1機制改變:Oryx/Nomad
擊倒機制改變硬直時間2s→1.25s
被推倒的千員將保持趴伏姿態井更快恢復對角色的控制
Anglecommunity翻譯
2聽電加強:Bandit
Bandit可以在同面加固牆或同個裝備上部署多個電擊接線
3幹員特色消失:Smoke
Smoke會受到他自己毒氣的傷害
4平衡修整:Ying
縮短閃光持續時間至1.4秒(原先為2.8秒)
增加"燭光"閃雷數量至4個(原先為3個)
5平替增強:Gridlock
增加針刺陷阱的數量至4個(原先為3個)
6雜項
Warden技能時長增強
BlackBeard移除爆破炸藥增加闊劍地雷
闊劍地雷數量增加為2個
個人總結:
氣振槌的強度很高這讓Gridlock似乎沒有了出場機會
Finka目前沒有削弱十分意外 個人猜測會取消手雷或者手炮削弱技能持續時間
Smoke無法免疫毒氣不能理解 雖然沒有多少Smoke選擇混毒(無關痛癢)
Ying的削弱並不明顯被閃時間還是很長
Bandit的增強很合理方便聽電 畢竟電爪十分好用