萌新向:CSGO dust2地图理解之A区篇(一)
CSGO dust2地图理解之A区篇(二)
萌新向:CSGO dust2地图理解之B区篇
前言
这是我学业之余抽空出来写的内容,虽然之前B区篇并没有很多人看(因为当时很忙,又觉得答应了大家要尽快写出来,于是赶工写的,排版啥的不太好对不起QAQ),但是一件事情开头了就要做完,无论结果怎样都应该有头有尾,所以还是一样,把我所知道的东西都写出来,我的初衷就是无论有多少人看,只要有一个人看完,学到了一点点东西,哪怕是一个道具,我就觉得值得,因此,续写此文献给所有对gogo感兴趣的人。(先给hxd康康好康的图)
转自Pixiv画师あるてら
一.这期是不针对沙二一张地图,而是由点到面的整个游戏思路。
之前一直在讲沙二的进攻应该怎么打怎么打,其实一直都是在为这期做铺垫。大部分人可能都认为进攻是最难打了,毕竟防守架点谁不会呢?其实恰恰相反,当你打的越来越多,你会发现,常规的5V5竞技模式,警察反而更加被动和危险。
首先,警察大部分情况下都不会赌点,每张地图防守方几乎都是分开站人,迂回拖延作战,但是进攻方却几乎都是扎堆进攻,因此警察通常面临的是少打多
其次,在面临多人联合进攻的时候,警察因为人数劣势,道具也是更少的,面临进攻铺天盖地的道具根本没有什么掩体可以利用,这点在之前沙二的文章中最基础的进攻就能看出,在道具覆盖下防守队员几乎没有位置可以站
土匪有组织进攻下警察能站的地方太少了
其三,防守队员的思路也必须更加灵活。与土匪进攻不一样,土匪一旦决定进攻某个点,通常都是不死不休,目的很明确:“上平台”,但是防守队员不一样,你不一定要少打多全部把对面杀完才算成功的防守,你有很多的策略可以选择,比如利用道具尽量拖时间,等队友回防,又比如利用枪位优势偷人,建立人数优势,然后撤离,让土匪下包,然后攻防转换以多打少等等,这些都需要你有足够的游戏理解和经验。
以上三点就是我为何要专门写一篇文章来强调这件事,没有了这篇文章,后面的道具打法介绍再多,都是无用功,是为写而写,没有意义。你毕竟不能永远打土匪,只会进攻而不会防守。
整点8u图让哥们放松一下,怕你们文字太多不乐意看
二.思路依据
这个游戏的防守讲究的就是我猜你想干什么,然后我阻止你干什么,进攻讲究的就是我猜你在哪,然后我找到你干掉你,或者欺骗你干掉你。无论是进攻还是防守,都离不开一个字:“猜”,你需要随时随地猜想对面想干嘛,这样才能应对他们的套路。
举个例子,大家应该就能很快理解:以沙二为例,你是警察,开局刚跑到A斜坡,听到A大一大堆噼里啪啦的闪光,你会想到什么?你是不是会想到对面抢A大?
然后碰巧,你中路的队友跟你说:“暗道没看到人,中远也没有看到人”,B区的队友也包点说“B也没见到人”,你是不是就更笃定A大人多?
然后你是不是就喊你的队友回防:“抢A大啦!一万个!我超!啾咪!”?
这,就是防守方的“猜”!
如果猜的对,你的队友就能及时补防到位,缓解你少打多的劣势,甚至能和你打一些小配合来狠狠惩戒那些无脑冲锋的男人,制造优势
快来,一万个一万个!我超我超!!
但是不止你一个人有脑汁,土匪也有。
假想一下:我是土匪,我就是要打一手骗局,开局让一个稳健的哥们去摸B通,但是不漏给B包点看,只让他保住B1层,然后侦查B1层看A小道和B2警察有没有前压;剩下那4个人在A大猛做动静,丢闪光弹等等,送一个人出去,剩下三个人重新退回中路组织进攻。
套路1.0
这个时候,你是警察,你在A大猛喊:“A大好多闪光,一万个一万个”,你中路的队友被你的大嗓门喊得害怕了,往A大赶,这个时候我放在B1的土匪就听到他回防的声音了,他就可以大胆摸出中路,偷你回防人的屁股,一旦成功断到回防,那么就形成了多打少的局面,到时候无论是再打A大,还是趁着中路警察死了,补防没到位的时候,直接配合B1层的土匪中出包夹B区,土匪的赢面都会大大上升。
而且这个时候,别忘了,你A大还放了一个人,你甚至还能炮制一番佯攻2.0版本:再假装打B区,调动A的防守回中路和B,让A大的队友偷人。
套路2.0
这就是土匪的“猜”,归纳一下:我猜你听到A大多人,一定会回防,于是预先安排一个人在B1层准备偷你这个回防的警察。再简短一点总结,就是佯攻,然后找机会消灭有生力量。
如此一来,你还觉得防守简单吗?遇到对面有话语权的指挥脑子好一点,警察就会处处位于被动。
但是为什么所有人都说,现在的服役地图都是警图呢?因为只要思路和套路运用得当,警察就算面临多打少,还有有很充裕的还击条件的。(PS:这与上文我说警察面对进攻时劣势不冲突,劣势是在没有任何道具和套路的前提下,只通过架枪来还击,但事实上只有猪猪才会这么笨)。
在你们理解了上文所说的“猜”,也就是换位思考之后,接下来就给你们介绍最基本的防守套路。
三.套路简要
记住以下几点细节:
- 烟雾弹不仅能遮蔽视野,也能充当掩体
- 架烟的人永远比突烟的人先看到对方
- 藏在烟里不动,烟散的时候,烟里的人会先看到烟外的情况
- 藏烟的闪光弹因为看不到轨迹,固更难躲开
- 双架能够让你在敌人意想不到的地方偷人
- 火焰能掩盖自己的脚步声
下面开始举例上课
- 利用烟雾弹或者燃烧弹拖延篇
你已经确定了A大很多土匪,而此时你在警家,这个地方众所周知,很难要到好的枪位,你只能拖延进攻,怎么拖延?首先排除傻傻架枪,有道具的情况下猪猪才傻傻架枪。
对面刚交完警家烟,你在警家无所适从
进攻示意图,土匪已经很近了,A包队友因为没有枪位只能退守后点或者小道
你可以运用你的烟雾弹拖延时间(足足15秒)
记得之前A大进攻篇让你们交警家烟深一点吗?因为太浅会变成警察的掩体,有利于警察混烟和出烟架枪。
既然土匪的烟交得深,没有机会,那我们自己交烟创造机会!
如图,推一个烟雾弹,挡在路中间
再配合一颗闪光弹,保证你能混出去架烟
不用担心你的烟有缝,因为土匪的警家烟还没有散,这里是截屏的时候警家烟雾已经散了
然后直架这个烟雾弹
记得上面的细节1和细节2吗?这个烟雾弹现在就变成了你的掩体,只要对面强突烟,永远是直架烟雾弹对枪有优势,这样子就能拖很长一段时间,15秒,足够你回防的兄弟干很多事情了。
怕不保险?再补一颗车位火防止踩车位!
如果你没火就算了,还是直架一会吧
小道也是同理,面对小道爆弹,只需要一颗烟雾弹就能拖住对面
小道两颗标准进攻烟雾
推一颗这种烟雾弹,就能恶心死对面
直架这颗烟雾弹,对面大概率不敢出
如果觉得不保险,小道那么狭窄的地方,用这颗烟充当你的掩体,交火和雷,能让小道被烟挡住的土匪好好吃上一壶
其余地方面对进攻同理,有烟雾弹的情况下,丢烟拖时间就好,具体道具怎么丢这里不教学,大家可以去专门的投掷物教学或者自己开机器人跑图练一练就好了。
这里还涉及到一个道具交换的问题,比如对面大规模进攻,肯定要交很多道具,但是你的一组道具就能拖住他们,以小道为例,你的一颗烟雾弹就换掉了对面的两颗烟雾弹(可能还有其他若干道具),这就是防守方优势所在。
当然,如果你不想用烟雾弹,燃烧弹也能拖延,比如下面这种
警家交包点火
斜坡火
- 反刷篇
拖延讲完了,队友有了你的拖延,补防到位了,但是即使补防到位了,还是需要杀人来建立优势,正所谓进攻就是最好的防守,这里就讲一讲怎么反清。
还是以A大进攻的例子,你的队友烟雾弹也交了,已经没道具了,你也补防到位了积极利用闪光弹来反刷是最好的效果。
多图警告!!
在小道帮忙交闪光
在警家帮忙交闪光
自己如果有闪光也可以自助丢,跳投即可
自助闪效果
然后拉出去打
配合队友的道具,会变得侵略性十足,而且也能有效杀伤敌人。
- 偷人篇
偷人其实用处很少,因为用过对手就会提防,但是掌握偷人技巧往往能在关键局偷对面一个措手不及
比如双架偷人
烟雾弹里双架偷斜坡土匪
这里要补充一点,你既然都非常规双架了,就不要在常规点位架了,比如电梯位这种位置,架上去和白给没区别,还不如在右边双架偷
双架上小道箱子偷B1土匪
A平台箱子偷小道
小道近点
小道近点
非常规点位偷人建议用狙击枪是因为能一击毙命,减少被反杀的空间,当然马枪的话当我没说。
又比如各种非常规前压偷人,比如前压B1,前压中路这种。
还有当老六
比如威名远扬的哑巴老六忍者位偷包或者偷人
但是用过之后就别再连续用了,对面下次就会提防。
所有防守的套路不外乎以上三点,上到职业哥到下到白银,都是如此,区别在于你的道具和站位是否有用。
如果对面用了几颗闪就把你的内裤都骗出来了,我的评价是再多打打。
拖字诀时,你要记住不见兔子不撒鹰,没有用你的肉眼和耳朵听到确实人多,不要那么快叫回防、反道具,防守位置变动就会有破绽,而且烟和火很珍贵。
但是反刷时,就要反过来,闪光弹很廉价,但是用好了就能收益巨大,多和队友沟通反刷,用最小的代价拿到最多的信息和击杀。
偷人则要小心谨慎,关键局用一下能够扭转局面,但是要灵活运用,小心被针对。
这一切的思路,都将建立在你是否能阅读出对手的进攻思路,也就是“猜中”
而如何猜中,则需要换位思考,思考你如果是土匪,你做这么一套动作是想干啥,通过推测对面想干啥,然后反制。这就是这个游戏的精髓和要义。
至于再精确到某一张地图的具体防守,就不是这期要讲的内容了。
下一期内容会是沙二的所有(我了解的)防守细节和阅读对面进攻意图的思路。
四.尾声
本期就写到这里,如果觉得写得好可以充一下电或者点个赞,充电我其实不盈利哈哈哈,我还是一创作等级,其实一直都是当成爱好用爱发电,点赞只是可以提高曝光率,让更多的人看到这篇文章,我的初衷还是希望有更多新鲜血液能进入这个圈子,作出一点自己微不足道的贡献罢了,毕竟是真的热爱,所以付出也是理所当然。
以上,祝各位阅文愉快!
#神来之作第十期#