怕被人说是标题党,姑且先来看看这套配装输出时的生存和输出能力:
常驻78%减伤
冰霜铠甲22.5%
百韧30%
曲腹蛛之灵40%
超凡20%
保护琢面15%
共计:1-{(1-22.5%)x(1-30%)x(1-40%)x(1-20%)x(1-15%)}=78%减伤(赛季模组给予的增幅减伤难以全程覆盖,因此不计入,实际更高)
常驻等效hps159.1hp,远超挽歌
平均两秒一能量球
复原模组每球回70hp
hps(秒治疗量)为35hp,结合减伤实际等效hps为159.1hp,秒回复量远超挽歌(猎人百韧血量约为200hp左右)
常驻245.3%武器增伤
焕光25%增伤
银白利刃15%增伤
超凡5%增伤
银白利刃、光明利刃加快充能效率
诱导推销/旋风利刃30%增伤
觅敌者之灵四层激涌25%增伤
共计125%x115%x105%x130%x125%≈245.3%增伤
注:本配装并非只适用于棱镜猎,术士和泰坦也可用这套,只是对于缺乏恢复能力的猎人来说意义更大
实战:单人三波机灵老二,输出无脑且全程半血以上
【命运2】猎人单人无脑三波机灵老二,羸弱能量球最被低估的一集-哔哩哔哩 https://b23.tv/8o7cBtu
配装核心:羸弱能量球perk刀剑
羸弱能量球+任意增伤perk涡流刀剑
羸弱能量球perk刀剑,刀剑命中10次可在怪周围掉落一颗能量球
涡流刀剑二轻一重每次重击均会触发羸弱能量球,狼群弹药命中计算羸弱能量球层数,进一步提高产球效率,平均约每两秒产一颗能量球(实站基本可以看作两轻一重产一颗)
能量球可持续触发棱镜碎片减伤,赛季模组给焕光,腿上的复原模组回血等等,配合金职业物品的四层激涌和织造铠甲,以及超凡状态的减伤和武器增伤,生存输出拉满
具体配装
就是打拳的那一套改了个烟雾弹(走机制直接换个近战打拳即可)
超能,技能,星相和碎片
超能选择任意,个人推荐沉默狂啸,脱手大配合使命琢面容错更高
手雷任意,走机制喜欢用啥就带啥
近战的话,走机制阶段用组合打击,输出阶段最佳为烟雾弹,请根据武器属性更换近战类型(具体看后面武器推荐)
星相带严冬帷幕,潇洒行刑者
碎片:
保护琢面(周围有怪15%减伤,必带)
使命琢面(吃球给减伤,必带)
黎明琢面(近战给焕光,本赛季可不带)
毁灭琢面(提高碎冰伤害和范围,走机制用)
勇气琢面(光能技能对暗影减益目标增伤,走机制用)
ps:其实碎片和星相就是常规打拳的那一套,只有近战变了
武器和金装
主手武器:随便
副手武器:狼群弹药故我在
狼群弹药perk故我在(最好和威能刀剑同属性)
威能武器:羸弱能量球+任意增伤perk涡流刀剑(核心,增伤perk推荐诱导推销/旋风利刃,详情请看武器推荐)
金装:
走机制阶段:骗徒手
输出阶段:金职业物品(觅敌者+曲腹蛛,可不选,锦上添花用)
觅敌者之灵+曲腹蛛之灵
护甲模组和神器模组
护甲模组
输出阶段护甲模组(走机制阶段模组可自行搭配)
堆百韧(pve常识)
头部:随便
手部:可带对应属性的灵巧模组(提高武器收举速度,可不带)
胸甲:2x抗性模组+1x光明利刃(加快刀剑充能速度,必带)
腿部:1x复原(吃球回血,核心必带),2x对应属性激涌(可不带,但要不然你带点啥呢,不带白不带)
职业物品:随便,可带时间膨胀和强力吸引(但实战效果为0)
赛季模组(并非刚需,仅供参考):
过载刀剑:刀剑持续伤害降低敌人伤害
焕光能量球:吃球给焕光
扩展深渊:虚空伤害对削弱目标增伤10%(虚空刀剑可选)
银白利刃:消耗护甲充能给予15%刀剑增伤
(这里必须说明一下,一般来说银白利刃这种消耗护甲充能的模组不宜与激涌模组同时带,毕竟护甲充能没了激涌增伤也就没了。但由于本套配装输出阶段逆天级别的产球效率,二者完全可以兼容)
打法和流程
具体流程可以参考前面的视频,这里用文字大致描述一下
输出阶段开始起跳扔大招(可在此时切配装,也可在输出前切换),落地开超凡
主武器开一枪叠诱导推销后扔近战手雷,上易伤的同时触发觅敌者之灵的25%武器增伤和曲腹蛛之灵的40%减伤
切到狼群弹药故我在,直接重击触发狼群弹药buff
切到威能刀剑,直接重击触发诱导推销(重击六段伤害仅第一刀吃不到诱导推销buff,性价比很高),随后无脑二轻一重循环,直至诱导推销buff消失(非强化perk一般是4次重击后buff刚好消失)
随后切回主武器,重复以上流程即可
适用场景
所有能用刀剑输出的场景,都可以无脑用这套,比如机灵老二,贪婪老一和尾王,二象性老一和尾王等等,只要能砍,这套就能无脑上场
武器推荐
羸弱能量球+任意增伤perk的涡流刀剑,目前有一下几把:
急锋:冰影属性涡流刀剑,日落掉落,perk可roll羸弱能量球+诱导推销
急锋(日落武器,无所谓专家版还是普通版)
陨落铡刀:虚空属性涡流刀剑,猛攻掉落(马上可以聚焦单武器了),perk可roll羸弱能量球+诱导推销/旋风利刃,脑测旋风利刃更优(可双切而非三切,狼群弹药也可快速叠满旋风利刃,脑测的原因只是因为我没刷到,悲)
陨落铡刀(进入光能版,猛攻掉落)
虚假偶像:烈日属性涡流刀剑,年七目的地掉落,可锻造,perk可选羸弱能量球+诱导推销
虚假偶像(年七目的地武器)
ps:请根据武器属性选择近战类型,来触发觅敌者之灵的增伤(急锋和陨落铡刀不用,陨落铡刀有烟雾弹,急锋有超凡手雷)。
不推荐腹背受敌perk,涡流刀剑重击本身为aoe伤害,腹背受敌触发极其不稳定
此外不建议强化诱导推销perk,狼群弹药buff仅持续9s,强化诱导推销持续11s(非强化版10s),收益过低甚至可能起反作用(因为诱导推销持续时间内切枪会导致后续无法正常触发该perk)
优缺点
优点:
生存,输出拉满,如视频所示,机灵老二算是相当考验猎人很难生存的一关,全程没咋掉血且三波稳过,横向对比挽歌上赛季有单人特工勉强四波,且输出时血条过山车
适配目前最适合走机制的棱镜打拳猎,星相碎片均无变动,仅近战技能变成与刀剑属性适配的近战(开超凡刷新近战的)
对赛季模组需求程度低,赛季模组仅起到锦上添花的作用
能省下重弹的金装位。众所周知威能武器不同于其他两种武器,更换武器是会扣弹药的,这套配装的异域武器位在一号位和二号位,相对灵活(点名机灵老二,输出时有劲弩和没劲弩就是两种体验,用挽歌你就得硬砍那个护盾)
武器获取相对简单(起码对于想打单人无暇的噶殿来说肯定不难了)
配装灵活,可根据实战情况调整,可以一定程度上降低输出提高生存能力,反之也可
虽说是单人无暇配装,但实际上大师raid等也可以用,还可以给队友上增伤回血抗性buff
缺点:
本质还是围绕刀剑的配装,能砍的boss无脑用,但砍不了的boss那就是真没办法了
以及老生常谈的弹药经济问题,但在单人环境且如今地牢普遍堆怪的大环境下,弹药其实真不咋缺(视频里我甚至没刻意刷弹药,重弹总是满的)
一点碎碎念,里面是一些关于创造配装的心路历程,可不看:
这套配装是我上赛季就在琢磨的一套配装,因为当时想抽空把机灵的单人无暇打了,但思路一直卡在老二的盾上:拿劲弩破盾就得用传说武器输出,但又没有生存能力,想用挽歌就得嗯砍那个盾,后来想到了羸弱能量球这个perk
这个perk一直以来受到玩家的不待见不是没理由的:对于大部分武器来说,这个perk产球效率巨低,时间还长,功能性还不好(每个球只回正常能量球超能回复量的80%),甚至还是在怪周围掉落能量球而不是在自己周边掉落,可以说是废物到了极点
但在刀剑上则完全相反,刀剑触发perk只需要10次伤害,涡流刀剑转一圈就6次,羸弱能量球在怪物周围生成能量球,而刀剑砍人本来就是贴着怪砍。能量球又能触发腿部的复原模组,为传说刀剑补全了生存短板,刀剑与这个perk简直完美适配
年七棱镜与故我在的出现则补全了这套配装唯二的短板:减抗和产球效率。使命琢面赋予的减抗进一步提高了能量球的性价比,而狼群弹药故我在则把产球间隔缩短到2s以下,使这套配装成功逻辑自洽,更有异域职业护甲和神器模组锦上添花,使得这套配装更上一层楼
最后附上一张自己的地牢rr,给这套配装加点说服力:
头一次做配装思路分享,有不明白的细节或勘误也可以在评论区指出,我都会看的