策略自走棋题材的游戏非常适合当今快节奏的时代,它不会占用玩家过多的时间,教程简单易操作不说,同时还能为玩家带来运筹帷幄的成就感。之前,由开发商HideChara开发的游戏《传奇生物》在登录steam后取得了较为不错的反响;画面虽然简单,但融入自走棋+策略+roguelike等元素的“学前功课”使其拥有了丰富的可玩性。
《传奇生物1》好似一棵拥有很多枝杈的森木,每个枝干就好比一种生物,也许是人,也许是植物;每次在玩家选择进化方向后,它们都能按照意愿成长为完全不同的传奇生物,获得新的能力来应对下一次的战斗。
庞大的物种、繁多的装备、开放创意工坊(MOD)...无限可能的未知属性为游戏延续寿命做出了巨大的贡献,同时也为这个IP积累了一定数量的粉丝。
在收获了steam商店页面“特别好评”、黑盒玩家总数破10万的成绩后,制作组潜心研究、尝试创新,终于在今年夏季带来了他们最新作品的消息。
《传奇生物2》来了。
相较于1代,2代将世界做成了带有格子状的巨大地图,在保留1代部分优点的基础上,系统给予玩家充分的自由探索。只要能在各种负面状态到来之前将危机化解,即可使冒险畅行无阻。每通关一个难度都会解锁新的地图设施,你的目的很简单:在最短的时间内迅速提升整体队伍实力,然后带上奇珍异宝去干掉世界BOSS。
从目前的Demo来看,小队成员不仅可以通过升级来选择技能(职业发展方向),还能通过奇遇、地堡、洞穴等随机事件获得传说级装备,装备在铁匠铺处回炉锻造强化后,即可重新随机到各种强大的词条。
传奇生物的重心自然在生物种类上,数十种形态各异,能力不同的生物等待玩家相遇解锁。除此之外,据说在击杀世界BOSS魔王后,也能将其招致麾下成为左膀右臂,想想是不是还有些激动呢?
小队成员的职业组合考验的是玩家对游戏的理解能力。虽然流派组合自由,但过于随意的东拼西凑很有可能会葬送掉小队的性命,所以坦克和脆皮的阵型和数量就一定要慎之又慎。当然,如果在第一时间能解决掉敌方阵容的输出位,那么保护措施看起来用处也不太明显,所以对于刺客型英雄技能的选择就又成为了一门新的学问。
《传奇生物2》的教程依旧和初代一样简单容易易上手,自带的轻度策略+培养模式更能带来养成的乐趣。试玩Demo现已上线Steam,欢迎《传奇生物》系列新老玩家下载试玩。添加愿望单,一起来追踪游戏开发进度吧!
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