投票 【明日方舟】三位五星領主如今的處境如何?模組都好用嗎?


3樓貓 發佈時間:2024-12-14 01:21:18 作者:吃粑粑小能手 Language

回顧一下三位五星領主,該分支於五週年才獲得模組較晚,烈夏、斷崖、拉普蘭德這三位五星受模組影響也有了一定程度的增強,難免有博士沒有全開,再重新整理一遍

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這仨的模組給得很混亂,相互換一換就好了()

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這仨天賦不得不說都挺有價值的()

【烈夏】

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我最開始以為你實裝的話怎麼也得是一個六星呢……

烈夏在23年12月實裝,是遠古衛星也是新時代幹員,在傷害類型上和另倆有明顯區別,烈夏是純物傷領主,技能無法傷,獲得的是+12攻速的y模,斷崖、拉普蘭德都有法傷

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對比這三位攜帶模組後的面板數值,烈夏防禦比另倆佔優勢,斷崖血量、攻擊最高,拉普蘭德的法抗是全領主中最高的,領主常態1.3秒攻速,擋2,這仨滿潛17費、再部署66秒

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受天賦或模組面板加成影響,這仨五星的實際攻速都要更快,其中烈夏的攻速加成最高,y模使其範圍內敵人數量≥2時+12攻速,常態攻速≈1.16秒,甚至天賦、技能還加攻速

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這攻速加成真挺高了,就是發揮空間比較小

烈夏天賦是早露第二天賦之後的第二個烏薩斯學生自治團陣營拐,x模額外+11攻速數值很大方了,早露第二天賦編隊全體+10%攻擊,對比來看烈夏的攻速拐含金量更高

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未來誰能異格?凜冬估計有可能?

該陣營目前成員少且整體的活躍度不算高,烈夏的攻速拐主要還是對早露幫助比較明顯,攻城手常態2.4秒攻速搭配烈夏天賦提升至≈1.78秒,有效提升早露技能期間的輸出效率

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烈夏②技能具有一個“陣營聯動”效果,開啟瞬間其他在場的同陣營幹員也會開技能,其他幹員技力未滿就無法開啟,早露③技能範圍內有敵人才能開的這個條件也不能違背

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該效果也受到許多博士吐槽,確實作用不大,而且還容易添亂,拋開該效果來看,②技能算是物傷版“狼魂”,專三28技力不高,25秒內同時打2,攻擊力提升至805×2.15≈1731

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搭配早露+10%的攻擊加成最高提升至805×2.25≈1811,最大破甲線≈1721,25秒內天賦、y模特性提供+47攻速加成,攻速提升至≈0.88秒,連擊≈28次,5萬左右總傷

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②技能期間特性的遠程攻擊傷害衰減效果不生效,攻速快且打2,破甲線不算高,但應對多數中低甲敵人還是能打動的,定位是快回轉清雜技能,配白麵鴞天賦降至≈21技力

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①技能直接塞了一個迅捷打擊·γ型,對比另倆的①技能來看就沒啥特色,35秒內累計+92攻速,但傷害遠不如②技能,攻速提升至≈0.68秒,攻擊提升至805×1.45≈1167

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①技能期間特性傷害衰減效果仍存在,35秒內能打≈51次,理想總傷近6萬但一般也不會用①技能打輸出,持續時間比②技能多10秒是優勢,使天賦的攻速拐生效更久

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【斷崖】

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練了斷崖的博士應該挺少的吧

斷崖幾乎算是主打法傷的領主了,倆技能都打法傷,獲得的x模特性使其平a附帶攻擊力10%的法傷,常態物法混傷,斷崖天賦也是像烈夏那樣的攻速拐,但適用面更廣

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斷崖天賦使自身和周圍8格友軍攻速提升,8格內阻擋敵人的友軍攻速額外提升,滿潛最多+18攻速,聯想到琴柳第一天賦,群體加攻速略微相似,斷崖天賦對召喚物生效

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斷崖這個群體加攻速的天賦效果確實不錯啊

天賦的攻速加成對3技力攻回掛機的①技能有幫助,不考慮阻擋敵人的話常態+13攻速,提升至≈1.15秒,略微提升①技能的釋放頻率,打3法傷並且附帶1秒停頓,清雜+控制

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①技能釋放時特性的傷害衰減效果不生效,造成法傷826×1.6≈1322並附加826×0.1≈83法傷,其實①技能更適配領主y模加攻速的特性,斷崖倆技能都沒有攻擊加成,附加法傷很不明顯

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②技能是斷崖的特色,非常需要配合隊友的打多法傷技能,25秒內攻擊範圍擴大至中堅術師同款,每次攻擊都會對周圍8格友軍阻擋的“所有敵人”附帶826×1.7≈1404法傷

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②技能需要綁定近戰位隊友才能實現輸出最大化,限制比較大,攻擊前方1格近戰友軍阻擋的敵人時,斷崖每次攻擊的總法傷≈2313,25秒內連擊≈22次,對單總傷5萬左右

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隊友和敵人數量越多,②技能的清雜效果反而會更明顯,是這三個五星領主當中唯一擴大範圍的技能效果,專三50技力消耗比較高,單人使用的話屬於不太好用的類型

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斷崖價值最大的還是天賦的攻速拐,可以和3級x模的琴柳第二天賦搭配,給周圍8格的1名幹員最多提供+33的攻速加成,對赫德雷這種攻速慢且有攻回技能的幹員很有幫助

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【拉普蘭德】

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提到沉默直接想到拉普蘭德的含金量()

開服五星領主拉普蘭德如今迎來了六星異格,本體也依舊是五星近衛當中的強者,x模特性的10%附加傷害使其常態以及①技能期間都是打物法混傷,②技能期間是純法傷

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拉普蘭德的攻速加成體現在模組的面板加成當中,3級x模+6攻速,數值雖然遠低於烈夏、斷崖,不過這6點攻速對純攻回技能的拉普蘭德也是有用的,加快啟動、提升總傷

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拉普蘭德常態攻速略微提升至≈1.23秒,x模使天賦的對單沉默時間增加1秒,延長至7秒,並且追加8%脆弱增傷效果,特性、天賦都加了輸出,平a最大物法混傷≈980

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這三個五星領主的天賦效果還都挺強的,拉普蘭德7秒沉默+脆弱,直接施加兩種效果,斷崖不限制特定幹員的8格群體加攻速,近衛版琴柳,烈夏雖然限陣營,但35攻速很高

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拉普蘭德的永續①技能一般不常用,30技力攻回啟動比較慢,永續期間物傷輸出為主,概率物理閃避兼顧生存,攻擊力提升至825×1.7≈1402,特性附加法傷提升至≈140

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①技能期間特性的傷害衰減效果存在,自身阻擋敵人時的最大物法混傷≈1666,破甲線825×1.7×0.95≈1332,傷害還不算太低,需要①技能的時候一般需要看運氣拼閃避

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現階段②技能也仍舊是一個不錯的清雜技能,不過早期的一些毒點也存在,17技力攻回啟動不太方便,自動開啟雖然能掛機,但也容易把握不好開啟時間在未接敵時浪費輸出

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斷崖、拉普蘭德雖然獲得的都是x模,但明顯x模特性的附加傷害在拉普蘭德身上更明顯,拉普蘭德倆技能都有攻擊加成,②技能特性附加法傷提升至825×2.2×0.1≈181

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②技能20秒內攻擊力提升至825×2.2=1815,搭配特性和天賦8%脆弱的單次最大法傷≈2156,20秒能打≈16次(無模組15次),總法傷34000+,比烈夏②、斷崖②短了5秒

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論解放雙手的話還是拉普蘭德,倆技能都是掛機,烈夏都是手動,在這三位幹員的6個技能當中,我個人比較喜歡拉普蘭德②、烈夏②,合格的清雜技能,這仨天賦恰好都有拐

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按實用性排名的話我個人認為是:拉普蘭德>烈夏>斷崖,其實斷崖也沒有特別緻命的毒點,天賦優秀,②技能只是需要綁隊友的使用方式,就是50技力高了些,有哪些博士都練了?

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斷崖能不能有機會異格啊?


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