【CS:GO】PGL針對美洲RMR賽制問題增加排位賽


3樓貓 發佈時間:2022-04-11 18:41:39 作者:CSGO資訊BOT Language

本文來源:5EPlay

作者:LAN_DOG

FURIA的CEO messioso在推特分享了他們關於RMR規則缺陷的擔憂,主辦方PGL針對該問題進行了一些改動。

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什麼是布赫茲系統?

布赫茲計分系統是根據一個隊伍之前的對手(本質上是一個隊伍的晉級路線難度)的綜合記錄,用來給有相同戰績的隊伍排序。布赫茲系統過去曾在一些Major的瑞士輪階段使用,用來決出進入淘汰賽的種子隊伍,但之前從來沒有用來決定過Major晉級名額。

現在,除了在賽程之間進行種子隊伍對陣安排之外,布赫茲系統還會在三場RMR賽事的最後一輪比賽結束後,為排名前八的隊伍分配特定的順序。

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在某些情況下,這將決定在多個平局的隊伍中,誰有資格直接進入傳奇組階段的比賽,誰只進入挑戰者組階段的比賽,在其他情況下,決定一支隊伍是進入Major還是淘汰。

比如,在美洲,有6個晉級Major的名額,兩支3-0的隊伍將有一支獲得傳奇組的名額,另外一支則是挑戰者組的名額。三支3-2的隊伍將有一支獲得傳奇組名額,另外兩支隊伍淘汰。

PGL和Valve已經解決了其中一個問題,為美洲的3-2的隊伍設立了一個單獨的BO3,比賽將於4月15日舉行,也就是瑞士輪結束的第二天。除此以外,布赫茲系統仍被用於確定各賽區前幾名的排序,第一種子隊伍將獲得一定的優勢。

主辦方沒有在其他方面做出改變,這意味著布赫茲系統將繼續決定著各大賽區RMR賽事的分組情況。這種情況下,因為涉及到誰能夠進入傳奇組而誰只是挑戰者組,那麼最值得關注的就是美洲區RMR 3-0的隊伍以及歐洲區3-1的隊伍。


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