原神


3楼猫 发布时间:2022-07-31 12:48:42 作者:钱梦轩蝶影 Language

我对这款游戏的许多争议点有思考解读,大言不惭自信可以全面反驳一切黑子言论,但不会参与毫无逻辑毫无营养的对骂 但是我其实也是有相当多地了解其不足的 比如多文案组模式,虽然文本量大丰富,隐藏世界观庞大,但是参差不齐,有时风格差距也较大,且主线略显模糊 关于有人说幼稚这一点,我讲个故事,有位波兰人,文学鉴赏水平极高,但小时候没读过格林安徒生童话,历经战乱后,边读边哭,发现丝毫不逊于最深奥的文学 对于具体任务剧情,十万个读者十万个哈姆雷特,十万个玩家眼中有十万个胡桃堂主,不好细讲 但是心海任务的邀约味还是太溢出,根据之前节奏带师整理的一些美工问题,或许制作存在这个过程,但是有才华的玩家的宫斗故事还是过于带偏了,就是存在一个纠结过程,而目前游戏内并没有存在太明显的冲突点 关于圣遗物机制问题,只能说难道没玩过带这种模式的游戏吗。 对于一些打分的朋友,让别人不玩的想想不可能是水军的,只是人家比较失去理智,这个造成的点如果有兴趣我们可以仔细讨论。单纯评价一个良心不良心脱离了游戏制作实在在无趣,如果没有制作评价的语句建议不打分。 抽卡系统源自扭蛋机,我国虽社会注意,但有特,内种阶段为初级,需要理解。 对于“第九艺术”执着者,国人的品味卡在社会经济发达门槛下,无法揠苗助长,我理智完全正向民族主义者+,请勿扣反帽子 拿八大艺术之一文学举例,名著讨论社区或许偶尔带一点轻视网文的味道,但是跑到网文板块秀优越感纯属找打,望原友和一些单机友周知。名著读了几百本,研究深刻,喜欢上一部“戳到”个性的网文也纯属合理应该得到尊重,望对评判者周知 个人打五星了,因为6分实在低于个人预期(“米乎”更低) 理想打分两个标,一个放在主机游戏单机游戏里面硬核玩家打分,一个放在氪金手游里面轻度玩家打分(有些其实比如小程序级别和游戏托人头费模式的算是页游),对于不同受众进行区别打分,此乃看事物的不同角度,没有高低贵贱之分。 下面是关于一些争议的化解,如果部分朋友难以接受自己的信念瓦解,可以跳过。 关于一些抄袭争议来源的观察,
https://b23.tv/wufT0zr 把原神放在所有游戏里,把所有游戏相同点的都视为抄袭,个人的比较结果是原神至少能位于正中央,而完全算不上抄袭游戏。 适量合理地相同搬抄,在游戏行业是合理无争议的。 如果涉及法律,蒙德地区的美术即视感和UI上的相似也是无法作为证据的。 米哈游存在抄袭的问题是崩坏3与卡普空,但崩坏3作为16年底的国产+手游,有这等品质,从个人的个性化角度上看,瑕不掩瑜。 关于角色暴露和rsq的问题,腾讯一款游戏受到举报的量极大,改动频繁,有人关于上次事件说玩家的喜好心态,首先部分人切实如此,但也有想法比较干净单纯的玩家切实存在。 单纯的心喜欢一个角色的,抛开喜欢角色的原因这一点可能被戏谑的,他们真的不“孝”,但你们惹到他们,他们有时发怒,我想情有可原吧。 然后抛开对比的反驳依据,从本身出发,以一或不合时宜的例证。 首先本人认为二次元比人体艺术更符合现代中国人日常审美,且远比其更易于脱离生理欲望,如意见相悖,由于此过于主观,难以沟通,望相互远离保持尊重。 欧洲古代的人体艺术,一开始是用来满足贵族私欲的。 后来,这些画作通过艺术价值重新价值编排,人们再去观摩这些作品时,几乎所有人勾不起生理欲望,而是以孑然不同的欣赏心态。 现在,遇到相关的讨论像在B站的视频里,很多人甚至希望里番在未来也能被这样看待,那么并没有越界的原神角色又何尝不可呢? 很多世俗艺术,诞生之处饱受争议,时间长了,才被重视起来。 一个双马尾,蝴蝶结与人设的组合运用,为何不能这样出尘地看待呢?难道这样看待就“逆天”了吗?

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