《七日世界》是一款引人入胜的开放世界沙盒生存游戏,已于 7 月 10 日正式上线。ign 为这款游戏打出了 8 分的高分,称其将简单但扎实的建筑和升级系统与本年度最榜和最怪异的生物设计相结合,创造了一种非常令人愉快的生存建造体验。
游戏世界:
该游戏选题颇具冒险精神,采用了“新怪谈”作为世界观。在这个怪诞、离奇、充满浓烈视觉元素的世界里,“对已知的可掌控事物的失控感”被体现得十分到位。玩家将在游戏中面临各种怪诞生物的挑战,比如从朦胧中现身的超大型异位面 boss 以及山呼海啸般的巨量怪诞生物,疯狂和惊悚融合的画面给人留下深刻印象。而且游戏并非简单地缝合或“拿来”其他新怪谈作品的元素,其分支设定和模块名称都展现出了高度的一致性,形成了一个自成一派的“新怪谈”内容体系。据透露,后续还会完善流程以便玩家更好地深入探索这个独特世界和了解背后的故事。
视听表现:
基于 pc 端进行研发的《七日世界》在画面表现力上具有巨大优势。其维持了虚幻 4 引擎的平均水准,特效和质感不输许多单机大作,尤其是在光照处理方面表现出色,清晨阳光下的荒废村庄、雾气缭绕的怪诞沼泽、破碎的地下实验基地等场景都带来了优异的沉浸感。相比移动端同类型竞品,它在画面上可谓拉开了一个世代的差距。不过,如何将 pc 端的高面数模型妥善移植到移动端并保持优秀观感,是开发团队面临的一大挑战。
玩法特色:
• 异常物收容玩法:这是游戏的一大亮点。玩家在探索开放世界地图和推进剧情时,可回收各种异常物,并利用它们的特殊效果强化战斗能力或加快基地建设,解决了以往同类游戏中角色成长速度慢、探索时装备强度不足的问题,让玩家能更快地获得武器装备并建造包含基础设施的藏身据点,甚至可以让异常物帮忙砍树采矿、制造补给等,减少重复劳动的乏味感。
• 角色成长系统:游戏拥有一套包括饱食度、饮水度、理制度、耐力、生命值的角色健康系统,以及根据剧情进度和开放世界探索程度逐步开放的技能等级系统。玩家需经历采集、锻造、制作装备、维修等完整的求生流程,但游戏不卖数值,内购仅提供装饰和皮肤,保证了生存建造玩法的深度和挑战性。
• 强调合作:虽然游戏设有专门的 pvp 服务器和玩法,但在 pve 模式下,它更注重鼓励玩家间的沟通合作。组队玩家不仅可以一起下本打怪、游历开放世界,还能实现素材和科技的无门槛共享,极大地降低了游戏肝度,提升了趣味性。分工合作的方式让以往独狼玩家需花费一个月完成的工作和进度,组队玩家可能仅用一周甚至更短时间就能达成。
• 丰富的分支玩法:涵盖了角色健康管理、开放世界探索、家园搭建、资源争夺等玩法模块,还有钓鱼、健身、泡澡、弹钢琴、载具驾驶等众多休闲分支玩法,在玩法的广度上表现不错。
不足之处:
目前游戏仍存在一些优化问题,火焰、水体等内容与游戏世界的交互不太完善,遍地可见的铜矿等资源一定程度上影响了沉浸感。此外,游戏世界里丰富的植被除了资源采集外,与玩家没有其他交互。
总体而言,《七日世界》在玩法上搭建了一个不错的框架,有着出彩的世界探索流程、丰富的分支玩法以及有潜力的资源导向型多人 pvp 长线内容。尽管还有需要优化的地方,但它为玩家带来了新鲜有趣的游戏体验,是一款值得期待的作品。随着后续的更新和完善,它有望在开放世界沙盒生存游戏领域中占据一席之地,吸引更多玩家沉浸在这个扭曲而奇妙的“七日世界”里冒险。