猫城8月25日涂鸦改动简评|猫之城


3楼猫 发布时间:2022-08-24 07:20:59 作者:善良的所多玛居民 Language

水群水到一半突然想简单讲一下这种游戏平衡改动的错误典型,写个帖子水(喷) 一下
猫城的平衡众所周知和他的活动/卡池策划一样属于一个你冲他都是闲得没事干的水平,这次的涂鸦改动也是突出一个想改就改不会改但是硬要改,你只能希望别砍到你头上。这时候就突出一个随大流:套路玩得人多就不会有事。

先从我个人比较有体会的幸运宝宝森林套开始讲吧:
森林幸运宝宝套在这次改动中喜提削弱,从大招+3个三星A循环变成大招+1个三星A循环,伤害从差不多1800%一回合的倍率变成1000%
一回合。
幸运森林主要突出一个不吃辅助的自循环体系,换句话说就是伤害不一定比一队高但是对辅助的要求远远低于一队,在夜魇副本里更是强度超模——毕竟7段伤害。大家可以看下我的视频,可能是幸运森林最后的荣光了,无场外摇滚五千多万伤害一队。
削弱理由更是一大把:不健康的自闭循环/低投入高伤害/我就是想砍一刀冷门涂鸦/在异常表现中过于强势。。。总之说来说去就那些。
只能说你砍就砍吧,这套路也没啥人玩,削了就削了。本来玩森林的用这个乐一下打打异常,你要砍了我只能说下次砍猪突试试。
然后是一大堆增强:
间伤增强: 你现在出了能上间伤队的副本不? 你增强间伤有用不? 环境要求全是速杀高爆发溢出伤害,你增强间伤那幽簧能出场了? 还是不能。
重装数值增强: 重装叠不起来啊? 不是一直问题是叠不起来吗? 25%概率你自己有脑子没有? 25%暴击凑个三四下要多少回合你有数没有啊? 你加每层数值有啥用? 改成50%行不行?
兔子打击增强: 10%,呵呵,10%的65%变成70%,你们做平衡的是不是赌狗啊? 彩票史诗加强:大奖从一亿变一亿一千万啦!
精准支援: 你自己不知道解控2回合冷却很没用是吧? 95%都出来了,你剩下5%是留给你户口本哪一页的?
总结一下
想改就改,爱怎么改怎么改,增强不想打自己脸承认这些个概率设计就是中专设计师出品,削弱一刀砍死鼓励玩法单一。
猫城8月25日涂鸦改动简评|猫之城 - 第1张


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