終的勝者。最終八神為當年的冤案沉冤昭雪,也與曾經的律師身份和解,接受了新的自我-偵探。玩到最後真的非常感動
小小鼴鼠,受死吧(擺好虎落架勢)
除了主角八神,海藤的塑造也很出彩。雖然人設方面屬於比較俗套的熱血大哥,但是他有些時候真的好像桐生啊,不管是動作模組還是某些時候口癖,作為桐性戀直接加一伯分😍
神室町F4
寫在最後:這次的審判之眼對我來說真是大大的驚喜,相比如龍故事節奏更加明瞭,也沒了橫導胡亂注水加戲,稱得上是一個優秀的故事了。遊戲體驗也很不錯,全程打的都挺爽的,噁心的雙boss戰少了不少。是一款相當值得推薦的作品,不僅僅面向如龍系列的粉絲,哪怕沒有接觸過如龍的新人也完全可以從這一部入門,故事情節基本獨立。期待下一部審判之逝!
在文章末尾分享一下op琵音,真的好好聽
本文創作不易,望盒u多多點贊充電,謝謝大家讀到這裡啦