#怎样的彩六才算原汁原味# 大家好,我是水母君,前两天看到阿育赛季中更新smoke的改动,瞬间血压上来了,刚夸了几句又开始乱改了是吧。正好借此机会来谈谈我陪r6走过的这几年以及心中的一些想法。
IQ阿姨,我好爱你啊
我呢大概是赶在奇美拉行动的末尾,备战行动第一天入的r6坑,当时是高考完买了自己的游戏本,第一件事就是买了r6的黄金版,当时的黄金版真的很赚有前面所有的基础干员和dlc干员以及那一年的季票,我入坑是在老菊介绍r6游戏的时候,当时老菊做了一期关于r6新手的教程,当时看完之后心想“还有这么牛的游戏,有战术、整张地图基本上都可以破坏、还强调队友之间的配合”于是就踏上了r6的不归路
其实当时我最想玩的是爆发模式,可惜下完的当天正好是新赛季的开始,完美错过爆发模式,不过当时爆发包还是可以卡的,于是我在tb把爆发包刷完了,最后悔的就是当时没多充一点,那一阵阿育对于黑卡的态度不像现在这么强硬,大多刷了也没什么事,不过现在不提倡大家去买了,毕竟号更重要。
记得刚开始玩r6的时候很怕自己坑到队友,都不敢打匹配,一直在打猎恐练手,对于pvp有一种莫名的恐惧感,怕自己玩不好被骂,当时也没有新进模式。我现在很建议新手先打到50级从新进出来之后再去找等级高的朋友一起玩,不然互相坐牢体验真的不是很好,当时我就是这样,跟一个早入坑的同学打,匹配的都是几百级的老ass被打的痛不欲生,不过这样也能快速成长,就是还债之路谁还谁知道。
在经历新手期的毒打之后,我开始思考战术,那时候r6还没有被禁播,想学习战术和打法有很多直播可以看,偷人位、架枪位、常规位还有一些非常规位,每张地图都有大量的点位可以学习,进攻可以打垂直,上打下或者下大上,地板雷,防守可以扩大防守、陷阱流、铜墙铁壁婴儿房(错乱)等,想要快速上手6一定要玩打野,打野游走于整张地图能够快速地记图,不过也不能瞎跑,打野的作用是在正面给到压力的时候偷屁股或者打乱对方进攻节奏。
那时候感觉一切都是新奇的,被打死就学习对面怎么击杀我的,下次我也要这样击杀别人,当时还没有击杀回放,只有一张击杀时的照片。子弹孔也成为历史的眼泪了。
那时候r6真的没有任何复盘的工具,没有击杀回放没有demo,能学到东西的就是看主播评价战局录像,讲解进攻防守思路,而r6被禁播之后,许多主播因为不能播r6没有收入就开始转行别的游戏,也有少部分还在坚持用视频的方式来继续。
大概是从r6电竞化开始,身边玩r6的人越来越少,r6平衡组也被玩家嘲讽不属于普通玩家只会听职业哥的意见,为了电竞化平衡组每次都是照着bp表开始平衡,强了就砍废,废了也不加强,大家都烂才是平衡组最想要的,枪械后坐力这么致命的改动说改就改而且是改来改去,每个版本都会明改暗改,防守方也开始拿掉2.5倍镜,看到自己熟悉的一切都开始被改动我也逐渐放弃了r6开始转战其他游戏了。
最让我气的是连赛季开始界面的动画都删,我是真不明白是为什么。当时r6平衡组最有名的一句话“把玩家赶出舒适区”,当时看到这句话真的很匪夷所思,赶出舒适区对r6有什么好处吗,你赶我那我就走呗。
真正让我放弃的是当时出了通行证,一开始还好35级满级,而且是免费的,到后来直接取消季票新干员也改为通行证获得,这我就不乐意了,直接退坑,那一阵后坐力真的是改来改去,作为一个fps游戏频繁修改后坐力这谁受得了,而且当时宣布后续不会再出新枪,新地图也没有只有老地图重做,ui也是一直在改,从一开始的简洁明了到现在花里胡哨还挡视野,当时真的是退坑了一大批的人,r6在twitch上的热度也开始直线下滑。
20年阿育公布了一整年的更新计划,优化标记系统、增加回放系统、核心玩法改动等等让我看到了r6浴火重生的希望,说句心里话,r6今年也是第7个年头了,从刚开始的不温不火到后来的爆火,r6梗到处飞再到后面的退坑潮幡然醒悟开始往好的方向发展,正如马克思所说,事物的发展是波浪式前进螺旋式上升的,今年有新图也有新枪,季票也回归虽然还是绑着通行证,一切都在向好的方向发展,以前玩r6的朋友也渐渐开始回归,我现在也会偶尔和朋友打上几局,r6还是以前的r6,让人又爱又恨。
最后放一张第一次打r6的结算表,当时真的是人都看不到就寄了,大伙第一次打r是什么样子呢,欢迎在评论区说一说。预祝r6越来越好,我们的老朋友阿育也能赚大钱。另外能不能来点二次元皮肤,money大大滴有