【主机游戏】玩家稀少的纯多人游戏还应该收费吗?


3楼猫 发布时间:2022-04-11 15:08:50 作者:nextmind2 Language

你是否思考过这个问题:那些基本没人玩的纯多人游戏,还应该收费吗?

举个例子,索尼这个月送了一款会免游戏——《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》,属于纯多人模式,玩家扮演亡命之徒,并通过组成4人小队来完成抢劫任务。

游戏本身的质量中规中矩,M站评分刚过60,而正是因为如此,联网玩家越来越少。根据steamcharts显示,在过去24个小时内,PC版同时在线人数峰值为98人,较历史峰值8984人下降99%,基本上丧失了“流动性”。

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这往往会造成一种尴尬的局面:你能找到联机队友,但玩来玩去总是一拨人,感觉意思不大。即便如此,PS4版《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》售价仍然高达148港元,比一些3A游戏还贵。

这都算好的了,此前索尼还送过一款多人游戏——《猎人竞技场:传奇》,我进去后连人影都没看到,只好作罢删除。事实上,这款游戏(PC版)过去24个小时同时在线人数峰值是5,换句话说,你玩的就是寂寞。

讽刺的是,PS4版《猎人竞技场:传奇》的折扣价为80.5港元,我很好奇是否还有人购买它?

事实上,纯多人游戏收费可以理解,因为维护服务器需要花钱,玩家不得不共同承担。如果一款纯线上游戏完全免费,那么它往往通过微交易来盈利——让玩家不断氪金,最终可能破坏游戏平衡性。如果开发成本越高,微交易可能越多,反而对玩家不利。

然而,如果一款纯多人游戏都几乎无人问津,那么它就应该打“骨折”,甚至不应该收费,毕竟对于花了几十元上百元的玩家来说,这已经失去了游戏的意义。

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