本文来源:5EPlay
作者:LAN_DOG
FURIA的CEO messioso在推特分享了他们关于RMR规则缺陷的担忧,主办方PGL针对该问题进行了一些改动。
什么是布赫兹系统?
布赫兹计分系统是根据一个队伍之前的对手(本质上是一个队伍的晋级路线难度)的综合记录,用来给有相同战绩的队伍排序。布赫兹系统过去曾在一些Major的瑞士轮阶段使用,用来决出进入淘汰赛的种子队伍,但之前从来没有用来决定过Major晋级名额。
现在,除了在赛程之间进行种子队伍对阵安排之外,布赫兹系统还会在三场RMR赛事的最后一轮比赛结束后,为排名前八的队伍分配特定的顺序。
在某些情况下,这将决定在多个平局的队伍中,谁有资格直接进入传奇组阶段的比赛,谁只进入挑战者组阶段的比赛,在其他情况下,决定一支队伍是进入Major还是淘汰。
比如,在美洲,有6个晋级Major的名额,两支3-0的队伍将有一支获得传奇组的名额,另外一支则是挑战者组的名额。三支3-2的队伍将有一支获得传奇组名额,另外两支队伍淘汰。
PGL和Valve已经解决了其中一个问题,为美洲的3-2的队伍设立了一个单独的BO3,比赛将于4月15日举行,也就是瑞士轮结束的第二天。除此以外,布赫兹系统仍被用于确定各赛区前几名的排序,第一种子队伍将获得一定的优势。
主办方没有在其他方面做出改变,这意味着布赫兹系统将继续决定着各大赛区RMR赛事的分组情况。这种情况下,因为涉及到谁能够进入传奇组而谁只是挑战者组,那么最值得关注的就是美洲区RMR 3-0的队伍以及欧洲区3-1的队伍。